Ngành công nghiệp game đang chứng kiến một hiện tượng thú vị: mặc dù số lượng game mới ra mắt trong năm 2024 đạt kỷ lục, nhiều người chơi vẫn ngày càng thiên về các tựa game cũ hơn. Xu hướng này cho thấy những vấn đề sâu xa hơn trong hệ sinh thái gaming và sự thay đổi trong hành vi người tiêu dùng.
Con số không nói dối
Theo số liệu gần đây, năm 2024 đã chứng kiến 13.065 tựa game được phát hành, chỉ còn thiếu 870 game để đạt tổng số của năm 2023 trong khi vẫn còn ba tháng nữa. Dự đoán cho thấy năm nay có thể kết thúc với khoảng 17.965 tựa game mới, đánh dấu mức tăng đáng kể 28,92% so với năm trước.
Tại sao người chơi lại chọn game cũ
Có một số yếu tố chính thúc đẩy sở thích này:
1. Thời gian và giá trị đầu tư
- Người chơi cho biết họ có ít thời gian chơi game hơn khi tuổi càng cao
- Khoản đầu tư 60 đô la cho một game mới chưa được kiểm chứng là một chi phí cơ hội đáng kể
- Thời gian hoàn trả 2 giờ trên Steam đã trở thành giai đoạn thử nghiệm quan trọng cho các lần mua mới
2. Chất lượng và độ tin cậy
- Các game đã được thiết lập có thành tích đã được chứng minh
- Các tựa game cũ thường đã được sửa lỗi và có phản hồi đầy đủ từ người chơi
- Nhiều game kinh điển vẫn tiếp tục nhận được cập nhật và DLC, kéo dài sự phù hợp
3. Độ dài game và cam kết thời gian
- Game hiện đại thường yêu cầu hơn 20 giờ để hoàn thành, so với trung bình 10 giờ của các tựa game cũ
- Người chơi cho biết cảm thấy quá tải với lượng nội dung trong các game mới
- Nhiệm vụ phụ và nội dung bổ sung có thể khiến việc chơi game giống như một công việc toàn thời gian
Khủng hoảng sáng tạo trong ngành
Ngành công nghiệp game dường như đang trong giai đoạn trì trệ 5 năm theo nhận định của một số thành viên trong cộng đồng. Các quan sát đáng chú ý bao gồm:
- Hầu hết các tựa game thành công gần đây đều là cải tiến từ các công thức sẵn có (ví dụ: Elden Ring, Baldur's Gate 3)
- Các studio lớn như Ubisoft và EA đang ít mạo hiểm hơn với các IP mới
- Sự bất ổn trong ngành sau các cuộc khủng hoảng về văn hóa nơi làm việc
- Chi phí phát triển tăng cao dù công cụ và công nghệ đã cải thiện
Những điểm sáng
Mặc dù có những thách thức này, vẫn có những phát triển tích cực:
- DLC và cập nhật chất lượng cho các game cũ ( Factorio Space Age, Age of Empires II )
- Các game indie thành công tìm được thị trường ngách
- Một số game mới như Dredge (2023) chứng minh rằng những trải nghiệm mới chất lượng vẫn có thể tạo được đột phá
Nhìn về tương lai
Ngành công nghiệp game đang ở một thời điểm quan trọng. Trong khi số lượng game mới tiếp tục tăng, thách thức không phải là có quá nhiều game - mà là đáp ứng kỳ vọng của người chơi về chất lượng, giá trị và sự gắn kết trong một thị trường ngày càng cạnh tranh, bao gồm cả kho nội dung có sẵn trong nhiều thập kỷ.
Sự thành công của các tựa game trong tương lai có thể phụ thuộc ít hơn vào thành tựu kỹ thuật và nhiều hơn vào việc tìm được sự cân bằng giữa đổi mới và khả năng tiếp cận, đồng thời tôn trọng thời gian và sự đầu tư của người chơi.