Một thợ độ sáng tạo người Úc đã làm được điều mà nhiều người cho là không thể khi biến một máy PlayStation 4 Slim hiện đại thành hệ thống chơi game di động, thể hiện sự đổi mới liên tục trong cộng đồng độ console.
Sự đổi mới đằng sau PS4 di động
Dự án đầy tham vọng được thực hiện bởi kênh YouTube Restore Technique, cho thấy quá trình chuyển đổi PS4 Slim của Sony thành một thiết bị cầm tay có tên PS4T (PS4 Transport). Thợ độ đã đặc biệt chọn phiên bản mới nhất của PS4 Slim vì khả năng tiêu thụ điện năng được tối ưu hóa và bo mạch chủ nhỏ gọn, khiến nó trở thành ứng viên lý tưởng cho việc thu nhỏ.
Triển khai kỹ thuật
Quá trình chỉnh sửa liên quan đến các giải pháp kỹ thuật phức tạp, bao gồm tích hợp màn hình 1080p 7 inch và hệ thống cung cấp điện tùy chỉnh. Thợ độ đã giữ lại các thành phần thiết yếu của PS4 Slim gốc trong khi loại bỏ ổ đĩa quang và thay thế ổ HDD truyền thống bằng SSD nhỏ gọn hơn. Thiết kế tích hợp tay cầm DualShock 4 được tách đôi, với các thành phần được sắp xếp lại ở hai bên khung máy in 3D tùy chỉnh.
Các vấn đề về điện năng và hiệu suất
PS4T di động hoạt động được khoảng 90 phút cho một lần sạc, được cấp nguồn bởi bộ pin lithium tùy chỉnh được thiết kế cẩn thận để đáp ứng yêu cầu điện năng của máy console. Tuy nhiên, hệ thống gặp một số hạn chế - không thể sạc trong khi chơi game do tỏa nhiệt, và dung lượng pin vượt quá 100Wh khiến nó không phù hợp để mang lên máy bay.
Giải pháp quản lý nhiệt
Các thách thức ban đầu với lỗi đồ họa đã được giải quyết thông qua việc cải thiện quản lý nhiệt, bao gồm tấm chắn nhiệt bổ sung cho màn hình và thiết kế tản nhiệt nâng cao. Thợ độ cũng phải khắc phục các vấn đề về tính tương thích vật liệu, đặc biệt là khi khung nhựa ABS phản ứng với keo Threadlocker được sử dụng trên các ốc vít gắn kết.
Các linh kiện đã được tháo rời cho thấy những giải pháp kỹ thuật phức tạp trong quá trình biến đổi máy PS4 Slim thành thiết bị di động |
Ý nghĩa tương lai
Thành tựu này đại diện cho một cột mốc quan trọng trong lĩnh vực độ console, mở rộng giới hạn của những điều có thể làm được với phần cứng gaming hiện đại. Mặc dù không phải là giải pháp cho thị trường đại chúng, nó cho thấy tiềm năng trong việc tạo ra các phiên bản di động của hệ thống gaming đương đại, dù có một số hạn chế nhất định về mặt thực tế.