Blizzard đang thực hiện một bước đi đầy hoài niệm khi mang trở lại trải nghiệm Overwatch nguyên bản thông qua sự kiện giới hạn có tên Overwatch Classic, cho phép người chơi sống lại những khoảnh khắc kỳ diệu từ thời điểm ra mắt game vào năm 2016.
Trải nghiệm lối chơi nguyên bản
Overwatch Classic nhằm tái tạo lại trải nghiệm nguyên bản năm 2016 trong Overwatch 2. Người chơi sẽ được thưởng thức định dạng 6v6 ban đầu với danh sách 21 anh hùng đầu tiên, cùng với những kỹ năng nguyên bản của họ. Các tính năng nổi bật bao gồm khả năng tự hủy mech của D.Va có thể tiêu diệt chính bản thân cô ấy, hệ thống phân phát giáp của Torbjorn, và kỹ năng hồi sinh toàn đội của Mercy. Chế độ này sẽ diễn ra từ ngày 12 tháng 11 đến ngày 2 tháng 12 năm 2024, có thể truy cập thông qua Events Hub.
Tính năng cổ điển và điều chỉnh
Mặc dù chế độ này cố gắng tái hiện bản chất của Overwatch nguyên bản, một số yếu tố vẫn sẽ được giữ nguyên phiên bản hiện đại. Bản đồ, giao diện người dùng và hiệu ứng âm thanh sẽ giữ nguyên phiên bản Overwatch 2. Tuy nhiên, trò chơi sẽ quay trở lại hệ thống bốn lớp nhân vật ban đầu (tấn công, phòng thủ, tank và hỗ trợ) và loại bỏ giới hạn vai trò anh hùng. Ban đầu, sẽ không có giới hạn về việc lựa chọn anh hùng, cho phép tạo ra những đội hình hỗn loạn đã định hình nên những ngày đầu của Overwatch.
Khả năng trong tương lai
Blizzard đã xác nhận rằng Overwatch Classic sẽ không chỉ là sự kiện diễn ra một lần. Đội ngũ phát triển dự định sẽ giới thiệu các giai đoạn khác nhau trong lịch sử của trò chơi trong các phiên bản tương lai. Giám đốc thiết kế gameplay Alec Dawson gợi ý về khả năng quay trở lại các meta phổ biến, chẳng hạn như thời kỳ thống trị của Mercy một năm sau khi ra mắt. Những phiên bản trong tương lai sẽ có những bước nhảy vọt đáng kể về thời gian để thể hiện các giai đoạn riêng biệt trong quá trình phát triển của Overwatch thay vì theo dõi từng bản cập nhật một.
Phản hồi của người chơi và kiểm thử
Việc giới thiệu Overwatch Classic phục vụ nhiều mục đích, bao gồm việc thu thập dữ liệu về lối chơi 6v6 và kiểm tra độ ổn định của game engine. Điều này phù hợp với nhận xét của Blizzard về sự quan tâm của người chơi đối với các chế độ chơi ít tính cạnh tranh và thư giãn hơn, như đã thấy qua thành công của Junkenstein's Laboratory, thu hút 35% tổng thời gian chơi trong ngày ra mắt. Chế độ này thể hiện nỗ lực của Blizzard trong việc cung cấp một lựa chọn thư giãn hơn so với trọng tâm cạnh tranh hiện tại của Overwatch 2.