Cuộc chiến pháp lý của Nintendo leo thang: Đóng cửa phần mềm giả lập Switch và kiện tụng mới nhắm vào các streamer

BigGo Editorial Team
Cuộc chiến pháp lý của Nintendo leo thang: Đóng cửa phần mềm giả lập Switch và kiện tụng mới nhắm vào các streamer

Nintendo gần đây đã gia tăng các hành động pháp lý chống lại nhiều đối tượng trong cộng đồng game, từ các nhà phát triển phần mềm giả lập đến người sáng tạo nội dung, thể hiện cách tiếp cận quyết liệt trong việc bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ của mình.

Nintendo trấn áp phần mềm giả lập Switch

Gã khổng lồ trong ngành game đã thành công trong việc đóng cửa Ryujinx, phần mềm giả lập Nintendo Switch mã nguồn mở cuối cùng còn tồn tại, sau thỏa thuận bồi thường 2 triệu đô la với các nhà sáng tạo Yuzu trước đó. Việc đóng cửa Ryujinx diễn ra sau khi nhà phát triển chính nhận được thỏa thuận từ Nintendo, mặc dù nội dung cụ thể của thỏa thuận này vẫn chưa được tiết lộ. Hành động này diễn ra sau những thay đổi đáng kể trong luật pháp Brazil, có khả năng củng cố vị thế pháp lý của Nintendo chống lại phần mềm giả lập.

Hành động pháp lý chống lại người sáng tạo nội dung

Trong một diễn biến riêng biệt nhưng có liên quan, Nintendo đã đệ đơn kiện streamer Jesse Keighin ( EveryGameGuru ) vì cáo buộc phát trực tuyến các tựa game Nintendo Switch chưa phát hành và lậu trên nhiều nền tảng. Công ty đang yêu cầu bồi thường theo luật định tối đa 150.000 đô la cho hành vi vi phạm bản quyền, viện dẫn các vi phạm lặp đi lặp lại bất chấp nhiều thông báo DMCA.

Chi tiết vụ kiện Palworld

Phạm vi các hành động pháp lý của Nintendo cũng mở rộng đến các nhà phát triển game, với việc Pocketpair tiết lộ rằng Nintendo và The Pokémon Company đang yêu cầu bồi thường 5 triệu yên (32.846 đô la) liên quan đến game Palworld của họ. Thời điểm của vụ kiện này đã gây ngạc nhiên trong cộng đồng game, vì nó diễn ra khá lâu sau khi Palworld ra mắt thành công.

Tác động đến việc bảo tồn game

Việc đóng cửa các nền tảng giả lập làm dấy lên những lo ngại đáng kể về bảo tồn game, đặc biệt khi xét đến việc 87% lịch sử trò chơi điện tử hiện không có mặt trên thị trường, theo nghiên cứu năm 2023 của Video Game History Foundation. Trong khi Nintendo duy trì quan điểm chống lại việc giả lập, cộng đồng game vẫn tiếp tục ủng hộ các nỗ lực bảo tồn và phương pháp giả lập hợp pháp.

Hệ quả trong tương lai

Bất chấp chiến lược pháp lý quyết liệt của Nintendo, cộng đồng giả lập vẫn thể hiện sự kiên cường. Mã nguồn của Ryujinx đã được fork và sao lưu, với các nhà phát triển mới đang nỗ lực tiếp tục dự án trong những hoàn cảnh khác nhau. Sự căng thẳng đang diễn ra giữa lợi ích doanh nghiệp và nỗ lực bảo tồn của cộng đồng cho thấy những thách thức phức tạp đối với tương lai của ngành công nghiệp game.