Các Gã Khổng Lồ Game Hàn Quốc Cạnh Tranh Phát Triển Game StarCraft Mới cho Blizzard

BigGo Editorial Team
Các Gã Khổng Lồ Game Hàn Quốc Cạnh Tranh Phát Triển Game StarCraft Mới cho Blizzard

Thương hiệu biểu tượng StarCraft có thể sẽ được hồi sinh, nhưng không hẳn theo cách mà những người hâm mộ lâu năm mong đợi. Các báo cáo gần đây cho thấy nhiều nhà phát triển game lớn của Hàn Quốc đang tích cực cạnh tranh để giành quyền phát triển các trò chơi mới trong vũ trụ khoa học viễn tưởng nổi tiếng này, có khả năng mở rộng StarCraft ra khỏi nền tảng game chiến thuật thời gian thực.

Một sinh vật đáng sợ, gợi nhớ đến những trận chiến khốc liệt trong vũ trụ StarCraft, tượng trưng cho những hướng đi mới có thể được khám phá trong các tựa game sắp tới
Một sinh vật đáng sợ, gợi nhớ đến những trận chiến khốc liệt trong vũ trụ StarCraft, tượng trưng cho những hướng đi mới có thể được khám phá trong các tựa game sắp tới

Các Studio Hàn Quốc Tranh Giành Quyền Phát Triển StarCraft

Theo báo cáo từ Asia Today, bốn công ty game nổi tiếng của Hàn Quốc— NCSoft, Nexon, Netmarble, và Krafton —đang tích cực theo đuổi cơ hội phát triển các tựa game StarCraft mới. Những công ty này được cho là đã đi xa đến mức sang tận trụ sở của Blizzard ở Irvine, California để trình bày trực tiếp các ý tưởng của họ với gã khổng lồ game này. Mức độ quan tâm bất thường từ nhiều nhà phát triển lớn này cho thấy Blizzard có thể đang nghiêm túc cân nhắc việc mở rộng thương hiệu StarCraft thông qua các đối tác bên ngoài.

Đa Dạng Các Khái Niệm Game Được Đề Xuất

Mỗi nhà phát triển Hàn Quốc dường như đang tiếp cận vũ trụ StarCraft từ một góc độ khác nhau. NCSoft, nổi tiếng với các thương hiệu MMO như Lineage và Guild Wars, được cho là đã đề xuất một tựa game RPG StarCraft, có khả năng đưa vũ trụ phong phú này vào một trải nghiệm tập trung vào nhân vật hơn. Nexon, nhà phát triển của The First Descendant, được cho là đang đề xuất một cách triển khai độc đáo cho thương hiệu StarCraft, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn chưa rõ ràng.

Netmarble, công ty đứng sau Solo Leveling: Arise và Game of Thrones: Kingsroad, đang tập trung vào các cơ hội game di động trong vũ trụ StarCraft. Trong khi đó, Krafton—công ty mẹ của PUBG Studios và nhà phát triển trò chơi mô phỏng cuộc sống inZOI—đang nhấn mạnh vào khả năng kỹ thuật của họ như nền tảng cho khái niệm game StarCraft của họ.

Các công ty Hàn Quốc đang đề xuất các trò chơi StarCraft:

  • NCSoft (Lineage, Guild Wars) - StarCraft RPG
  • Nexon (The First Descendant) - Khái niệm StarCraft "độc đáo"
  • Netmarble (Solo Leveling: Arise) - Trò chơi StarCraft trên di động
  • Krafton (PUBG, inZOI) - Trò chơi dựa trên khả năng phát triển của họ

Mối Liên Hệ Đặc Biệt của StarCraft với Hàn Quốc

Sự quan tâm mạnh mẽ từ các nhà phát triển Hàn Quốc đặc biệt phù hợp khi xét đến tầm quan trọng văn hóa của StarCraft tại Hàn Quốc. StarCraft gốc và bản mở rộng Brood War đã đạt được trạng thái hiện tượng tại quốc gia này, giúp thiết lập một trong những sân chơi esports lớn đầu tiên trên thế giới. Mối liên hệ văn hóa sâu sắc này có thể mang lại cho các studio Hàn Quốc cái nhìn độc đáo về điều gì làm nên sự đặc biệt của thương hiệu đối với cộng đồng người hâm mộ tận tụy nhất.

Các Dự Án StarCraft Nội Bộ của Blizzard

Những đề xuất bên ngoài này xuất hiện cùng với các báo cáo rằng Blizzard đang thực hiện nỗ lực thứ ba để phát triển một tựa game bắn súng StarCraft nội bộ. Theo phóng viên Bloomberg Jason Schreier, cựu giám đốc sản xuất Far Cry Dan Hay đang dẫn dắt dự án này. Blizzard trước đây đã cố gắng mở rộng StarCraft ra khỏi thể loại RTS với StarCraft Ghost (2002-2006) và Project Ares (đã hủy vào năm 2019), cả hai đều là các dự án game bắn súng không bao giờ hoàn thành.

Các dự án game bắn súng StarCraft đã bị hủy của Blizzard:

  • StarCraft Ghost (Công bố năm 2002, hủy bỏ năm 2006)
  • Project Ares (Hủy bỏ năm 2019)
  • Dự án game bắn súng mới được báo cáo đang trong quá trình phát triển dưới sự dẫn dắt của Dan Hay

Hoạt Động StarCraft Gần Đây

Mặc dù không có game StarCraft lớn mới nào được phát hành trong nhiều năm, Blizzard đã thể hiện một số sự quan tâm mới đối với thương hiệu này. Công ty gần đây đã phát hành StarCraft: Remastered và StarCraft 2: Campaign Collection trên Game Pass, công bố một sự kết hợp StarCraft với Hearthstone, và tiết lộ một trò chơi mô hình thu nhỏ StarCraft mới. Những động thái này, kết hợp với sự quan tâm được báo cáo trong việc phát triển trò chơi mới, cho thấy thương hiệu có thể đang bước vào một giai đoạn mới.

Điều Này Có Ý Nghĩa Gì Đối Với Người Hâm Mộ StarCraft

Đối với những người hâm mộ StarCraft lâu năm, những phát triển này đại diện cho một tình huống có cả tốt và xấu. Mặc dù bất kỳ nội dung mới nào trong vũ trụ yêu thích đều được chào đón, nhưng việc tập trung rõ ràng vào các thể loại bên ngoài nền tảng RTS của thương hiệu có thể làm thất vọng những người thuần túy đang hy vọng có StarCraft 3. Sự tham gia của các studio bên ngoài cũng làm dấy lên câu hỏi về việc các tựa game tiềm năng mới này sẽ trung thành như thế nào với cốt truyện và triết lý gameplay đã được thiết lập của thương hiệu.

Như với bất kỳ báo cáo phát triển sớm nào, điều quan trọng cần lưu ý là những đề xuất này có thể không dẫn đến các trò chơi được phát hành. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử nổi tiếng với các dự án không bao giờ hoàn thành, và Blizzard đặc biệt có lịch sử hủy bỏ các trò chơi không đáp ứng tiêu chuẩn của họ. Tuy nhiên, mức độ quan tâm từ các nhà phát triển lớn và sự sẵn sàng rõ ràng của Blizzard để xem xét những đề xuất này cho thấy rằng, bằng cách này hay cách khác, vũ trụ StarCraft có thể sớm mở rộng ra ngoài ranh giới hiện tại của nó.