Epic Games giới thiệu Unreal Engine 5.5 với công nghệ MegaLights đột phá

BigGo Editorial Team
Epic Games giới thiệu Unreal Engine 5.5 với công nghệ MegaLights đột phá

Epic Games đã gây ấn tượng mạnh tại Unreal Fest 2024 với việc công bố Unreal Engine 5.5, giới thiệu những tính năng đột phá hứa hẹn sẽ cách mạng hóa quá trình phát triển game và độ chân thực hình ảnh.

Ngôi sao của sự kiện là công nghệ thử nghiệm MegaLights mới, cho phép các nhà phát triển tạo ra môi trường ánh sáng cực kỳ chân thực và linh hoạt. Trong một buổi trình diễn trực tiếp trên PlayStation 5, Epic đã giới thiệu một cảnh với hơn 1.000 nguồn sáng tạo bóng, tất cả được hiển thị theo thời gian thực mà không có sự sụt giảm hiệu suất đáng kể.

MegaLights cho phép tạo ra các vùng bóng động có thể di chuyển và khả năng chiếu sáng sương mù thể tích, tạo ra ánh sáng mềm, có màu sắc tương tác một cách chân thực với các bề mặt. Công nghệ này có tiềm năng nâng cao đáng kể chất lượng hình ảnh của các trò chơi và các ứng dụng 3D thời gian thực khác.

Ngoài MegaLights, Unreal Engine 5.5 còn mang đến một số cải tiến quan trọng khác:

  1. Nanite cho Skeletal Meshes : Hiển thị nhanh hơn các nhân vật và đối tượng hoạt hình phức tạp.
  2. Path Tracer sẵn sàng cho sản xuất : Khả năng dò tia nâng cao cho ánh sáng và phản xạ cực kỳ chân thực.
  3. Cải tiến Rendering : Hơn 66 tính năng mới hoặc nâng cấp, bao gồm spline meshes và cải tiến pathfinding.

Epic Games cũng đang có những động thái nhằm thu hút thêm nhiều nhà phát triển vào hệ sinh thái của mình. Bắt đầu từ ngày 1 tháng 1 năm 2025, công ty sẽ giảm tỷ lệ phí bản quyền cho các trò chơi sử dụng Unreal Engine từ 5% xuống 3,5% đối với doanh thu trên 1 triệu đô la, với điều kiện các trò chơi này được phát hành trên Epic Games Store đồng thời hoặc trước các nền tảng khác.

Hơn nữa, Epic đã công bố Fab Publishing Portal, dự kiến sẽ ra mắt chính thức vào giữa tháng 10. Thị trường thống nhất này sẽ kết hợp Unreal Engine Marketplace, Sketchfab Store, ArtStation Marketplace và Quixel.com, cung cấp cho các nhà phát triển tỷ lệ chia doanh thu 88/12.

Khi bối cảnh phát triển game tiếp tục phát triển, những đề xuất mới nhất của Epic cho thấy cam kết của họ trong việc mở rộng ranh giới của đồ họa thời gian thực và tạo ra một hệ sinh thái thân thiện hơn với nhà phát triển. Với Unreal Engine 5.5, chúng ta có thể mong đợi sẽ thấy một thế hệ trò chơi mới với hình ảnh đẹp mắt và đắm chìm trong tương lai gần.

Những tiến bộ mới trong Unreal Engine 5.5 mở đường cho một thế hệ trò chơi mới với hình ảnh đẹp mắt, như được thể hiện trong thế giới sống động của Valorant
Những tiến bộ mới trong Unreal Engine 5.5 mở đường cho một thế hệ trò chơi mới với hình ảnh đẹp mắt, như được thể hiện trong thế giới sống động của Valorant