Microsoft dường như đang thực hiện những bước táo bạo để xóa nhòa ranh giới giữa trò chơi console và PC với thế hệ phần cứng Xbox tiếp theo. Các báo cáo nội bộ gần đây cho thấy gã khổng lồ công nghệ này đang thử nghiệm tích hợp Steam vào môi trường Microsoft Store, có khả năng thay đổi cách người chơi tương tác với nền tảng Xbox trong tương lai.
Đang Thử Nghiệm Tích Hợp Steam
Theo người trong cuộc eXtas1s, Microsoft đã bắt đầu thử nghiệm nội bộ hệ thống tích hợp Steam trong Microsoft Store. Sự tích hợp này, được gọi là Steam Developer Beta, hiện chỉ giới hạn cho một số nhân viên và cộng tác viên của Microsoft. Giai đoạn thử nghiệm đại diện cho một sự thay đổi đáng kể trong chiến lược game của Microsoft, có khả năng cho phép người dùng Xbox trong tương lai truy cập trực tiếp vào thư viện khổng lồ của Steam thông qua console của họ. Động thái này sẽ mở rộng đáng kể hệ sinh thái game có sẵn cho người dùng Xbox vượt ra ngoài cách tiếp cận khu vườn khép kín truyền thống của các nền tảng console.
Giai đoạn Kiểm tra Hiện tại:
- Kiểm tra nội bộ của "Steam Developer Beta"
- Giới hạn cho nhân viên Microsoft và cộng tác viên
- Không dành cho các máy console Xbox hiện tại
- Là một phần của chiến lược tích hợp Windows-Steam rộng lớn hơn
![]() |
---|
Sự hội tụ đang hình thành giữa Xbox và Steam, nhấn mạnh tiềm năng mở rộng khả năng tiếp cận game thông qua sự tích hợp |
Xbox Thế Hệ Tiếp Theo Sẽ Giống PC Hơn Là Console
Các báo cáo nội bộ cho thấy Xbox thế hệ tiếp theo của Microsoft sẽ khác biệt cơ bản so với kiến trúc console truyền thống. eXtas1s tuyên bố rằng thế hệ Xbox tiếp theo sẽ giống một chiếc PC hơn là một console, với sự phát triển tập trung vào môi trường PC. Điều này phù hợp với chiến lược hội tụ nền tảng đang diễn ra giữa Windows và Xbox của Microsoft. Nếu chính xác, đây sẽ là một trong những thay đổi đáng kể nhất trong triết lý thiết kế console kể từ khi giới thiệu Xbox đầu tiên, vốn đã vay mượn nhiều từ kiến trúc PC.
Giao Diện Console Dựa Trên Windows
Các thông tin rò rỉ mô tả một lớp phủ kiểu console cho Windows sẽ cung cấp giao diện thân thiện với tay cầm tương tự như chế độ Big Picture của Steam hoặc SteamOS. Giao diện người dùng này sẽ hỗ trợ cả trò chơi PC truyền thống và trải nghiệm Xbox thế hệ tiếp theo, tạo ra một hệ sinh thái thống nhất. Microsoft được cho là đã làm việc để cải thiện trải nghiệm Windows trên các PC chơi game cầm tay, giải quyết một nhược điểm chính mà các thiết bị cầm tay chạy Windows phải đối mặt so với các thiết bị như Steam Deck, vốn cung cấp giao diện hợp lý hơn được tối ưu hóa cho đầu vào bằng tay cầm.
Tương Thích Ngược Thông Qua Giả Lập
Một khía cạnh quan trọng khác của những tin đồn này liên quan đến cách tiếp cận của Microsoft về tính tương thích ngược. Công ty được cho là đang phát triển một trình giả lập cho Windows sẽ hỗ trợ toàn bộ danh mục game Xbox cũ. Cách tiếp cận dựa trên giả lập này sẽ cho phép người dùng chuyển thư viện Xbox hiện có của họ sang nền tảng mới, duy trì cam kết của Microsoft trong việc bảo tồn lịch sử game trong khi tiến lên với kiến trúc phần cứng mới.
Lịch Trình Ra Mắt và Chiến Lược Phần Cứng
Phần cứng Xbox thế hệ tiếp theo được đồn đoán sẽ ra mắt vào năm 2027, với Microsoft có khả năng cố gắng đánh bại PlayStation 6 của Sony ra thị trường. Không giống Sony, Microsoft dường như đã quyết định bỏ qua bản nâng cấp giữa thế hệ (sẽ không có Xbox Series X Pro tương đương với PS5 Pro của Sony). Chiến lược phần cứng được cho là bao gồm cả một console kế nhiệm truyền thống cho Xbox Series X và một thiết bị chơi game cầm tay, mở rộng sự hiện diện của Microsoft trong thị trường game di động ngày càng phổ biến.
Các tính năng đồn đoán của Xbox thế hệ tiếp theo:
- Tích hợp Steam thông qua Microsoft Store
- Hệ điều hành dựa trên Windows với giao diện người dùng console
- Khả năng tương thích ngược hoàn toàn thông qua giả lập
- Lựa chọn console truyền thống và thiết bị cầm tay
- Năm phát hành dự kiến: 2027
Game Pass Vẫn Là Trung Tâm
Mặc dù có những thay đổi đáng kể về chiến lược phần cứng và nền tảng, Game Pass dự kiến sẽ vẫn là nền tảng của hệ sinh thái game của Microsoft. Tuy nhiên, các báo cáo cho thấy rằng việc điều chỉnh giá có thể đến với các gói đăng ký console và PC hiện có, cùng với việc giới thiệu các tùy chọn mới, giá cả phải chăng hơn. Điều này sẽ cho phép Microsoft duy trì cách tiếp cận dựa trên đăng ký trong khi thích ứng với các phân khúc thị trường và nhu cầu người dùng khác nhau.
Tác Động Đến Ngành Công Nghiệp
Nếu những tin đồn này được chứng minh là chính xác, cách tiếp cận của Microsoft có thể định hình lại cơ bản ngành công nghiệp console bằng cách tiếp tục xóa bỏ ranh giới truyền thống giữa PC và console gaming. Việc tích hợp Steam—nền tảng game PC thống trị—vào hệ sinh thái Xbox sẽ thể hiện một mức độ mở chưa từng có đối với một nhà sản xuất console lớn, có khả năng buộc các đối thủ cạnh tranh phải xem xét lại chiến lược hệ sinh thái đóng của chính họ.