Trình giả lập PlayStation 4 ShadPS4 đạt bước đột phá với Bloodborne chạy ở 144 FPS

BigGo Editorial Team
Trình giả lập PlayStation 4 ShadPS4 đạt bước đột phá với Bloodborne chạy ở 144 FPS

Thế giới giả lập console đã có một bước tiến đáng kể khi trình giả lập PlayStation 4 ShadPS4 thể hiện sự tiến bộ ấn tượng trong việc chạy một trong những tựa game độc quyền được yêu thích nhất của nền tảng này.

Bloodborne vượt qua giới hạn của console

Trong một bước phát triển đáng kinh ngạc đối với những người đam mê game và các nhà bảo tồn, trình giả lập PlayStation 4 mã nguồn mở ShadPS4 đã đạt được một cột mốc quan trọng. Các video gần đây cho thấy tựa game hành động RPG nổi tiếng khó nhằn Bloodborne chạy ở độ phân giải 1800p chưa từng có và tốc độ khung hình lên đến 144 FPS.

Bước đột phá này diễn ra chỉ vài tuần sau khi trình giả lập lần đầu tiên khởi động được game, cho thấy tốc độ phát triển nhanh chóng. Mặc dù vẫn còn tồn tại các lỗi hình ảnh và vấn đề về kết xuất, nhưng tiến độ đạt được trong một khoảng thời gian ngắn như vậy là vô cùng đáng kinh ngạc.

Con đường hướng tới sự hoàn hảo trên PC

Những tiến bộ của ShadPS4 không chỉ dừng lại ở việc cải thiện hiệu suất:

  • Danh sách tương thích ngày càng tăng, với 44 tựa game hiện được coi là có thể chơi được
  • Phát triển mã nguồn mở cho phép cộng đồng đóng góp
  • Tiềm năng cho các cải tiến thêm, bao gồm nâng cấp kết cấu và cải thiện ánh sáng

Thành công của trình giả lập với Bloodborne đặc biệt đáng chú ý, vì game này từ lâu đã là mục tiêu lớn đối với các game thủ PC. Với việc Sony tỏ ra ít quan tâm đến việc làm lại chính thức, bước đột phá trong giả lập này mang đến cái nhìn hấp dẫn về những gì có thể xảy ra.

Bối cảnh giả lập phát triển

ShadPS4 không đơn độc trong lĩnh vực giả lập PS4:

  • Spine: Một nỗ lực ban đầu đã ngừng phát triển vào năm 2022
  • fpPS4: Cung cấp danh sách tương thích lớn hơn nhưng phát triển không đồng đều

Mặc dù ShadPS4 cho thấy tiềm năng to lớn, điều quan trọng cần lưu ý là nó vẫn đang trong quá trình phát triển tích cực. Hầu hết các game vẫn chưa thể chơi được hoàn toàn, và việc thiết lập có thể phức tạp, đòi hỏi các module hệ thống PS4 chính thức.

Hướng tới tương lai

Sự tiến bộ nhanh chóng của ShadPS4 tuân theo một mô hình phổ biến trong phát triển trình giả lập, nơi những bước đột phá với các game phức tạp như Bloodborne thường dẫn đến cải tiến trên toàn bộ hệ thống. Khi dự án tiếp tục phát triển, nó có thể mang lại cuộc cách mạng trong cách chúng ta bảo tồn và trải nghiệm các game PlayStation 4 trong tương lai.

Hiện tại, kiên nhẫn là điều quan trọng. Mặc dù việc chơi Bloodborne ở tốc độ khung hình cao trên PC rất hấp dẫn, người dùng thông thường nên đợi các cải tiến thêm trước khi thử nghiệm. Tuy nhiên, sự phát triển này đánh dấu một cột mốc thú vị trong thế giới giả lập console.

Một máy console PlayStation 4 sẵn sàng để chơi game, tượng trưng cho việc mới đạt được khả năng giả lập Bloodborne ở tốc độ khung hình cao
Một máy console PlayStation 4 sẵn sàng để chơi game, tượng trưng cho việc mới đạt được khả năng giả lập Bloodborne ở tốc độ khung hình cao