Trong một diễn biến đáng kinh ngạc, tựa game nhiều người chơi được mong đợi cao của Sony - Concord - đã trở thành một trong những sai lầm tốn kém nhất của công ty trong thời gian gần đây. Trò chơi này, vốn đã bị đóng cửa và gỡ bỏ khỏi kệ hàng chỉ sau hai tuần ra mắt, được cho là đã tiêu tốn một khoản tiền khổng lồ lên đến 400 triệu đô la để phát triển và quảng bá.
Một tương lai không bao giờ đến
Được ca ngợi nội bộ như tương lai của PlayStation, Concord nhắm đến việc trở thành một sản phẩm cao cấp trong thị trường game bắn súng anh hùng đang bão hòa. Tuy nhiên, quá trình phát triển của trò chơi đã gặp nhiều vấn đề ngay từ đầu:
- Văn hóa tích cực độc hại đã bóp nghẹt những phản hồi mang tính phê bình
- Trò chơi đạt đến giai đoạn alpha vào cuối năm 2023, đã tiêu tốn hơn 200 triệu đô la
- Đến đầu năm 2024, do tình trạng chưa hoàn thiện, Sony đã phải thuê ngoài việc phát triển cho các studio khác
Hậu quả
Hậu quả từ thất bại của Concord đã nhanh chóng và nghiêm trọng:
- Giám đốc trò chơi Ryan Ellis đã từ chức
- Nhân viên của Firewalk Studios đang cập nhật hồ sơ và một số đã rời đi
- Tương lai của trò chơi vẫn chưa chắc chắn, với các nhà phát triển bi quan về khả năng hồi sinh
Tác động tài chính
Thiệt hại tài chính đối với Sony là đáng kể:
- Tổng chi phí phát triển lên đến khoảng 400 triệu đô la
- Doanh thu ra mắt chỉ đạt 1 triệu đô la trước khi phải hoàn tiền
- Điều này khiến Concord tốn kém hơn cả những tựa game thành công như The Last of Us Part 2 và Spider-Man
Hướng đi tiếp theo
Khi Sony đang vật lộn với thất bại này, vẫn còn nhiều câu hỏi về cách tiếp cận phát triển trò chơi của công ty và tương lai của các studio nội bộ. Thảm họa Concord đóng vai trò như một bài học cảnh tỉnh về những rủi ro của việc quá đề cao dự án và tầm quan trọng của việc duy trì một môi trường phát triển thực tế.
Hiện tại, cả người hâm mộ và các nhà quan sát trong ngành đều đang theo dõi chặt chẽ để xem Sony sẽ phục hồi như thế nào sau cuộc phiêu lưu tốn kém này trong thế giới cạnh tranh của game trực tuyến nhiều người chơi.