Thẩm phán bác bỏ kiến nghị hủy bỏ vụ kiện bản quyền của Bungie do nội dung "đã khóa" không thể truy cập trong Destiny 2

BigGo Editorial Team
Thẩm phán bác bỏ kiến nghị hủy bỏ vụ kiện bản quyền của Bungie do nội dung "đã khóa" không thể truy cập trong Destiny 2

Việc khóa nội dung trong các trò chơi dịch vụ trực tuyến đã trở nên phổ biến khi các nhà phát triển tìm cách quản lý dung lượng tệp và cập nhật trò chơi của họ. Tuy nhiên, phương pháp này hiện đã tạo ra một rắc rối pháp lý bất ngờ cho Bungie, khi studio này không thể cung cấp bằng chứng trong một vụ kiện vi phạm bản quyền vì nội dung trò chơi liên quan không còn tồn tại ở dạng có thể chơi được.

Một hình ảnh minh họa đầy hấp dẫn về vũ trụ Destiny, phản ánh các chủ đề về xung đột và cốt truyện đang bị xem xét về mặt pháp lý
Một hình ảnh minh họa đầy hấp dẫn về vũ trụ Destiny, phản ánh các chủ đề về xung đột và cốt truyện đang bị xem xét về mặt pháp lý

Vụ kiện bản quyền

Nhà văn Matthew Kelsey Martineau đã đệ đơn kiện vi phạm bản quyền chống lại Bungie vào tháng 10 năm 2024, cáo buộc rằng studio này đã sao chép ý tưởng từ các bài viết blog của ông được xuất bản dưới bút danh Caspar Cole vào năm 2013 và 2014. Martineau tuyên bố rằng phe Red Legion trong Destiny 2, với những kẻ thù sử dụng súng phun lửa và chó chiến được huấn luyện, đã được sao chép trực tiếp từ tác phẩm gốc của ông. Mặc dù một số yếu tố được đề cập có thể được coi là những motif khoa học viễn tưởng phổ biến, nhưng sự kết hợp cụ thể của các đặc điểm và cách đặt tên đã làm dấy lên các câu hỏi pháp lý cần được xem xét.

Các yếu tố chính trong khiếu nại bản quyền: phe phái Red Legion, kẻ thù sử dụng súng phun lửa, chó chiến đấu được huấn luyện

Vấn đề với Kho lưu trữ nội dung

Khi Bungie ra mắt bản mở rộng Beyond Light cho Destiny 2, công ty đã đưa chiến dịch Red War ban đầu và các phần tiếp theo vào cái mà họ gọi là Kho lưu trữ nội dung Destiny 2. Việc này, nhằm giảm kích thước cài đặt của trò chơi và tối ưu hóa trải nghiệm, hiện đã tạo ra một trở ngại pháp lý đáng kể. Theo giám đốc trò chơi của Bungie, Tyson Green, nội dung đã khóa không thể chạy được nữa vì mã lỗi thời của chúng không tương thích với khung hoạt động cơ bản của Destiny 2, vốn đã phát triển đáng kể kể từ khi những chiến dịch đó bị loại bỏ.

Dòng thời gian: Nội dung gốc được xuất bản bởi Martineau: 2013-2014; Vụ kiện được đệ trình: Tháng 10 năm 2024; Nội dung bị đưa vào kho lưu trữ: Với sự ra mắt của bản mở rộng Beyond Light

Nỗ lực bác bỏ thất bại của Bungie

Trong nỗ lực bác bỏ vụ kiện, Bungie đã đệ trình các video YouTube do người hâm mộ tạo ra làm bằng chứng, bao gồm một bộ sưu tập lore dài 10 giờ của YouTuber MynameisByf và một bộ sưu tập cảnh cắt dài 2 giờ 40 phút. Studio này cũng tham khảo wiki Destinypedia do người hâm mộ tạo ra để hỗ trợ cho việc bào chữa của họ. Những tài liệu này được trình bày như cách tốt nhất có thể để Tòa án xem xét tác phẩm bị cáo buộc vì nội dung trò chơi gốc không còn có thể truy cập được.

Bằng chứng mà Bungie đã cố gắng nộp: video giải thích cốt truyện dài 10 giờ của MynameisByf, tổng hợp cutscene dài 2 giờ 40 phút, các tham chiếu từ wiki người hâm mộ Destinypedia

Quyết định của Thẩm phán

Thẩm phán Susie Morgan không ấn tượng với cách tiếp cận của Bungie. Trong quyết định của mình, bà tuyên bố: Tòa án sẽ không xem xét các tài liệu đính kèm với kiến nghị bác bỏ của Bị đơn... Chưa có đủ thời gian để khám phá, và các tài liệu đính kèm được thừa nhận là có nguồn gốc từ bên thứ ba. Tính xác thực của chúng chưa được thiết lập. Thẩm phán thừa nhận sự phức tạp bất thường của vụ kiện bản quyền này so với các khiếu nại vi phạm điển hình, điều này đã ảnh hưởng đến quyết định cho phép vụ kiện tiếp tục của bà.

Ý nghĩa đối với các trò chơi dịch vụ trực tuyến

Vụ việc này làm nổi bật một mối quan ngại ngày càng tăng với mô hình trò chơi dịch vụ trực tuyến, nơi nội dung thường xuyên bị xóa bỏ hoặc thay thế. Mặc dù phương pháp này giúp các nhà phát triển quản lý các ràng buộc kỹ thuật và giữ cho trò chơi luôn mới mẻ, nhưng nó tạo ra vấn đề cho việc bảo tồn lịch sử trò chơi và, như đã được chứng minh, các rắc rối pháp lý tiềm ẩn. Việc không thể truy cập nội dung gốc để xem xét pháp lý đặt ra câu hỏi về quyền sở hữu kỹ thuật số, thực tiễn lưu trữ và trách nhiệm của các nhà phát hành trò chơi trong việc duy trì quyền truy cập vào nội dung mà người chơi đã mua.

Điều gì sẽ xảy ra tiếp theo

Với kiến nghị bác bỏ bị từ chối, vụ kiện vi phạm bản quyền sẽ tiếp tục được xem xét pháp lý thêm. Bungie sẽ cần tìm các cách thay thế để bảo vệ mình trước các cáo buộc của Martineau mà không thể trực tiếp chứng minh nội dung trò chơi gốc. Tình huống này đóng vai trò như một bài học cảnh tỉnh cho các nhà phát triển khác sử dụng chiến lược khóa nội dung tương tự, cho thấy việc bảo tồn quyền truy cập vào các phiên bản trò chơi gốc có thể là điều khôn ngoan cả về mặt lịch sử và pháp lý.