Sau hơn một thập kỷ phát triển và số tiền gọi vốn cộng đồng lên đến 767 triệu đô la Mỹ, Cloud Imperium Games đã đạt được một cột mốc quan trọng với việc phát hành Star Citizen Alpha 4.0, đánh dấu một trong những bản cập nhật đáng kể nhất của tựa game mô phỏng không gian gây tranh cãi này kể từ khi ra mắt.
- Tổng số tiền gọi vốn cộng đồng: 767 triệu USD
- Dung lượng máy chủ: Tăng từ 100 lên 500 người chơi
- Nội dung mới trong Alpha 4.0:
- Hệ sao Pyro (6 hành tinh, 6 vệ tinh)
- Triển khai điểm nhảy đầu tiên
- Công nghệ liên kết máy chủ
- Tiền thưởng khởi đầu: 20.000 aUEC cho mỗi người chơi
Bản cập nhật lớn mang đến hệ sao mới
Bản cập nhật Alpha 4.0 giới thiệu hệ sao Pyro, hệ sao hoàn chỉnh thứ hai trong vũ trụ Star Citizen. Vùng biên giới không luật lệ này có sáu hành tinh và sáu mặt trăng, cùng với nhiều tiền đồn và căn cứ. Người chơi giờ đây có thể di chuyển giữa hệ sao Stanton ban đầu và Pyro thông qua điểm nhảy đầu tiên được triển khai trong game, thực hiện lời hứa đã đưa ra tại CitizenCon 2949.
Tiến bộ kỹ thuật với Server Meshing
Một cải tiến kỹ thuật mang tính cách mạng đến từ công nghệ server meshing, tăng đáng kể số lượng người chơi tối đa trên mỗi máy chủ từ 100 lên 500 người. Sự cải tiến này biến Star Citizen thành một trải nghiệm quy mô MMO thực sự, cho phép tương tác giữa người chơi năng động hơn và các trận chiến không gian quy mô lớn.
Khởi đầu mới cho tất cả người chơi
Bản cập nhật 4.0 thực hiện việc xóa toàn bộ dữ liệu máy chủ, cho phép tất cả người chơi có một khởi đầu mới. Để giúp quá trình chuyển đổi dễ dàng hơn, Cloud Imperium Games đã cung cấp cho mỗi người chơi 20.000 aUEC (Alpha United Earth Credits) làm vốn khởi đầu, đồng thời cho phép họ giữ lại các tàu vũ trụ đã mua và vật phẩm trong nhà chứa.
Tiến độ phát triển và kế hoạch tương lai
Chris Roberts, nhà phát triển chính của dự án, thừa nhận tiến độ phát triển kéo dài, mô tả đây là quá trình phát triển lâu hơn nhiều so với dự kiến. Mặc dù phiên bản 4.0 là một bước tiến quan trọng, con đường đến phiên bản 1.0 - được coi là bản phát hành thương mại - vẫn còn tiếp tục. Ngoài ra, chiến dịch chơi đơn Squadron 42, có sự góp mặt của các diễn viên nổi tiếng như Gillian Anderson và Henry Cavill, dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2026.
Các mốc thời gian quan trọng:
- Gọi vốn cộng đồng ban đầu: 2012
- Phát hành phiên bản 3.0: 2017
- Phát hành phiên bản Alpha 4.0: 2024
- Dự kiến phát hành Squadron 42: 2026
Hiệu suất và độ ổn định
Báo cáo ban đầu từ người chơi cho thấy độ ổn định được cải thiện so với các phiên bản trước, mặc dù vẫn còn một số vấn đề kỹ thuật. Người chơi báo cáo về các sự cố rơi trạm không gian thỉnh thoảng xảy ra, nhiệm vụ thất bại và lỗi giao diện, hầu hết có thể khắc phục bằng cách khởi động lại nhanh. Mặc dù những cải tiến này đáng chú ý, chúng vẫn cho thấy dự án vẫn đang trong giai đoạn phát triển.