Reburn (Trước đây là 4A Games Ukraine) Giới thiệu La Quimera, Tựa Game FPS Khoa Học Viễn Tưởng Co-Op Mới

BigGo Editorial Team
Reburn (Trước đây là 4A Games Ukraine) Giới thiệu La Quimera, Tựa Game FPS Khoa Học Viễn Tưởng Co-Op Mới

Đội ngũ đứng sau series Metro nổi tiếng đã xuất hiện với một danh tính mới và một dự án thú vị mới. Studio Ukraine trước đây được biết đến với tên 4A Games Ukraine đã đổi thương hiệu thành Reburn và công bố IP gốc đầu tiên của họ - một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất khoa học viễn tưởng mang tên La Quimera, hứa hẹn kết hợp lối chơi theo hướng cốt truyện với các trận chiến công nghệ cao trong bối cảnh Mỹ Latinh.

Một nhân vật robot ấn tượng từ dự án mới của Reburn, La Quimera, thể hiện công nghệ tiên tiến và thẩm mỹ khoa học viễn tưởng
Một nhân vật robot ấn tượng từ dự án mới của Reburn, La Quimera, thể hiện công nghệ tiên tiến và thẩm mỹ khoa học viễn tưởng

Đổi thương hiệu và Độc lập của Studio

Reburn đại diện cho sự phát triển của 4A Games Ukraine trước đây. Sau tình hình chính trị bất ổn ở Ukraine bắt đầu từ năm 2014, một phần của đội ngũ 4A Games ban đầu đã chuyển đến Malta, trong khi những người khác vẫn ở lại Ukraine. Sau khi hợp tác thành công trong dự án Metro Exodus, phát hành vào năm 2019, hai studio đã phát triển đủ lớn để theo đuổi các dự án riêng biệt. Văn phòng tại Malta được Embracer Group mua lại, trong khi văn phòng tại Ukraine vẫn độc lập, đảm bảo khoản đầu tư riêng để phát triển sở hữu trí tuệ của riêng họ. Mặc dù hiện là các thực thể riêng biệt, cả hai studio vẫn giữ quyền truy cập vào công nghệ động cơ 4A Engine độc quyền đã tạo nên sức mạnh cho series Metro.

Thông tin nền về Studio:

  • Tên ban đầu: 4A Games Ukraine
  • Tên mới: Reburn
  • Độc lập từ 4A Games Malta (được mua lại bởi Embracer Group)
  • Cả hai studio đều được quyền sử dụng động cơ độc quyền 4A Engine
  • Các tác phẩm trước đây: series Metro (2033, Last Light, Exodus)

Bối cảnh và Tiền đề của La Quimera

La Quimera đưa người chơi đến một bối cảnh Mỹ Latinh tương lai kết hợp giữa môi trường rừng rậm dày đặc với một siêu đô thị rộng lớn. Người chơi sẽ vào vai một lính đánh thuê làm việc cho một công ty quân sự tư nhân (PMC) đang gặp khó khăn, được trang bị bộ giáp ngoài có thể tùy chỉnh dường như lấy cảm hứng từ các trò chơi như Crysis. Cốt truyện và việc xây dựng thế giới đến từ một sự hợp tác sáng tạo bất ngờ với đạo diễn phim nổi tiếng Nicolas Winding Refn (được biết đến qua Drive và The Neon Demon) và nhà văn E.J.A. Warren, hứa hẹn một sự kết hợp độc đáo giữa văn hóa dân gian Mỹ Latinh với vũ khí và công nghệ tiên tiến.

Chi tiết về trò chơi:

  • Tên: La Quimera
  • Nhà phát triển: Reburn (trước đây là 4A Games Ukraine)
  • Thể loại: Trò chơi bắn súng góc nhìn người thứ nhất khoa học viễn tưởng hợp tác
  • Người chơi: Chơi đơn hoặc hợp tác tối đa 3 người chơi
  • Bối cảnh: Thành phố vĩ đại và môi trường rừng rậm Mỹ Latinh trong tương lai
  • Cộng tác sáng tạo: Nicolas Winding Refn (đạo diễn phim Drive) và E.J.A. Warren
Một tương tác giữa con người và nhân vật robot trong La Quimera, phản ánh lối chơi theo hướng tường thuật và chủ đề tương lai của trò chơi
Một tương tác giữa con người và nhân vật robot trong La Quimera, phản ánh lối chơi theo hướng tường thuật và chủ đề tương lai của trò chơi

Sự phát triển của Lối chơi

Mặc dù di sản Metro của Reburn là rõ ràng, La Quimera thể hiện một bước ngoặt đáng kể so với không khí kinh dị sinh tồn, ngột ngạt của các tác phẩm trước đây của họ. Trong khi Metro nhấn mạnh vào sự khan hiếm tài nguyên và chiến đấu tầm gần trong các đường hầm chật hẹp dưới lòng đất, La Quimera dường như ưu tiên môi trường mở hơn và các cuộc giao tranh tầm xa hơn. Trò chơi hỗ trợ cả chế độ chơi đơn và chơi hợp tác với tối đa ba người chơi, cho thấy một trải nghiệm thiên về hành động hơn.

Thiết kế Hình ảnh và Vũ khí

Những hình ảnh đầu tiên của La Quimera cho thấy một phong cách thẩm mỹ kết hợp giữa môi trường rừng rậm tươi tốt gợi nhớ đến Crysis với vũ khí công nghệ cao có sự so sánh với Cyberpunk 2077, Titanfall và System Shock. Các loại súng xuất hiện dưới dạng vũ khí to lớn, được máy tính hóa với kính ngắm kỹ thuật số, đại diện cho một kho vũ khí tương lai tương phản rõ rệt với những vũ khí tạm bợ, mỏng manh trong series Metro. Các bộ giáp ngoài và hệ thống áo giáp càng nhấn mạnh thêm các yếu tố khoa học viễn tưởng của trò chơi, có khả năng mang đến cho người chơi khả năng di chuyển và chiến đấu được nâng cao.

Một nhân vật được trang bị cánh tay máy móc, thể hiện công nghệ tiên tiến và tính thẩm mỹ của thế giới gameplay trong La Quimera
Một nhân vật được trang bị cánh tay máy móc, thể hiện công nghệ tiên tiến và tính thẩm mỹ của thế giới gameplay trong La Quimera

Lịch trình Phát hành

Mặc dù chưa có ngày phát hành cụ thể cho La Quimera, Reburn đã cho biết rằng thông tin chi tiết hơn sẽ được tiết lộ trong những tháng tới. Trò chơi đã có sẵn để thêm vào danh sách mong muốn trên Steam, cho thấy quá trình phát triển đang diễn ra tốt đẹp. Đối với những người hâm mộ series Metro tò mò về hướng đi mới này, hoặc những người chơi quan tâm đến các trò chơi bắn súng khoa học viễn tưởng hợp tác, La Quimera thể hiện một sự phát triển thú vị từ một studio có thành tích đã được chứng minh trong các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất có không khí đặc trưng.

Lãnh đạo Studio

Dmytro Lymar, người sáng lập và CEO của Reburn, bày tỏ niềm tự hào về dự án mới của studio, lưu ý rằng La Quimera xây dựng dựa trên kinh nghiệm của họ trong việc tạo ra các trò chơi bắn súng theo hướng cốt truyện cho series Metro. Đội ngũ dường như háo hức để thể hiện khả năng tạo ra những trải nghiệm bắn súng hấp dẫn bên ngoài bối cảnh hậu tận thế Nga đã định hình công việc trước đây của họ, đồng thời vẫn duy trì cam kết về môi trường chi tiết, nhân vật đáng nhớ và cách kể chuyện sâu sắc.