Bí ẩn về tàu Cougar hiếm có trong Elite: Cuộc gặp gỡ với tỷ lệ 0.011% mà người chơi chưa từng thấy

BigGo Editorial Team
Bí ẩn về tàu Cougar hiếm có trong Elite: Cuộc gặp gỡ với tỷ lệ 0.011% mà người chơi chưa từng thấy

Tựa game thương mại không gian huyền thoại Elite vẫn tiếp tục làm người chơi ngạc nhiên ngay cả sau nhiều thập kỷ ra mắt, với những cuộc thảo luận từ cộng đồng đã tiết lộ một trong những bí mật khó tìm nhất trong lịch sử game - con tàu bí ẩn Cougar mà hầu hết người chơi chưa từng gặp.

Tàu Cougar Siêu Hiếm

Sâu trong mã nguồn được ghi chép tỉ mỉ của Elite có một phát hiện thú vị về tàu Cougar - một con tàu hiếm đến mức chỉ xuất hiện với xác suất 0.011% trong quá trình sinh tàu. Con số này tương đương với khoảng một lần xuất hiện trong 9.000 lần sinh tàu, khiến nó trở thành một trong những cuộc gặp gỡ hiếm nhất trong lịch sử game. Thêm vào đó, Cougar được trang bị thiết bị tàng hình khiến nó không thể bị phát hiện bởi máy quét của người chơi.

Bất kỳ chỉ huy nào thực sự nhìn thấy một trong những con tàu này trong game đều là người cực kỳ may mắn!

Thống kê xuất hiện tàu:

  • Tỷ lệ xuất hiện của tàu Cougar: 0.011%
  • Tần suất gặp gỡ ước tính: 1 trong 9.000 lần tàu xuất hiện
  • Tính năng đặc biệt: Được trang bị thiết bị tàng hình

Tiết lộ từ Mã nguồn

Phát hiện này đến từ mã nguồn phiên bản Commodore 64 của Elite mới được ghi chép lại, với từng dòng code được chú thích cẩn thận. Dự án tài liệu hóa này đã làm sáng tỏ nhiều cơ chế game vẫn còn bí ẩn trong nhiều năm, bao gồm tỷ lệ sinh chính xác của các loại tàu khác nhau và cách hoạt động phức tạp của hệ thống máy tính điều khiển việc cập bến.

Yêu cầu để xây dựng:

  • Trình biên dịch BeebAsm
  • Python (khuyến nghị phiên bản 3.x)
  • c1541 từ phần mềm giả lập VICE
  • Công cụ Make (đã được tích hợp sẵn cho Windows)

Những Điều Đặc Biệt về Máy Tính Cập Bến

Các cuộc thảo luận trong cộng đồng cũng đã làm dấy lên tranh luận về một trong những tính năng tai tiếng của Elite - máy tính cập bến có khả năng gây chết người. Điều mà nhiều người chơi coi là lỗi - xu hướng đâm vào trạm khi tiếp cận từ phía sai - có thể thực ra là một lựa chọn thiết kế có chủ đích. Điều này phù hợp với cốt truyện của game, trong đó trí tuệ nhân tạo bị cấm trong thiên hà, tạo ra một lý giải thông minh cho sự tự động hóa không hoàn hảo.

Cân nhắc về Bản quyền

Dự án tài liệu hóa đi một ranh giới mỏng manh liên quan đến quyền sở hữu trí tuệ. Mặc dù các chú thích mã nguồn đã cung cấp những hiểu biết chưa từng có về cơ chế của game, dự án vẫn duy trì sự tôn trọng đối với chủ sở hữu bản quyền gốc. Điều này đã khơi mào những cuộc thảo luận có ý nghĩa về sự cân bằng giữa bảo tồn lịch sử và quyền sở hữu trí tuệ, đặc biệt là đối với những game sắp bước sang tuổi 40.

Những tiết lộ về các tính năng và cơ chế ẩn của Elite tiếp tục thu hút cộng đồng game, cho thấy cách phân tích mã nguồn hiện đại có thể khám phá ra những bí mật trong các game cổ điển vẫn còn ẩn giấu sau nhiều thập kỷ.

Tham khảo: Mã nguồn được tài liệu hóa và chú thích đầy đủ cho Elite trên Commodore 64