Meta đóng cửa studio VR Ready at Dawn, nhà sáng tạo series Lone Echo

BigGo Editorial Team
Meta đóng cửa studio VR Ready at Dawn, nhà sáng tạo series Lone Echo

Meta đóng cửa studio VR Ready at Dawn, nhà sáng tạo series Lone Echo

Theo báo cáo, Meta đã đóng cửa Ready at Dawn, studio game thực tế ảo đứng sau series Lone Echo nổi tiếng. Việc đóng cửa này là một phần trong nỗ lực của Meta nhằm cắt giảm chi phí cho bộ phận VR Reality Labs của họ.

Một lịch sử đáng kể bị cắt ngắn

Được thành lập vào năm 2003, Ready at Dawn đã xây dựng danh tiếng bằng cách phát triển các trò chơi cho nền tảng PlayStation, bao gồm các phần trong series God of War và Daxter. Studio này chuyển hướng sang phát triển VR vào năm 2017 với việc phát hành Lone Echo cho Oculus Rift.

Meta (trước đây là Facebook) đã mua lại Ready at Dawn vào năm 2020, tích hợp nó vào nhóm phát triển first-party Oculus Studios. Tuy nhiên, studio này đã không phát hành tựa game mới nào kể từ Lone Echo II năm 2021.

Một phần của đợt cắt giảm lớn hơn tại Meta

Việc đóng cửa này diễn ra sau quyết định của Meta về việc đóng cửa Echo VR, trò chơi VR đa người chơi của Ready at Dawn, vào tháng 8 năm 2023. Tại thời điểm đó, công ty cũng sa thải khoảng một phần ba nhân viên của studio.

Số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng bởi việc đóng cửa hoàn toàn này vẫn chưa rõ ràng. Tuy nhiên, Meta cho biết con số này không đủ cao để kích hoạt Đạo luật Thông báo Điều chỉnh và Đào tạo lại Người lao động (WARN) của California, cho thấy có ít hơn 50 người bị ảnh hưởng.

Những khó khăn liên tục cho bộ phận VR của Meta

Bộ phận Reality Labs của Meta, chịu trách nhiệm về các nỗ lực thực tế ảo và thực tế tăng cường của công ty, đã là một gánh nặng tài chính đáng kể. Theo báo cáo, bộ phận này đã lỗ gần 50 tỷ đô la trong bốn năm qua.

Mặc dù việc đóng cửa Ready at Dawn khó có thể cải thiện đáng kể tình hình tài chính này, nhưng nó dường như là một phần trong chiến lược rộng lớn hơn của Meta nhằm cắt giảm ngân sách cho Reality Labs. Các báo cáo cho thấy công ty có kế hoạch cắt giảm 20% ngân sách của bộ phận này vào năm 2026.

Phản ứng từ ngành công nghiệp

Việc đóng cửa Ready at Dawn đã được đón nhận với sự buồn bã từ nhiều người trong ngành game. Studio này được đánh giá cao về khả năng kỹ thuật và thiết kế game VR sáng tạo.

Robert Duncan, giám đốc thiết kế tại Ready at Dawn, đã bày tỏ sự buồn bã của mình trên mạng xã hội: "Tôi đã làm việc tại RAD hơn 10 năm và tôi vô cùng buồn khi thấy đội ngũ tuyệt vời mà tôi đã yêu quý bị chia cắt theo cách này."

Khi thị trường VR tiếp tục phát triển, việc mất đi các studio có kinh nghiệm như Ready at Dawn đặt ra câu hỏi về tính khả thi và hướng đi lâu dài của việc phát triển game VR.