Kho ứng dụng Xbox 360 đóng cửa: Kết thúc một kỷ nguyên bảo tồn trò chơi điện tử kỹ thuật số
Microsoft đã chính thức đóng cửa kho ứng dụng Xbox 360 sau gần 19 năm hoạt động, đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên phân phối trò chơi kỹ thuật số và làm dấy lên lo ngại về việc bảo tồn trò chơi.
Những điểm chính:
- Kho ứng dụng Xbox 360 đóng cửa vào ngày 29 tháng 7 năm 2024
- Hàng trăm trò chơi và DLC không còn có thể mua được nữa
- Nội dung đã sở hữu trước đó vẫn có thể tải xuống và chơi
- Các trò chơi tương thích ngược vẫn có sẵn trên các máy Xbox thế hệ mới hơn
Tác động đến việc bảo tồn trò chơi
Việc đóng cửa kho ứng dụng Xbox 360 đã làm dấy lên lại các cuộc thảo luận về bảo tồn trò chơi kỹ thuật số. Video Game History Foundation đã bày tỏ lo ngại, cho biết hàng trăm trò chơi và DLC hiện đã không còn trên thị trường mà không có cách hợp pháp nào để truy cập chúng.
Một số tựa game đáng chú ý hiện không còn có thể mua được bao gồm:
- Aegis Wing
- Meteos Wars
- Crimson Alliance
- The Dishwasher: Dead Samurai
- Death Tank
- Diabolical Pitch
Quan điểm của Microsoft và nỗ lực giảm thiểu tác động
Mặc dù việc đóng cửa ảnh hưởng đến khả năng mua nội dung mới, Microsoft đã đảm bảo với người dùng rằng:
- Các trò chơi và DLC đã sở hữu trước đó vẫn có thể tải xuống và chơi
- Các trò chơi Xbox 360 tương thích ngược vẫn có sẵn trên các máy Xbox thế hệ mới hơn
- Chơi trực tuyến cho các trò chơi Xbox 360 sẽ tiếp tục hoạt động
Trong một nỗ lực hướng tới việc bảo tồn, nhà phát triển Double Fine thuộc sở hữu của Microsoft đã cung cấp mã số kỹ thuật số miễn phí cho Kinect Party trước khi đóng cửa, thừa nhận rằng các trò chơi dành riêng cho Kinect sẽ bị mất do không tương thích về phần cứng.
Phản ứng của ngành công nghiệp và mối lo ngại trong tương lai
Việc đóng cửa đã làm dấy lên các cuộc thảo luận về tương lai của các cửa hàng trò chơi kỹ thuật số và việc bảo tồn:
- Cựu nhân viên Microsoft Larry 'Major Nelson' Hryb đã hồi tưởng về lịch sử lâu dài của nền tảng
- Các nhà lưu trữ và bảo tồn trò chơi đã được chứng minh là đúng trong những lo ngại của họ về nội dung chỉ có ở dạng kỹ thuật số
- Một số nhà phát triển, như Midnight Society, đề xuất giải pháp dựa trên blockchain cho quyền sở hữu trò chơi kỹ thuật số thực sự
- Những người khác ủng hộ việc phân phối không có DRM, tương tự như mô hình của GOG, để đảm bảo khả năng truy cập trò chơi lâu dài
Khi ngành công nghiệp tiếp tục chuyển hướng sang phân phối kỹ thuật số, việc đóng cửa kho ứng dụng Xbox 360 là một lời nhắc nhở về những thách thức đối với việc bảo tồn trò chơi trong kỷ nguyên kỹ thuật số. Nó cũng nhấn mạnh nhu cầu về các giải pháp mạnh mẽ hơn để đảm bảo rằng lịch sử trò chơi không bị mất đi khi các nền tảng phát triển và thay đổi.
Major Nelson dẫn đầu các cuộc thảo luận tại E3, đại diện cho một khoảnh khắc quan trọng trong cộng đồng game giữa những cuộc trò chuyện đang diễn ra về việc bảo tồn game kỹ thuật số |