Khi ngày ra mắt Nintendo Switch 2 vào 5 tháng 6 đang đến gần, Chủ tịch Nintendo of America Doug Bowser đã giải đáp những quan ngại chính về console được mong đợi cao này, bao gồm tình trạng hàng, giá cả và hệ thống Game-Key Cards gây tranh cãi.
Thông tin chính về Nintendo Switch 2:
- Ngày ra mắt: 5 tháng 6 năm 2025
- Giá: 449,99 USD (mẫu cơ bản), 499,99 USD (với bộ bundle Mario Kart World)
- Mục tiêu sản xuất năm đầu tiên: 15 triệu đơn vị
- Kích thước băng đĩa tối đa: 64GB
![]() |
---|
Máy chơi game Nintendo Switch 2 được mong đợi cao sẽ ra mắt vào ngày 5 tháng 6 |
Tự tin về chuỗi cung ứng dù nhu cầu cao
Chủ tịch Nintendo of America Doug Bowser đã trấn an người tiêu dùng rằng công ty đã sẵn sàng đáp ứng nhu cầu cao đối với Nintendo Switch 2 trong suốt năm 2025. Phát biểu với IGN trong buổi khai trương cửa hàng Nintendo San Francisco mới, Bowser xác nhận rằng Nintendo dự kiến sẽ xuất xưởng 15 triệu máy Nintendo Switch 2 và 4,5 triệu máy Switch nguyên bản trong năm tài chính. Mục tiêu sản xuất này nhằm đạt được con số tương đương với những gì Nintendo đã hoàn thành trong mười tháng đầu tiên khi phát hành Switch ban đầu.
Chúng tôi tin rằng chúng tôi sẽ có sản xuất và nguồn cung đủ để đáp ứng nhu cầu của người tiêu dùng, Bowser tuyên bố. Chúng tôi biết đã có phản ứng tích cực mạnh mẽ đối với Nintendo Switch 2 ngay từ đầu và chúng tôi đã thấy điều đó thông qua các đơn đặt hàng trước, nhưng chúng tôi có kế hoạch duy trì dòng sản phẩm liên tục sẽ có sẵn trong suốt mùa lễ hội.
Cam kết về mức giá giữa những lo ngại về thuế quan
Khi được hỏi về tác động tiềm tàng của thuế quan đối với mức giá 449,99 đô la Mỹ của Nintendo Switch 2, Bowser cho biết Nintendo đã cam kết duy trì mức giá đã công bố. Ông lưu ý rằng công ty đã cố tình thiết lập và duy trì mức giá này ngay cả sau khi các khoản thuế quan bổ sung được công bố, để đem lại sự chắc chắn cho người tiêu dùng.
Rõ ràng, đây vẫn là tình huống rất biến động và khó xác định điều gì có thể xảy ra trong những tháng hoặc tuần tới, Bowser giải thích. Nhưng cam kết của chúng tôi là tìm cách trong điều kiện thị trường hiện tại hoặc điều kiện thị trường thay đổi để làm cho sản phẩm của chúng tôi, bao gồm cả phần cứng Nintendo Switch 2, dễ tiếp cận nhất có thể.
Bowser cũng tiết lộ rằng sản xuất của Nintendo cho thị trường Mỹ đến từ Việt Nam, khiến nó ít bị ảnh hưởng bởi thuế quan so với sản xuất tại Trung Quốc. Tuy nhiên, nhiều phụ kiện được sản xuất ở Trung Quốc, điều này đòi hỏi một số điều chỉnh giá cho những mặt hàng đó.
Giải thích chiến lược Game-Key Cards
Một trong những khía cạnh gây tranh cãi nhất của đợt ra mắt Nintendo Switch 2 là việc giới thiệu Game-Key Cards, không chứa dữ liệu trò chơi thực tế mà thay vào đó cung cấp khóa để tải xuống trò chơi. Khi được hỏi về cách tiếp cận này, Bowser bảo vệ chiến lược này như một cách để mở rộng thư viện trò chơi của nền tảng.
Mục tiêu của chúng tôi với Nintendo Switch 2 – tương tự như những gì chúng tôi đã có thể đạt được trên Nintendo Switch – là có thư viện nội dung rộng nhất và sâu nhất có thể, Bowser nói. Game-Key Cards là cách để các đối tác xuất bản của chúng tôi có thể đưa nhiều nội dung hơn lên nền tảng, nội dung sâu hơn và lớn hơn, nội dung đắm chìm hơn trên nền tảng.
Lời giải thích này cho thấy Game-Key Cards chủ yếu được thiết kế để giúp các nhà xuất bản bên thứ ba đưa các trò chơi lớn hơn lên hệ thống mà không bị giới hạn bởi kích thước băng. Mặc dù Nintendo đã xác nhận rằng kích thước băng tối đa cho Switch 2 là 64GB (như CD Projekt đã sử dụng cho Cyberpunk 2077), nhiều nhà xuất bản bên thứ ba dường như đang lựa chọn cách tiếp cận Game-Key Card.
Dung lượng trò chơi Nintendo Switch 2:
- Mario Kart World: 23,4 GB
- Donkey Kong Bananza: 10 GB
- Nintendo Classics: Ứng dụng GameCube: 3,5 GB
- Super Mario Party Jamboree – Phiên bản Nintendo Switch 2 + Jamboree TV: 7,7 GB
- Kirby and the Forgotten Land – Phiên bản Nintendo Switch 2 + Star Crossed World: 5,7 GB
- Cyberpunk 2077: Sử dụng toàn bộ băng 64GB
Hỗ trợ từ nhà xuất bản bên thứ ba
CEO của Take-Two Interactive Strauss Zelnick đã bày tỏ sự lạc quan lớn đối với Nintendo Switch 2, lưu ý sự hỗ trợ tốt hơn cho các nhà xuất bản bên thứ ba so với các console Nintendo trước đây. Take-Two đang lên kế hoạch ra mắt bốn tựa game cho Switch 2, bao gồm Civilization 7 (vào ngày ra mắt), các series NBA 2K và WWE 2K, và Borderlands 4 (ngày 12 tháng 9).
Về mặt lịch sử, việc là một bên thứ ba trong kinh doanh Nintendo đã khá thách thức. Tôi nghĩ Nintendo đã rất cởi mở trong việc giải quyết vấn đề đó. Và chúng tôi cũng đang nỗ lực hơn, vì chúng tôi có sự lạc quan lớn cho nền tảng này, Zelnick tuyên bố.
Các trò chơi đã xác nhận của Take-Two Interactive cho Switch 2:
- Civilization 7 (ngày 5 tháng 6, ngày ra mắt)
- Series NBA 2K (ngày công bố sau)
- Series WWE 2K (ngày công bố sau)
- Borderlands 4 (ngày 12 tháng 9)
Thông số kỹ thuật và quyết định sản xuất
Một báo cáo từ tờ báo Hàn Quốc Chosun tiết lộ rằng Nintendo đã xem xét nhiều lựa chọn sản xuất cho bộ xử lý của Switch 2 trước khi quyết định chọn quy trình 8nm của Samsung (SEC8N). Quyết định này được cho là dựa trên việc giao hàng nhanh chóng và ổn định cùng với lợi thế về giá so với các lựa chọn thay thế như quy trình 7nm và 8nm của TSMC.
Trong khi mẫu ra mắt sử dụng quy trình 8nm của Samsung, các nguồn tin cho rằng một phiên bản sửa đổi trong tương lai của Switch 2 có thể sử dụng quy trình 5nm của Samsung, tiềm năng cho phép một phiên bản hệ thống nâng cao hơn trong tương lai.
Khi ngày ra mắt 5 tháng 6 đang đến gần, Nintendo dường như tự tin vào chiến lược của mình cho Switch 2, cân bằng giữa quản lý chuỗi cung ứng, các cân nhắc về giá cả và quyết định công nghệ để định vị console này thành công trong thị trường game cạnh tranh.