Đánh giá F1 25: Game đua xe mới nhất của Codemasters cho thấy dấu hiệu mệt mỏi của series dù có những bổ sung đáng hoan nghênh

BigGo Editorial Team
Đánh giá F1 25: Game đua xe mới nhất của Codemasters cho thấy dấu hiệu mệt mỏi của series dù có những bổ sung đáng hoan nghênh

Phần game mới nhất trong series đua xe Formula 1 được cấp phép chính thức của Codemasters đã ra mắt, mang đến sự kết hợp giữa những cải tiến có ý nghĩa và những dấu hiệu đáng lo ngại rằng franchise hàng năm này có thể đang cạn kiệt ý tưởng. F1 25, được phát triển bởi Codemasters và phát hành bởi EA Sports, thể hiện cả khía cạnh tốt nhất và đáng lo ngại nhất của các game thể thao phát hành hàng năm, mang đến nội dung chất lượng nhưng lại gặp khó khăn trong việc chứng minh sự tồn tại của mình như một sequel có giá đầy đủ.

Tính khả dụng nền tảng và giá cả

  • Có sẵn trên: PlayStation 5 , Xbox Series X|S , PC
  • Ngày phát hành: 30 tháng 5, 2025
  • Giá: 60 USD / 50 GBP
  • Độc quyền cho console thế hệ hiện tại

Chiến dịch Braking Point mang đến kết thúc hấp dẫn

Sự trở lại của Braking Point đứng vững như thành tựu mạnh mẽ nhất của F1 25, mang đến cho người chơi một câu chuyện hấp dẫn bất ngờ theo chân đội đua hư cấu Konnersport qua hành trình vươn lên từ những ứng viên hạng trung thành thách thức vô địch. Phần thứ ba trong bộ ba câu chuyện này kéo dài khoảng 6-9 giờ và có diễn xuất lồng tiếng xuất sắc từ dàn diễn viên tài năng, mang đến trọng lượng cảm xúc thực sự cho cuộc đấu tranh của các tay đua Aiden Jackson và Callie Mayer. Chiến dịch khéo léo đóng vai trò như một hệ thống hướng dẫn dễ tiếp cận, giới thiệu các khái niệm đua xe phức tạp như hỏng hóc cơ khí, chiến lược pit stop và lệnh đội trong các phần dễ hiểu. Người chơi giờ đây có thể chọn tay đua nào để điều khiển trong một số chương nhất định, tăng thêm giá trị chơi lại và ảnh hưởng đến danh tiếng đội, chỉ số hiệu suất và nhận thức trên mạng xã hội trong thế giới game.

Nội dung các chế độ chơi

  • Chiến dịch Braking Point: Chế độ cfabula kéo dài 6-9 giờ
  • My Team 2.0: Chế độ nghề nghiệp quản lý được đại tu toàn diện
  • Driver Career: Lộ trình phát triển truyền thống cho một tay đua
  • F1 World: Các sự kiện nhanh tích hợp trực tuyến với tùy chỉnh xe đua
Các nhân vật từ đội " F1 25 " chuẩn bị cho cuộc đua, phản ánh câu chuyện của chiến dịch Braking Point
Các nhân vật từ đội " F1 25 " chuẩn bị cho cuộc đua, phản ánh câu chuyện của chiến dịch Braking Point

My Team 2.0 mang đến chiều sâu quản lý rất cần thiết

Chế độ nghề nghiệp My Team được đại tu đại diện cho một bước tiến đáng kể cho các khía cạnh mô phỏng quản lý của franchise. Người chơi giờ đây phải điều hướng một cuộc cân bằng phức tạp hơn giữa nghiên cứu và phát triển, phân bổ ngân sách và quản lý tinh thần tay đua. Hệ thống chia nghiên cứu và phát triển thành các giai đoạn riêng biệt, yêu cầu các đội phải chế tạo các bộ phận nâng cấp sau khi hoàn thành nghiên cứu, thường buộc phải đưa ra những quyết định khó khăn về việc tay đua nào nhận được linh kiện mới trước. Các nâng cấp nhân sự, kỹ thuật và tài chính ảnh hưởng đến cấu trúc đội rộng hơn, trong khi mức độ hỗ trợ của người hâm mộ ảnh hưởng đến đàm phán tài trợ và ký hợp đồng tay đua. Tuy nhiên, chế độ này gặp phải một số hạn chế khó hiểu, đặc biệt trong việc lựa chọn tay đua, nơi người chơi chỉ có thể chọn từ một nhóm được tạo ngẫu nhiên gồm sáu tay đua Formula 2 bất kể ngân sách khởi đầu của họ.

Cải tiến kỹ thuật làm nổi bật sự chênh lệch hình ảnh

F1 25 được hưởng lợi từ tính độc quyền console thế hệ hiện tại, cho phép Codemasters triển khai công nghệ quét LIDAR cho năm đường đua: Albert Park, Suzuka, Bahrain, Miami và Imola. Những đường đua được quét laser này hiển thị độ trung thực hình ảnh được cải thiện đáng chú ý, với kết cấu cỏ thực tế hơn, lề đường chi tiết và các yếu tố bên đường được nâng cao. Các mô hình tay đua cũng nhận được nâng cấp đáng kể, giống với các đối tác thực tế của họ hơn so với các phần trước. Game hỗ trợ các tính năng đồ họa tiên tiến bao gồm ánh sáng path-traced cho card đồ họa cao cấp, mặc dù điều này đòi hỏi phần cứng mạnh hơn RTX 2070 để có hiệu suất tối ưu. Thật không may, các cải tiến hình ảnh tạo ra sự chênh lệch rõ ràng giữa các đường đua được quét LIDAR và truyền thống, trong khi một số đường đua gặp phải các lỗi hình ảnh gây mất tập trung khi các vật thể nhấp nháy xuất hiện và biến mất.

Các đường đua được quét LIDAR

  • Albert Park (Australia)
  • Suzuka (Japan)
  • Bahrain International Circuit
  • Miami International Autodrome
  • Imola (Italy)
Hành động đua xe kịch tính từ " F1 25 " minh họa cho những cải tiến hình ảnh và trải nghiệm gameplay năng động
Hành động đua xe kịch tính từ " F1 25 " minh họa cho những cải tiến hình ảnh và trải nghiệm gameplay năng động

Thay đổi mô hình xử lý tạo ra lo ngại về tay cầm

Mặc dù đã giải quyết các khiếu nại về xử lý trước đó, F1 25 giới thiệu các vấn đề mới với điều khiển gamepad đại diện cho một bước lùi của series. Đầu vào lái xe giờ đây cảm thấy bị giảm chấn quá mức và mềm nhũn, đặc biệt khi cố gắng sửa chữa tình trạng quay vòng quá mức trong các tình huống cua tốc độ cao. Cảm giác mơ hồ này trở nên rõ rệt hơn khi sử dụng hỗ trợ kiểm soát lực kéo, tạo ra đặc tính xử lý giống như xe đẩy siêu thị mà những người chơi kỳ cựu sẽ thấy bực bội. Trải nghiệm lái xe tổng thể cảm thấy nặng hơn các phần trước, đòi hỏi phanh mạnh hơn cho các góc cua trước đây có thể quản lý được. Trong khi người dùng vô lăng tận hưởng kiểm soát 1:1 chính xác hơn, trải nghiệm gamepad bị suy giảm đại diện cho một vấn đề đáng kể đối với phần lớn người chơi dựa vào tay cầm.

Góc nhìn thứ nhất từ bên trong một chiếc xe đua Formula One thể hiện trải nghiệm lái xe được thảo luận trong F1 25
Góc nhìn thứ nhất từ bên trong một chiếc xe đua Formula One thể hiện trải nghiệm lái xe được thảo luận trong F1 25

Sự mệt mỏi của series trở nên ngày càng rõ ràng

Cả hai nhà đánh giá đều lưu ý rằng F1 25 cảm thấy về cơ bản giống với các phần từ gần bảy năm trước, với những cải tiến gia tăng không thể che giấu được sự cũ kỹ cơ bản của công thức. Game gặp phải các lỗi không đặc trưng bao gồm thông điệp radio không chính xác, trộn âm thanh không đều và lỗi phụ đề cho thấy việc phát triển vội vàng. Các tính năng mới như bố cục đường đua ngược và bản đồ LIDAR, mặc dù ấn tượng về mặt kỹ thuật, không cải thiện có ý nghĩa trải nghiệm gameplay cốt lõi. Mức giá 60 đô la Mỹ/50 bảng Anh trở nên khó biện minh cho những người chơi hiện tại, đặc biệt là những người đã mua F1 24, vì các cải tiến không tạo thành một nâng cấp đủ lớn để đảm bảo việc mua với giá đầy đủ.

Yêu Cầu Hệ Thống và Hiệu Suất

  • Ánh sáng path-traced yêu cầu card đồ họa cao hơn RTX 2070
  • RTX 2070 cung cấp tốc độ khung hình chơi được ở độ phân giải 1080p với ray tracing tiêu chuẩn
  • Hiệu suất mượt mà ở cài đặt Ultra tại độ phân giải 1080p khi tắt ray tracing
  • Được tối ưu hóa cho hiệu suất 8K60 trên phần cứng cao cấp

Phán quyết cuối cùng: Nội dung chất lượng bị cản trở bởi lợi nhuận giảm dần

F1 25 vẫn là một mô phỏng đua xe chất lượng cao mà những người mới đến với series sẽ thích thú hoàn toàn, cung cấp nội dung đáng kể trên ba trụ cột chính: chiến dịch Braking Point, chế độ nghề nghiệp và tích hợp trực tuyến F1 World. Tuy nhiên, game đại diện cho một xu hướng đáng lo ngại cho franchise, nơi các bản phát hành hàng năm gặp khó khăn trong việc cung cấp đổi mới có ý nghĩa trong khi giới thiệu các vấn đề mới không tồn tại trong các phần trước. Chiến dịch Braking Point xuất sắc và chế độ My Team được cải thiện không thể bù đắp hoàn toàn cho sự thoái hóa xử lý và cảm giác mệt mỏi tổng thể của series thấm nhuần trải nghiệm.