Bản cập nhật lớn đầu tiên của Civilization 7 mang đến cải tiến giao diện người dùng, nâng cao hệ thống chiến đấu và thay đổi cân bằng

BigGo Editorial Team
Bản cập nhật lớn đầu tiên của Civilization 7 mang đến cải tiến giao diện người dùng, nâng cao hệ thống chiến đấu và thay đổi cân bằng

Firaxis đã phát hành bản cập nhật lớn đầu tiên cho Civilization 7, giải quyết nhiều vấn đề đã gây khó chịu cho người chơi kể từ khi ra mắt. Bản vá 1.1.0 giới thiệu những cải tiến đáng kể cho giao diện người dùng, cơ chế chiến đấu và cân bằng trò chơi, có thể là lý do thuyết phục để những người chơi ban đầu thất vọng cho phần tiếp theo 4X này một cơ hội khác.

Nhân vật tượng trưng cho sự sẵn sàng hành động, phản ánh những cải tiến đáng kể được thực hiện trong bản cập nhật lớn đầu tiên của Civilization 7
Nhân vật tượng trưng cho sự sẵn sàng hành động, phản ánh những cải tiến đáng kể được thực hiện trong bản cập nhật lớn đầu tiên của Civilization 7

Cải tiến giao diện người dùng giải quyết phàn nàn của người chơi

Một trong những khía cạnh bị chỉ trích nhiều nhất của Civilization 7 khi ra mắt là giao diện người dùng, mà nhiều người chơi thấy khó hiểu và chưa được hoàn thiện. Bản cập nhật 1.1.0 trực tiếp giải quyết những vấn đề này bằng cách sắp xếp lại hiển thị cây công nghệ và cây văn minh, điều chỉnh các tooltip đơn vị để đảm bảo chúng xuất hiện trong phạm vi màn hình, và cập nhật nhiều văn bản trong trò chơi để phù hợp chính xác với các chức năng và cơ chế trò chơi. Bản cập nhật cũng sửa các vấn đề với thanh cuộn, biểu tượng tài nguyên và chân dung lãnh đạo, mang đến trải nghiệm trực quan và hoàn thiện hơn.

Những Thay Đổi Chính Trong Bản Cập Nhật 1.1.0:

  • Cải thiện giao diện người dùng: Sắp xếp lại cây công nghệ và cây văn minh, sửa lỗi tooltips, cập nhật văn bản
  • Cân bằng lại Chiến Thắng Văn Hóa hiện đại: Thay đổi hệ thống hiện vật, tăng chi phí Nhà Thám Hiểm
  • Tinh chỉnh hệ thống chiến đấu: Cải thiện việc Tháo dỡ Quân đội, sửa các vấn đề về sức mạnh đơn vị
  • Hệ thống Memento: Cân bằng lại 13 Memento để có lựa chọn gameplay tốt hơn
  • Ngoại giao: Các lệnh trừng phạt giờ đây có thể sử dụng ở mức Quan hệ Trung lập
  • Thêm Kỳ quan Tự nhiên Tam Giác Bermuda cho tất cả người chơi
  • Kích hoạt lại tính năng chơi chéo giữa phiên bản PC và console

Cân bằng lại con đường Chiến thắng Văn hóa hiện đại

Con đường chiến thắng Hiệp hội Địa lý trong Thời đại Hiện đại đã nhận được sự chú ý đáng kể trong bản cập nhật này. Firaxis đã thực hiện những thay đổi quan trọng để cải thiện cảm giác và lối chơi của điều kiện chiến thắng này, bao gồm loại bỏ khả năng di tích cổ bị cạn kiệt hoàn toàn và làm cho việc đạt được chiến thắng này khó khăn hơn khi không có đối thủ nào theo đuổi cùng con đường. Đơn vị Nhà thám hiểm giờ đây tốn nhiều chi phí hơn để làm chậm việc đẩy nhanh sớm, và ít di tích cổ xuất hiện hơn trên mỗi lục địa. Để cân bằng điều này, người chơi giờ đây có thể nghiên cứu Kỳ quan để kiếm thêm di tích cổ.

Cải tiến quân sự và chiến đấu

Bản cập nhật mang đến những cải tiến đáng hoan nghênh cho cơ chế quân sự, đặc biệt là hành động Tháo gỡ Quân đội. Người chơi giờ đây có tùy chọn chọn ô Chỉ huy khi chọn hướng tháo gỡ, điều này sẽ đặt đơn vị mạnh nhất vào ô của Chỉ huy và sắp xếp các đơn vị còn lại trên các ô liền kề dựa trên hướng đối mặt hiện tại. Các đơn vị hải quân giờ đây có thể giải tán Thế lực Độc lập, và một số lỗi liên quan đến chiến đấu đã được sửa, bao gồm các vấn đề với khả năng Quấy rối và sức mạnh Oanh kích không chính xác cho một số đơn vị bộ binh độc đáo.

Cải tổ hệ thống Kỷ vật

Firaxis đã cân bằng lại 13 Kỷ vật để biến chúng thành những lựa chọn khả thi hơn. Một số Kỷ vật đã lấn át khả năng của lãnh đạo và nền văn minh và cần được giảm bớt, trong khi những Kỷ vật khác không đủ ảnh hưởng để được lựa chọn thường xuyên. Ví dụ, Áo All-T'oqapu giờ đây cung cấp +1 Tầm nhìn cho Trinh sát liền kề với Núi (giảm từ +3 Tầm nhìn), trong khi Yên ngựa Thương nhân giờ đây cung cấp +1 Di chuyển cho Trinh sát, Thương nhân, Người định cư và Nhà thám hiểm (thay đổi từ +1 Di chuyển và Tầm nhìn).

Cải thiện ngoại giao và quản lý khủng hoảng

Bản cập nhật giải quyết một số cơ chế ngoại giao, cho phép Trừng phạt được sử dụng ở mức Quan hệ Trung lập với chi phí giảm khi mối quan hệ trở nên thù địch hơn. Ngoài ra, Chính sách Xã hội và Chính sách Khủng hoảng giờ đây có thể được gắn riêng biệt khi cả hai được mở khóa trong cùng một lượt, khắc phục vấn đề trước đây khiến màn hình xuất hiện bị kẹt khi một trong hai bảng có ô trống.

Ra mắt DLC Crossroads of the World

Song song với bản cập nhật, Firaxis đã phát hành phần đầu tiên của DLC Crossroads of the World, bao gồm Ada Lovelace như một lãnh đạo mới, Great Britain và Carthage như những nền văn minh mới, và bốn Kỳ quan bổ sung. DLC có giá 29,99 đô la Mỹ / 24,99 bảng Anh. Phần thứ hai của DLC này dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 25 tháng 3, cùng với một bản cập nhật lớn khác.

Nội dung DLC Crossroads of the World:

  • Nhà lãnh đạo mới: Ada Lovelace
  • Các nền văn minh mới: Great Britain và Carthage
  • Bốn kỳ quan bổ sung
  • Giá: 29,99 USD / 24,99 GBP
  • Phát hành theo hai phần (phần thứ hai ra mắt vào ngày 25 tháng 3)

Lộ trình tương lai

Firaxis đã vạch ra kế hoạch tiếp tục cải thiện Civilization 7, với bản cập nhật 1.1.1 sẽ ra mắt vào ngày 25 tháng 3. Bản cập nhật này sẽ bổ sung các tính năng như nút khởi động lại được yêu cầu nhiều. Ngoài ra, nhà phát triển đang làm việc trên các cải tiến giao diện người dùng bổ sung, nút thêm một lượt để cho phép chơi game vượt qua Thời đại Hiện đại, kích thước bản đồ mới, công cụ mod và nhiều hơn nữa. Những bản cập nhật liên tục này thể hiện cam kết của Firaxis trong việc giải quyết phản hồi của người chơi và cải thiện trải nghiệm trò chơi.

Phản ứng của cộng đồng

Phản ứng đối với bản cập nhật đã có sự pha trộn, với một số người chơi đánh giá cao các bản sửa lỗi nhưng những người khác hy vọng có những thay đổi sâu rộng hơn. Hiện tại, Civilization 6 vẫn thường xuyên có nhiều người chơi tích cực trên Steam hơn so với phiên bản mới hơn, điều này nhấn mạnh những thách thức mà Firaxis phải đối mặt trong việc giành lại cộng đồng. Tuy nhiên, bản cập nhật lớn đầu tiên này đại diện cho một bước quan trọng hướng tới việc giải quyết những vấn đề cấp bách nhất và có khả năng xây dựng lại niềm tin của người chơi vào phần tiếp theo.