Doanh số PlayStation 5 giảm, nhưng bộ phận trò chơi của Sony vẫn tăng trưởng

BigGo Editorial Team
Doanh số PlayStation 5 giảm, nhưng bộ phận trò chơi của Sony vẫn tăng trưởng

Doanh số PlayStation 5 giảm, nhưng bộ phận trò chơi của Sony vẫn mạnh mẽ

Kết quả tài chính mới nhất của Sony cho thấy một bức tranh đa chiều về bộ phận trò chơi của họ. Mặc dù doanh số bán máy console PlayStation 5 đã giảm so với năm ngoái, nhưng doanh thu tổng thể từ mảng trò chơi vẫn tiếp tục tăng nhờ sự gia tăng trong doanh số bán game kỹ thuật số và dịch vụ mạng.

Cyberpunk 2077 là minh chứng cho sự gia tăng phổ biến của doanh số bán game kỹ thuật số, góp phần vào tổng doanh thu trò chơi của Sony
Cyberpunk 2077 là minh chứng cho sự gia tăng phổ biến của doanh số bán game kỹ thuật số, góp phần vào tổng doanh thu trò chơi của Sony

Doanh số PS5 chậm lại

  • Doanh số PS5 giảm xuống còn 2,4 triệu đơn vị trong Q1 năm tài chính 2025 (tháng 4-6 năm 2024), giảm từ 3,3 triệu trong cùng kỳ năm ngoái
  • Tổng số PS5 đã bán ra hiện đạt 61,7 triệu đơn vị kể từ khi ra mắt vào năm 2020
  • Sony đã hạ mục tiêu bán PS5 cho năm tài chính hiện tại xuống 18 triệu đơn vị, giảm so với dự đoán trước đó

Game kỹ thuật số đang gia tăng

  • 80% doanh số bán game PS4 và PS5 hiện nay là tải xuống kỹ thuật số
  • Doanh số bán game vật lý tiếp tục giảm, chỉ tạo ra 20.629 triệu yên trong quý này so với 24.402 triệu yên năm ngoái
  • Doanh thu tổng thể từ bán phần mềm và dịch vụ mạng tăng
Uncharted: Legacy of Thieves thể hiện cách các thương hiệu nổi tiếng tiếp tục thúc đẩy sự tương tác tích cực và doanh số phần mềm trong hệ sinh thái game của Sony
Uncharted: Legacy of Thieves thể hiện cách các thương hiệu nổi tiếng tiếp tục thúc đẩy sự tương tác tích cực và doanh số phần mềm trong hệ sinh thái game của Sony

Sự tham gia của người dùng tăng lên

  • Số người dùng hoạt động hàng tháng đạt 116 triệu, tăng từ 108 triệu cách đây một năm
  • Sự gia tăng này trong mức độ tham gia là dấu hiệu tích cực cho tiềm năng doanh thu trong tương lai từ dịch vụ đăng ký và bán phần mềm

Nhìn về phía trước

  • Không có tựa game độc quyền lớn nào từ các thương hiệu lớn nhất của Sony dự kiến ra mắt trong năm tài chính này
  • Tin đồn về một mẫu PS5 Pro tiềm năng có thể ảnh hưởng đến xu hướng bán hàng trong tương lai

Mặc dù sự sụt giảm trong doanh số bán phần cứng có thể gây lo ngại, nhưng đây không phải là điều bất thường khi doanh số bán console đi ngang giữa chu kỳ một thế hệ. Khả năng tăng doanh thu và sự tham gia của người dùng của Sony bất chấp sự sụt giảm này cho thấy sức mạnh của hệ sinh thái trò chơi rộng lớn hơn của họ.

Khi ngành công nghiệp tiếp tục chuyển hướng sang phân phối kỹ thuật số, Sony dường như đang ở vị thế tốt để tận dụng xu hướng này. Tuy nhiên, việc thiếu các tựa game độc quyền lớn trong tương lai gần có thể tạo ra thách thức trong việc duy trì đà tăng trưởng cả về doanh số bán phần cứng và phần mềm.

Doom: Eternal nhấn mạnh trải nghiệm chơi game thú vị giúp duy trì sự quan tâm của người chơi và có thể bù đắp cho sự sụt giảm doanh số bán phần cứng
Doom: Eternal nhấn mạnh trải nghiệm chơi game thú vị giúp duy trì sự quan tâm của người chơi và có thể bù đắp cho sự sụt giảm doanh số bán phần cứng