Ngành công nghiệp game đang xôn xao trước một phát biểu gây tranh cãi của Chris Deering, cựu chủ tịch Sony Computer Entertainment Europe (SCEE). Trong một buổi podcast gần đây, Deering đã đưa ra lời khuyên cho các nhà phát triển game bị sa thải, nhưng đã bị chỉ trích rộng rãi là thiếu nhạy cảm và xa rời thực tế.
Những bình luận gây tranh cãi
Deering, người đã lãnh đạo SCEE từ 1995 đến 2005, đề xuất rằng các nhà phát triển đã mất việc trong đợt sa thải gần đây trên toàn ngành nên cân nhắc:
- Lái xe cho Uber
- Tìm chỗ ở giá rẻ
- Đi biển trong một năm
Ông cũng giảm nhẹ vai trò của lòng tham doanh nghiệp trong các đợt sa thải, tuyên bố: "Tôi không nghĩ việc nói rằng những vụ sa thải này là do lòng tham là công bằng."
Bối cảnh ngành công nghiệp
Những bình luận này xuất hiện vào thời điểm ngành công nghiệp game đang đối mặt với nhiều biến động lớn:
- Hơn 20.000 nhân viên trong ngành game bị sa thải trong hai năm qua
- Các công ty lớn như Microsoft, Sony và Embracer Group cắt giảm việc làm và đóng cửa toàn bộ các studio
- Sony gần đây đã thông báo sa thải ảnh hưởng đến 900 nhân viên, khoảng 8% lực lượng lao động PlayStation toàn cầu
Phản ứng dữ dội và chỉ trích
Những nhận xét của Deering đã gây phẫn nộ trong giới chuyên gia ngành game và những người ủng hộ quyền lợi người lao động:
- Chi nhánh Game Workers của IWGB, một công đoàn ở Anh, chỉ trích những bình luận này là củng cố nhu cầu thành lập công đoàn
- Nhiều người chỉ ra sự mất kết nối giữa quan điểm của các lãnh đạo và thực tế mà các nhà phát triển phải đối mặt
Bức tranh tổng thể
Cuộc tranh cãi này làm nổi bật một số vấn đề đang diễn ra trong ngành công nghiệp game:
- Tính bấp bênh trong việc làm của nhiều nhà phát triển game
- Sự gia tăng áp lực thành lập công đoàn trong ngành
- Sự mất kết nối giữa ban lãnh đạo và người lao động
Khi ngành công nghiệp tiếp tục đối mặt với những thách thức này, rõ ràng cần có những giải pháp đồng cảm và thiết thực hơn để giải quyết mối quan tâm của những người lao động bị ảnh hưởng.