Sau khi ra mắt thành công phiên bản The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, những người đam mê game và người hâm mộ Fallout đang chuyển sự chú ý của họ đến dự án phục hưng tiếp theo có thể đến từ Bethesda. Với series truyền hình Fallout ngày càng phổ biến và khoảng thời gian đáng kể trước khi The Elder Scrolls 6 ra mắt, những đồn đoán về Fallout 3 Remastered đã trở nên mạnh mẽ hơn, được hỗ trợ bởi những rò rỉ trước đây và thông tin từ những người trong ngành.
![]() |
---|
Một cái nhìn thoáng qua về bộ giáp Power Armor biểu tượng từ Fallout 3, tượng trưng cho di sản của trò chơi khi người hâm mộ mong đợi một phiên bản làm lại có thể xảy ra |
Bằng Chứng Về Fallout 3 Remastered
Khả năng xuất hiện của Fallout 3 Remastered không chỉ là mong muốn viển vông. Những tài liệu bị rò rỉ từ FTC đã dự đoán chính xác về Oblivion Remastered cũng đề cập đến kế hoạch cho phiên bản làm mới của tựa game RPG hậu tận thế ra mắt năm 2008. Mặc dù lịch trình trong những tài liệu đó đã chứng minh là không chính xác—chúng đề xuất phát hành Fallout 3 Remastered vào năm 2024—việc xác nhận Oblivion Remastered làm tăng độ tin cậy cho sự xuất hiện cuối cùng của bản làm mới Fallout 3. Người rò rỉ thông tin nổi tiếng trong ngành Nate the Hate cũng củng cố những tuyên bố này, mặc dù cảnh báo rằng việc phát hành vẫn còn cách khá xa.
Lịch Trình Phát Triển Tiềm Năng
Nếu Bethesda theo đuổi mô hình phát triển tương tự như Oblivion Remastered, người hâm mộ có thể cần phải kiên nhẫn đáng kể. Dự án Oblivion đã trải qua sự chậm trễ ba năm so với ngày phát hành dự kiến ban đầu. Áp dụng lịch trình này cho Fallout 3 Remastered cho thấy chúng ta có thể sẽ không thấy nó cho đến khoảng năm 2027. Lịch trình kéo dài này có lý khi xét đến việc Bethesda hiện đang tập trung vào The Elder Scrolls 6, vốn sẽ không ra mắt cho đến ít nhất là năm 2026, và chu kỳ phát triển lịch sử dài của công ty—Starfield đã dành tám năm phát triển tích cực trước khi phát hành.
Thông tin Dòng thời gian
- Phát hành ban đầu của Fallout 3: 2008
- Tài liệu rò rỉ từ FTC ban đầu gợi ý Fallout 3 Remastered sẽ ra mắt vào năm 2024
- Oblivion Remastered được phát hành chậm khoảng 3 năm so với kế hoạch ban đầu
- Dự kiến phát hành Fallout 3 Remastered: Có thể vào năm 2027
- The Elder Scrolls 6 không được kỳ vọng ra mắt trước năm 2026
Khả Năng Cải Tiến Hệ Thống Chiến Đấu
Một khía cạnh quan trọng của Fallout 3 Remastered tiềm năng có thể là những thay đổi đáng kể đối với cơ chế chiến đấu. Cựu nhà phát triển của Bethesda Bruce Nesmith đã gợi ý rằng không giống như Oblivion Remastered, vốn phần lớn giữ nguyên lối chơi ban đầu, bản làm mới của Fallout 3 có thể kết hợp cơ chế bắn súng được cải thiện lấy cảm hứng từ Fallout 4. Nesmith lưu ý rằng chiến đấu súng trong Fallout 3 không đứng vững so với các game bắn súng cùng thời vì đó là nỗ lực đầu tiên của Bethesda với game kiểu bắn súng. Những cải tiến đáng kể được thực hiện cho Fallout 4 có thể ảnh hưởng đến cách tiếp cận chiến đấu trong phiên bản remastered.
Những Cân Nhắc Phát Triển Chính
- Hệ thống chiến đấu có khả năng được cập nhật dựa trên những cải tiến từ Fallout 4
- Có thể được phát triển bởi studio bên ngoài (tương tự như Virtuos đã xử lý Oblivion Remastered)
- Thời điểm ra mắt chiến lược để tận dụng thành công của series truyền hình Fallout
- Cân bằng giữa việc bảo tồn trải nghiệm nguyên bản và hiện đại hóa
![]() |
---|
Hòa mình vào bầu không khí căng thẳng của Capital Wasteland, các nhân vật trang bị để sinh tồn khi Bethesda cân nhắc việc đại tu hệ thống chiến đấu cho phiên bản làm lại của Fallout 3 |
Thời Điểm Chiến Lược Cho Bethesda
Thời điểm cho Fallout 3 Remastered có ý nghĩa chiến lược đối với Bethesda. Với The Elder Scrolls 6 vẫn còn nhiều năm nữa và thành công liên tục của series truyền hình Fallout, đang chuẩn bị cho mùa thứ hai, Bethesda cần những cách để tận dụng sự quan tâm mới đối với thương hiệu Fallout. Mặc dù Fallout 76 tiếp tục nhận được các bản cập nhật và thu hút người chơi với các tính năng như khả năng chơi dưới vai trò ghoul, nhiều người hâm mộ vẫn khao khát trải nghiệm RPG người chơi đơn đã định nghĩa các phần trước đó trong series.
![]() |
---|
Những cuộc đụng độ kịch tính trong Oblivion Remastered phản ánh sự mong đợi cho một trải nghiệm Fallout được làm mới, khi sự tham gia của người hâm mộ vẫn là yếu tố quan trọng đối với Bethesda |
Bảo Tồn so với Hiện Đại Hóa
Bản remaster tiềm năng đặt ra một tình huống khó xử thú vị cho Bethesda và studio nào sẽ đảm nhận dự án. Trong khi Oblivion Remastered cố tình giữ lại nhiều đặc điểm và khiếm khuyết của game gốc—bao gồm cả lỗi lồng tiếng nổi tiếng let me do that one again—bản Fallout 3 Remastered có thể áp dụng một cách tiếp cận khác, đặc biệt là về hệ thống chiến đấu. Điều này đặt ra câu hỏi về mức độ hiện đại hóa phù hợp mà không làm mất đi đặc tính riêng biệt đã làm nên sự yêu thích của game gốc.
Trách Nhiệm Phát Triển
Nếu Bethesda theo mô hình Oblivion Remastered, họ có thể hợp tác với một studio bên ngoài như Virtuos để xử lý việc remaster trong khi các đội nội bộ tập trung vào The Elder Scrolls 6. Cách tiếp cận này sẽ cho phép Bethesda đáp ứng nhu cầu của người hâm mộ đối với nội dung Fallout mà không phân tán nguồn lực từ các dự án chính. Tuy nhiên, lịch trình cho sự hợp tác như vậy vẫn chưa rõ ràng, vì chưa biết liệu việc phát triển đã bắt đầu hay vẫn đang trong giai đoạn lập kế hoạch.
Kỳ Vọng Của Người Hâm Mộ và Hoài Niệm
Đối với nhiều người hâm mộ, triển vọng trở lại Capital Wasteland với hình ảnh được cải thiện rất hấp dẫn, đặc biệt với sự quan tâm mới đối với vũ trụ Fallout do phiên bản chuyển thể truyền hình của Amazon. Tuy nhiên, một số người theo chủ nghĩa thuần túy có thể thích bản remaster duy trì cảm giác đặc trưng của game gốc, bao gồm cả cơ chế chiến đấu, thay vì trang bị lại hệ thống từ các tựa game mới hơn. Sự căng thẳng giữa bảo tồn và hiện đại hóa này có thể sẽ là một cân nhắc quan trọng đối với các nhà phát triển khi họ tiếp cận dự án.