Tựa game bắn súng MOBA mới nhất của Valve, Deadlock, đang trải qua những thay đổi đáng kể về hệ thống ghép trận, nhằm tạo ra trải nghiệm cân bằng và thú vị hơn cho người chơi. Mặc dù vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, game đã thu hút hơn 150.000 người chơi trong phiên bản chỉ mời, cho thấy nhu cầu cấp thiết về một hệ thống ghép trận mạnh mẽ.
Thách thức hiện tại của hệ thống ghép trận
Hệ thống Xếp hạng Ghép trận (MMR) hiện tại trong Deadlock, sử dụng các chỉ số dựa trên tướng và đường, đang gặp phải một số vấn đề:
- Chênh lệch kỹ năng lớn giữa các đồng đội
- Chất lượng trận đấu không ổn định
- Khó khăn trong việc đánh giá chính xác trình độ của người chơi mới
Phản hồi từ Valve
Để đối phó với những thách thức này, Valve đang thực hiện một số bước:
-
Viết lại toàn bộ hệ thống: Một nhà phát triển của Valve, được biết đến với biệt danh Yoshi trên Discord chính thức, đã xác nhận rằng việc viết lại toàn bộ hệ thống MM [ghép trận] đang được tiến hành.
-
Giải quyết vấn đề MMR dựa trên tướng: Hệ thống MMR dựa trên tướng hiện tại không hoạt động tối ưu. Việc viết lại sắp tới nhằm mục đích làm cho nó hiệu quả hơn.
-
Cân bằng chơi theo nhóm: Hệ thống sẽ cố gắng xử lý tốt hơn các tình huống khi người chơi có MMR cao và thấp xếp hàng cùng nhau.
Trải nghiệm của người chơi
Người chơi đã báo cáo những trải nghiệm khác nhau với hệ thống ghép trận hiện tại:
- Một số trận đấu cảm thấy cân bằng khi chơi đơn
- Chơi theo nhóm thường dẫn đến sự chênh lệch cực đoan
- Người chơi mới thường xuyên được ghép với những người có kinh nghiệm hơn, dẫn đến lối chơi không đồng đều
Các cập nhật game bổ sung
Trong khi làm việc với hệ thống ghép trận, Valve cũng đã giới thiệu các yếu tố gameplay mới:
- Nhảy tường không tiêu hao sức bền
- Dây trượt có thể leo thay thế các bệ nảy
Những bổ sung này nhằm tăng khả năng di chuyển và các lựa chọn chiến thuật cho người chơi.
Hướng tới tương lai
Khi Deadlock tiếp tục phát triển, Valve nhấn mạnh rằng nhiều khía cạnh của trò chơi, bao gồm cả hệ thống ghép trận, vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm. Công ty đang tích cực tìm kiếm và phản hồi ý kiến của người chơi thông qua các kênh như máy chủ Discord chính thức.
Đối với người chơi và người hâm mộ, những thay đổi này cho thấy cam kết của Valve trong việc hoàn thiện các hệ thống cốt lõi của Deadlock trước khi phát hành chính thức. Việc tập trung vào cải thiện hệ thống ghép trận cho thấy cân bằng cạnh tranh và sự hài lòng của người chơi là những ưu tiên hàng đầu đối với đội ngũ phát triển.
Hãy theo dõi để cập nhật thêm thông tin khi Valve tiếp tục hoàn thiện hệ thống ghép trận và trải nghiệm gameplay tổng thể của Deadlock.