Phát Hành Mã Nguồn VVVVVV Khơi Dậy Hoài Niệm và Thảo Luận Kỹ Thuật Giữa Người Hâm Mộ Game Indie

BigGo Editorial Team
Phát Hành Mã Nguồn VVVVVV Khơi Dậy Hoài Niệm và Thảo Luận Kỹ Thuật Giữa Người Hâm Mộ Game Indie

Trò chơi indie VVVVVV, được tạo ra bởi Terry Cavanagh với âm nhạc của Magnus Pålsson, đã công khai mã nguồn của mình, tạo ra nhiều cuộc thảo luận đáng kể giữa các nhà phát triển và người hâm mộ. Tựa game platformer với cơ chế đảo ngược trọng lực này, lần đầu chiếm được cảm tình của người chơi vào năm 2010, tiếp tục giữ một vị trí đặc biệt trong cộng đồng game indie hơn một thập kỷ sau khi phát hành.

Hành Trình Qua Lịch Sử Phát Triển

Việc phát hành mã nguồn tiết lộ một quỹ đạo phát triển thú vị mà nhiều người bình luận đã ghi nhận. Ban đầu được viết bằng Flash, trò chơi sau đó được chuyển sang C++ trong bản cập nhật 2.0 bởi Simon Roth, tiếp theo là bản cập nhật 2.2 tích hợp SDL2, PhysicsFS và Steamworks do Ethan Lee thực hiện. Sự tiến hóa này từ Flash sang các công nghệ mạnh mẽ hơn phản ánh bối cảnh thay đổi của việc phát triển game indie trong thập kỷ qua. Kho lưu trữ chứa cả phiên bản C++ cho máy tính để bàn và phiên bản ActionScript cho thiết bị di động, tạo ra một kiến trúc mà một số người dùng mô tả là ban đầu khá khó hiểu.

Một người bình luận đã chỉ ra những khía cạnh kỹ thuật thú vị của codebase:

Xấu một cách chân thực là cách diễn đạt tốt. Phần yêu thích của tôi là hàm Game::updatestate() dài 3300 dòng và câu lệnh switch khổng lồ của nó.

Bình luận này nhấn mạnh cách cấu trúc mã, mặc dù có thể không tuân theo các phương pháp tốt nhất hiện đại, đại diện cho một bức tranh chân thực về việc phát triển game indie từ thời kỳ đó.

Sự phát triển kỹ thuật của VVVVVV

  • Phiên bản gốc (2010): Phát triển bằng Flash/ActionScript
  • Phiên bản máy tính để bàn: Được viết lại bằng C++ (2011) để hỗ trợ đa nền tảng tốt hơn
  • Phiên bản di động: Nhánh của mã nguồn Flash 1.0 gốc
  • Đặc điểm mã nguồn đáng chú ý: Chứa một hàm updatestate() dài 3300 dòng với một câu lệnh switch khổng lồ

Hoài Niệm Cộng Đồng và Tác Động Văn Hóa

Việc phát hành đã kích hoạt làn sóng hoài niệm giữa những người chơi nhớ đến VVVVVV từ những ngày đầu của làng game indie. Nhiều người bình luận đã đề cập đến trải nghiệm của họ với trò chơi trong thời kỳ đầu của Humble Bundle, thời điểm mà đối với nhiều người là giai đoạn quan trọng trong cuộc đời chơi game của họ. Những thử thách đặc trưng của trò chơi, đặc biệt là phần Veni Vidi Vici nổi tiếng khó nhằn, vẫn còn sống động trong ký ức của người chơi mặc dù thời gian đã trôi qua.

Cuộc thảo luận cũng cho thấy cách VVVVVV đã duy trì sự liên quan về mặt văn hóa qua nhiều năm. Nhiều chủ đề trên Hacker News về trò chơi này từ năm 2011 đến 2021 chứng minh tác động lâu dài của nó, với các chủ đề từ việc phát hành thương mại của trò chơi đến các cuộc thảo luận về giá trị của việc mở mã nguồn game. Đối với nhiều nhà phát triển, việc phát hành mã nguồn này cung cấp cả giá trị giáo dục và cái nhìn hoài niệm về các phương pháp phát triển game từ đầu những năm 2010.

Danh sách Nhà sáng tạo Trò chơi VVVVVV

  • Sáng tạo bởi: Terry Cavanagh
  • Âm nhạc bởi: Magnus Pålsson
  • Nhạc nền Metal bởi: FamilyJules
  • Tên các phòng bởi: Bennett Foddy
  • Cập nhật 2.0 (Chuyển sang C++) bởi: Simon Roth
  • Cập nhật 2.2 (Chuyển sang SDL2/PhysicsFS/Steamworks) bởi: Ethan Lee
  • Lập trình bổ sung bởi: Misa Kai
  • Thử nghiệm Beta bởi: Sam Kaplan và Pauli Kohberger
  • Hình ảnh kết thúc bởi: Pauli Kohberger

Giá Trị của Việc Mở Mã Nguồn Game

Các bình luận cho thấy một cuộc trò chuyện đang diễn ra về lợi ích của việc công khai mã nguồn trò chơi. Các tham chiếu đến các cuộc thảo luận trước đây cho thấy chính Terry Cavanagh đã nói tích cực về quyết định mở mã nguồn VVVVVV. Động thái này phù hợp với xu hướng ngày càng tăng của các nhà phát triển trong việc cung cấp mã nguồn của các trò chơi thương mại cũ hơn cho mục đích giáo dục và bảo tồn.

Mặc dù trò chơi vẫn có sẵn để mua cho những ai muốn ủng hộ, việc phát hành mã nguồn mở cho phép biên dịch và nghiên cứu cá nhân. Sự cân bằng giữa khả năng thương mại và truy cập mở này dường như đã được cộng đồng đón nhận tốt, có thể đóng vai trò như một mô hình cho các nhà phát triển indie khác đang xem xét các con đường tương tự cho các tựa game cũ của họ.

Việc phát hành mã nguồn của VVVVVV không chỉ bảo tồn một phần quan trọng của lịch sử game indie mà còn cung cấp những hiểu biết quý giá về các phương pháp phát triển game từ đầu những năm 2010. Như một người bình luận đã lưu ý, nó đứng như một minh chứng cho thấy các game indie thường thành công không phải thông qua sự hoàn hảo về kỹ thuật mà thông qua tầm nhìn sáng tạo và việc thực hiện suy nghĩ vượt ra ngoài khuôn khổ.

Tham khảo: VVVVVV