Remedy Entertainment đã phát hành một bản cập nhật đáng ngạc nhiên cho tựa game hành động siêu nhiên được đánh giá cao của họ hơn năm năm sau khi ra mắt ban đầu. Bản vá tháng 3 năm 2025 cho Control mang đến những cải tiến kỹ thuật đáng kể và nội dung độc quyền trước đây cho tất cả người chơi, mang lại sức sống mới cho tựa game được yêu thích này.
Nội Dung Độc Quyền Trước Đây Giờ Đã Có Sẵn Cho Tất Cả Mọi Người
Bản cập nhật 1.30 cung cấp một số nội dung trước đây là độc quyền cho tất cả người chơi Control. Đáng chú ý nhất, nhiệm vụ Dr. Yoshimi Tokui's Guided Imagery Experience, có phần lồng tiếng của nhà thiết kế game huyền thoại Hideo Kojima, giờ đây đã có thể truy cập được cho tất cả mọi người. Nhiệm vụ này trước đây chỉ dành riêng cho những người đặt trước bản Digital Deluxe Edition trên PlayStation 4, khiến đây là lần đầu tiên người chơi PC có thể trải nghiệm chính thức nội dung này mà không cần các bản mod. Ngoài ra, ba bộ trang phục trước đây là phần thưởng đặt trước—Astral Dive Suit, Tactical Response Gear và Urban Response Gear—đã được mở khóa cho tất cả người chơi. Những vật phẩm trang trí này có thể được truy cập và trang bị từ Control Point trong khu vực Central Executive Sector.
Cải Tiến Đồ Họa Lớn
Bản cập nhật giới thiệu những cải tiến đồ họa đáng kể cho Control, vốn đã nổi tiếng với hình ảnh ấn tượng. Một thiết lập ray tracing Ultra mới đã được thêm vào, cung cấp nhiều tia sáng hơn trên mỗi pixel và độ ổn định thời gian cao hơn để tạo hiệu ứng ánh sáng chân thực hơn. Bản cập nhật cũng mang đến hỗ trợ HDR chính thức cho game, mặc dù một số người chơi đã báo cáo rằng cài đặt mặc định giới hạn độ sáng mà không thêm chi tiết điểm sáng bổ sung. May mắn thay, người dùng có thể điều chỉnh cài đặt HDR trong tệp renderer.ini để đạt được các hiệu ứng khác nhau, với preset 2 được cho là mang lại cải thiện đáng kể nhất về phạm vi hình ảnh.
![]() |
---|
Đồ họa được nâng cấp mới trong Control giờ đây mang đến cường độ cao hơn cho lối chơi, như được minh họa qua cảnh chiến đấu đầy hành động |
Hỗ Trợ Màn Hình Ultrawide và Độ Phân Giải Cao
Remedy đã mở rộng đáng kể khả năng hiển thị của Control với bản cập nhật này. Trò chơi giờ đây hỗ trợ màn hình ultrawide với tỷ lệ khung hình lên đến 48:9, giải quyết một yêu cầu tồn tại từ lâu từ cộng đồng game PC. Bản cập nhật cũng triển khai các bản sửa lỗi tỷ lệ khung hình màn hình phù hợp cho cấu hình ultrawide và thêm hỗ trợ cho độ phân giải render vượt quá 4K. Ngoài ra, bản cập nhật cải thiện việc phát hiện card đồ họa khi khởi động, với lựa chọn tự động giữa DirectX 11 và DirectX 12, giúp trò chơi dễ tiếp cận hơn với nhiều cấu hình phần cứng khác nhau.
Cải Tiến NVIDIA DLSS
Công nghệ DLSS đã nhận được sự chú ý đáng kể trong bản cập nhật này. Control giờ đây tích hợp DLSS 3.7, mang lại độ ổn định thời gian cao hơn để gameplay mượt mà hơn. Bản cập nhật thêm hỗ trợ DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) và kích hoạt chức năng DLSS cho các độ phân giải tùy ý. Các cải tiến kỹ thuật bao gồm độ phân giải bóng đã được sửa khi DLSS được bật và độ lệch mip map phụ thuộc vào độ phân giải, điều này nâng cao chất lượng kết cấu, đặc biệt khi sử dụng cài đặt DLSS Performance. Film grain cũng đã được đưa trở lại vào DLSS Super Resolution, duy trì phong cách hình ảnh đặc trưng của trò chơi.
Cải Tiến Kỹ Thuật
Ngoài các tính năng chính, bản cập nhật bao gồm nhiều cải tiến kỹ thuật. Độ sâu màu SDR đã được nâng cấp từ 8-bit lên 10-bit, giảm dải màu có thể nhìn thấy để có trải nghiệm hình ảnh mượt mà hơn. Texture streaming đã được sửa, giải quyết các vấn đề hiệu suất tiềm ẩn. Bản cập nhật cũng sửa âm thanh trong các đoạn phim và credit cuối để loại bỏ việc trộn kênh không mong muốn, với Remedy hài hước lưu ý, Đó không phải là Hiss, đó là chúng tôi. Xin lỗi. Một số bản sửa lỗi và sự cố đã hoàn thiện bản cập nhật, cải thiện sự ổn định tổng thể.
Cập Nhật Cho Console Sẽ Đến Sau
Trong khi bản cập nhật hiện đã có sẵn cho người chơi PC trên Steam (với các phiên bản GOG và Epic sẽ ra mắt sớm), Remedy đã xác nhận rằng các phiên bản PlayStation 5 và Xbox Series X/S của Control sẽ nhận được bản cập nhật tương tự trong tương lai. Tuy nhiên, studio lưu ý rằng họ chỉ có một đội nhỏ làm việc trên các phiên bản console này và sẽ giãn cách các bản phát hành để giải quyết mọi vấn đề tiềm ẩn có thể phát sinh.
Hướng Tới Tương Lai
Bản cập nhật đáng kể này xuất hiện khi Remedy tiếp tục phát triển thương hiệu Control, với cả phần tiếp theo đầy đủ và một phiên bản spin-off nhiều người chơi có tên FBC: Firebreak hiện đang được phát triển. Phiên bản sau dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay, khiến đây là thời điểm hoàn hảo để người chơi mới và cũ trải nghiệm trò chơi gốc với tất cả nội dung mới có sẵn và các cải tiến kỹ thuật.