Creative Assembly đã phát hành một bản cập nhật lớn cho tựa game chiến thuật giả tưởng của họ, mang đến những thay đổi đáng kể cho nhiều phe phái và giải quyết các vấn đề gameplay tồn tại lâu nay. Bản cập nhật giới thiệu các đơn vị mới, cải thiện chất lượng trải nghiệm và những thay đổi cơ chế nhằm làm mới trải nghiệm cho cả người chơi mới lẫn kỳ cựu.
Kislev Nhận Được Thiết Kế Cơ Chế Hoàn Toàn Mới
Phe phái Kislev, từng gặp khó khăn với cơ chế chính trị gây tranh cãi, đã trải qua một sự chuyển đổi toàn diện trong bản cập nhật 6.1. Hệ thống đua người ủng hộ gây tranh cãi trước đây đã được loại bỏ hoàn toàn, thay thế bằng hệ thống Triều đình và Chính thống giáo trực quan hơn, áp dụng cho tất cả các phe phái Kislev. Người chơi giờ đây có thể chọn liên kết với phe nào, nhận được những lợi ích cụ thể khi sự ủng hộ tăng lên, tuy nhiên việc ưu ái một bên quá mức sẽ làm mất ổn định vương quốc và kích hoạt các hình phạt. Cơ chế Kiểm soát đã được thay thế bằng Sùng bái, cho phép quân đội kích hoạt các hiệu ứng Cầu khẩn mạnh mẽ trong lãnh thổ của họ trước khi giao chiến với kẻ thù.
Cải tiến các Phe phái chính:
- Kislev: Hệ thống Triều đình và Chính thống giáo thay thế cuộc đua người ủng hộ
- Tzeentch: Hệ thống ô phép thuật mới cho Kairos Fateweaver
- Grand Cathay: Trại lính đánh thuê Ogre mới ở gần và tăng cường sức mạnh cho Miao Ying
Đơn vị mới:
- Nan-Gau Grenadiers (Cathay): Lựu đạn, vũ khí cầm tay, và khả năng ném bom choáng
- Gnoblar Flingers (Ogre Kingdoms): Lựa chọn tấn công tầm xa giá rẻ, độ chính xác thấp
Thay đổi Chất lượng Trải nghiệm:
- Cải thiện hiển thị khả năng đơn vị (áp dụng từ modder 'sudkks')
- Tăng tốc độ quay của kỵ binh để đáp ứng tốt hơn
- Cải thiện ban đầu cho AI chiến dịch trong tương tác với đặc vụ
![]() |
---|
Chỉ huy của Kislev, lộng lẫy trong trang phục chiến đấu mới, tượng trưng cho việc thiết kế lại toàn diện cơ chế của phe phái |
Boris Ursus Giờ Đây Có Thể Sử Dụng Ngay Lập Tức
Trong một động thái thân thiện với người chơi, Creative Assembly đã loại bỏ các yêu cầu nhiệm vụ cốt truyện để mở khóa Boris Ursus, nhà lãnh đạo thứ ba của Kislev. Trước đây bị khóa sau những thành tựu chiến dịch cụ thể, Boris giờ đây có sẵn ngay từ đầu trong cả chế độ chiến dịch chính và Immortal Empires. Thay đổi này đáp ứng yêu cầu lâu dài của cộng đồng và giúp danh sách đầy đủ của Kislev dễ tiếp cận hơn với người chơi mà không cần các điều kiện tiên quyết phức tạp.
Tzeentch's Kairos Fateweaver Được Thiết Kế Lại
Kairos Fateweaver, vị chúa hai đầu của sự thay đổi, đã nhận được một sự cải tiến cơ chế đáng kể phù hợp với bản chất hỗn loạn của mình. Hệ thống Mảnh Phép thuật của anh ta đã được thay thế bằng một hệ thống phép thuật linh hoạt hơn, dần mở khóa các vị trí phép thuật tùy chỉnh sau mỗi năm cấp độ. Bắt đầu với hai vị trí phép thuật thông thường, Kairos cuối cùng có thể tiếp cận vị trí hiếm thứ sáu ở cấp độ 20. Người chơi có thể tự do thay đổi phép thuật từ tám loại phép thuật khác nhau không giới hạn, cho phép chuẩn bị chiến thuật trước mỗi trận chiến. Kairos cũng bắt đầu chiến dịch với hai giáo phái hoạt động và hưởng lợi từ cây kỹ năng được cải thiện.
Các Đơn Vị Mới Mở Rộng Khả Năng Phe Phái
Hai đơn vị mới tham gia vào danh sách với bản cập nhật này. Grand Cathay có thêm Nan-Gau Grenadiers, quân đội đa năng được trang bị lựu đạn, vũ khí cầm tay và khả năng bom choáng một lần sử dụng gây ra các hiệu ứng suy yếu đáng kể trong chiến đấu cận chiến. Ogre Kingdoms nhận được Gnoblar Flingers, cung cấp một lựa chọn tầm xa giá rẻ mặc dù không chính xác, đồng thời bổ sung cho lực lượng đồn trú hiện có. Những bổ sung này giúp lấp đầy khoảng trống chiến thuật trong các phe phái tương ứng và mang đến cho người chơi các lựa chọn chiến lược mới.
Mother Ostankya Nhớ Nhà
Người chơi DLC Shadows of Change sẽ thấy rằng phù thủy Mother Ostankya giờ đây có một lựa chọn thú vị trong chế độ Immortal Empires. Mặc dù theo truyền thống bà bắt đầu xa Kislev ở Naggaroth, bà sẽ cảm thấy nhớ nhà sớm trong chiến dịch của mình. Người chơi có thể chọn ở lại vị trí mặc định (ngay lập tức mở khóa túp lều phù thủy của bà) hoặc dịch chuyển về Plesk ở Eastern Oblast của Kislev để có một điểm bắt đầu thách thức hơn nhưng phù hợp với chủ đề hơn. Điều này hiệu quả mang lại cho bà hai vị trí bắt đầu chiến dịch khác biệt.
Cải Thiện Chất Lượng Trải Nghiệm
Creative Assembly đã kết hợp một mod phổ biến cải thiện hiển thị khả năng của đơn vị, trải chúng trên nhiều dòng thay vì nén chúng thành một chồng khó đọc. Các nhà phát triển đã đặc biệt ghi công người mod 'sudkks' cho giải pháp này, thể hiện sự sẵn sàng áp dụng các đổi mới từ cộng đồng. Ngoài ra, các đơn vị kỵ binh đã nhận được tốc độ quay tăng để làm cho chúng cảm thấy phản ứng nhanh hơn trong trận chiến, mặc dù kỵ binh không chết vẫn giữ phong cách điều khiển đặc trưng cứng nhắc của họ.
Cải Thiện AI Chiến Dịch
Bản cập nhật bao gồm việc triển khai đầu tiên từ quá trình thử nghiệm beta AI chiến dịch đang diễn ra. Các phe phái do máy tính điều khiển giờ đây sẽ đối xử với các đặc vụ địch khác với quân đội địch, với Creative Assembly lưu ý rằng đây chỉ là khởi đầu của các cải tiến AI đã lên kế hoạch. Một vòng beta thứ hai được lên lịch trong những tuần tới, cho thấy các cải tiến AI toàn diện hơn đang được phát triển.
Tái Cấu Trúc DLC
DLC Shadows of Change đã được tái cấu trúc, với ba lãnh chúa huyền thoại (The Changeling, Mother Ostankya, và Yuan Bo) giờ đây có sẵn dưới dạng mua riêng lẻ. Thay đổi này đưa bản mở rộng phù hợp với cách tiếp cận gần đây hơn của Creative Assembly đối với các gói DLC, cung cấp cho người chơi sự linh hoạt hơn trong việc mở rộng trò chơi của họ.