Phiên bản PC của trò chơi nhập vai hành động samurai của Team Ninja - Rise of the Ronin đang phải đối mặt với nhiều chỉ trích nghiêm trọng chỉ vài ngày trước khi ra mắt. Sau gần một năm là game độc quyền trên PlayStation 5, trò chơi này sắp có mặt trên PC với những yêu cầu kỹ thuật đáng lo ngại và các vấn đề về hiệu suất, tiếp tục xu hướng đáng tiếc của KOEI TECMO trong việc phát hành các phiên bản PC có nhiều vấn đề.
Yêu cầu hệ thống khắt khe gây lo ngại
Yêu cầu hệ thống của Rise of the Ronin đã làm dấy lên những lo ngại nghiêm trọng trong cộng đồng game thủ PC. Ngay cả ở mức cấu hình tối thiểu, người chơi cũng cần ít nhất card đồ họa Nvidia GeForce GTX 1060 hoặc AMD Radeon RX 5500 XT kèm với bộ xử lý Intel Core i5 10400 hoặc AMD Ryzen 5 1600. Tuy nhiên, đáp ứng những yêu cầu này chỉ đảm bảo gameplay ở cài đặt đồ họa thấp nhất, độ phân giải 1080p và 30fps - với công nghệ upscaling được bật. Điều này đặc biệt gây khó khăn vì GTX 1060 thậm chí không hỗ trợ DLSS, buộc người chơi phải dựa vào FSR hoặc upscaling độ phân giải trong game.
Cấu hình yêu cầu cho Rise of the Ronin
Cấu hình tối thiểu:
- GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 hoặc AMD Radeon RX 5500 XT
- CPU: Intel Core i5 10400 hoặc AMD Ryzen 5 1600
- Lưu trữ: 180GB SSD (bắt buộc)
- Mục tiêu hiệu suất: 1080p/30fps ở cài đặt thấp nhất với upscaling
Cấu hình đề nghị:
- GPU: Nvidia GeForce RTX 2080 Super hoặc AMD Radeon RX 6700 XT
- CPU: Intel Core i5 10600K hoặc AMD Ryzen 5 5600X
- Lưu trữ: 180GB NVMe SSD
- Mục tiêu hiệu suất: 1080p/60fps ở cài đặt tiêu chuẩn với upscaling
Yêu cầu lưu trữ khổng lồ
Có lẽ khía cạnh gây sốc nhất của phiên bản PC là yêu cầu lưu trữ khổng lồ. Trò chơi đòi hỏi một dung lượng lưu trữ đáng kinh ngạc lên đến 180GB với SSD được yêu cầu bắt buộc - không phải chỉ khuyến nghị, mà là bắt buộc. Thông số kỹ thuật được đề xuất còn đi xa hơn, chỉ định cụ thể ổ NVMe, với trang Steam cảnh báo rằng hiệu suất SSD kém có thể ảnh hưởng đến gameplay. Điều này đặt Rise of the Ronin vào nhóm các trò chơi PC đòi hỏi dung lượng lưu trữ lớn nhất, sánh ngang với các tựa game như God of War: Ragnarok (190GB) và DCS World (200GB).
Vấn đề hiệu suất tồn tại ngay cả trên phần cứng cao cấp
Việc kiểm tra trên phần cứng hàng đầu đã cho thấy những vấn đề hiệu suất đáng lo ngại. Ngay cả trên hệ thống được trang bị bộ xử lý AMD Ryzen 7 9800X3D và card đồ họa hàng đầu Nvidia GeForce RTX 5090, trò chơi vẫn gặp khó khăn trong việc duy trì hiệu suất ổn định. Ở độ phân giải 4K với cài đặt tối đa và NVIDIA DLAA cùng Frame Generation được bật, trò chơi chỉ đạt trung bình 64 khung hình mỗi giây khi khám phá thành phố Yokohama. Tệ hơn nữa, phân tích thời gian khung hình cho thấy hơn 14% thời gian chơi game bị giật lag đáng kể.
Kết quả Kiểm tra Hiệu năng
Hệ thống kiểm tra:
- CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 5090
- Cài đặt: Độ phân giải 4K, cài đặt tối đa, DLAA + Tạo khung hình
Kết quả:
- FPS trung bình: 64 khung hình mỗi giây
- Giật lag: 14% thời gian khung hình bị ảnh hưởng bởi tình trạng giật
- Kích thước cài đặt: 151.6GB
Chất lượng hình ảnh không xứng với những hạn chế kỹ thuật
Mặc dù có dung lượng lưu trữ khổng lồ và yêu cầu khắt khe, Rise of the Ronin không mang lại kết quả hình ảnh ấn tượng. Mặc dù trông tốt hơn các tựa game trước đây của KOEI TECMO, chất lượng hình ảnh không đủ biện minh cho những thỏa hiệp về mặt kỹ thuật. Ngay cả khi bật DLAA, người chơi vẫn báo cáo các vấn đề dai dẳng về hiện tượng nhấp nháy và răng cưa - những vấn đề đã từng gặp phải trong các tựa game trước đây của Team Ninja như Nioh và Wo Long: Fallen Dynasty. Nhiều tài nguyên trong game có vẻ ở độ phân giải rất thấp mặc dù kích thước cài đặt khổng lồ.
Một mô hình phiên bản PC đầy vấn đề
Phiên bản này tiếp tục một xu hướng đáng lo ngại của KOEI TECMO và Team Ninja. Động cơ Katana Engine độc quyền của nhà phát triển, trước đây được sử dụng trong các tựa game như Dynasty Warriors 9, Wild Hearts và Wo Long: Fallen Dynasty, đã liên tục mang lại hiệu suất kỹ thuật kém trên PC. Một số nhà phê bình cho rằng hãng sẽ được hưởng lợi nếu chuyển sang công nghệ đã được thiết lập tốt hơn như Unreal Engine, mà họ đã sử dụng thành công cho bản remaster Ninja Gaiden 2 Black.
Các tính năng hiện đại không thể bù đắp cho các vấn đề cốt lõi
Trên lý thuyết, Rise of the Ronin có hỗ trợ các tính năng chơi game PC hiện đại bao gồm hỗ trợ Adaptive Triggers của tay cầm DualSense, HDR, các công nghệ upscaling khác nhau (DLSS, FSR 3, XeSS), frame generation và ray tracing giới hạn cho phản chiếu. Trò chơi cũng bao gồm các tùy chọn chất lượng cuộc sống hữu ích như khả năng tắt hiệu ứng vignette và chromatic aberration. Tuy nhiên, những tính năng này không thể bù đắp cho các vấn đề hiệu suất cơ bản đang ảnh hưởng đến trải nghiệm.
Triển vọng cho người chơi PC
Với trò chơi sắp ra mắt trong chỉ năm ngày nữa, người chơi PC đang mong muốn trải nghiệm trò chơi nhập vai hành động samurai này nên tiếp cận một cách thận trọng. Dựa trên thành tích của KOEI TECMO trong việc hỗ trợ sau khi ra mắt, những cải thiện hiệu suất đáng kể có thể sẽ không xuất hiện. Mặc dù NVIDIA có thể tiềm năng đưa trò chơi vào danh sách trắng cho các khả năng Override để tận dụng mô hình biến áp DLSS mới nhất và Multi Frame Generation trên dòng card RTX 50, đây chỉ đơn thuần là giải pháp vũ lực cho các vấn đề tối ưu hóa cơ bản hơn.