Grinding Gear Games vừa phát hành các ghi chú cập nhật toàn diện cho mùa thứ hai của Path of Exile 2, Dawn of the Hunt (bản cập nhật 0.2.0), và những thay đổi này đang gây chấn động trong cộng đồng. Mặc dù bản cập nhật giới thiệu nội dung mới thú vị như lớp nhân vật Huntress và các Ascendancies bổ sung, nhưng chính những đòn giảm sức mạnh đối với gần như mọi build phổ biến từ mùa đầu tiên khiến người chơi phải vội vàng suy nghĩ lại chiến lược của họ.
![]() |
---|
Hỗn loạn bùng nổ khi bản ghi chú cập nhật Dawn of the Hunt của Path of Exile 2 được phát hành, làm thay đổi bối cảnh trò chơi |
Hành động Tái cân bằng Lớn
Bản cập nhật 0.2.0 đại diện cho một sự thay đổi đáng kể trong cân bằng gameplay của Path of Exile 2, nhắm vào hiện tượng power creep đã bắt đầu xuất hiện ở nội dung cuối game. Theo các ghi chú cập nhật chi tiết, gần như mọi build chính từ giai đoạn early access đều bị ảnh hưởng, với một số kỹ năng nhận được sự giảm hiệu quả đáng kể. Các nhà phát triển dường như đang đưa trò chơi trở lại với tầm nhìn ban đầu về một trải nghiệm endgame thách thức hơn, vì nhiều người chơi đã bắt đầu xem nhẹ nội dung với các build quá mạnh giống với phong cách gameplay của Path of Exile nguyên bản.
Cải tổ Cơ chế Cốt lõi
Một số cơ chế trò chơi cơ bản đã được điều chỉnh để tăng độ khó tổng thể. Người chơi giờ đây sẽ dễ bị tổn thương hơn trước các trạng thái bất lợi như đóng băng và sốc điện, trong khi hiệu ứng đóng băng lên kẻ địch sẽ mất nhiều thời gian hơn đáng kể để tích lũy. Có lẽ thay đổi trừng phạt nhất là đối với hiệu ứng choáng nặng, giờ đây kéo dài gấp ba lần và ngăn chặn khả năng chặn hoặc né tránh—về cơ bản khiến nó trở thành bản án tử hình trong hầu hết các tình huống. Thời lượng cơ bản cho các hiệu ứng Endurance, Frenzy và Power Charges đã được giảm từ 20 giây xuống 15 giây, khiến các chiến lược tích lũy charge kém hiệu quả hơn.
![]() |
---|
Một chiến binh thần bí chuẩn bị cho trận chiến, hiện thân cho những thách thức gia tăng sau cuộc đại tu cơ chế trong Path of Exile 2 |
Thay đổi về Cây Kỹ năng Bị động và Ổ cắm Ngọc
Cây kỹ năng bị động đã trải qua sự cắt giảm đáng kể, với mười hai Ổ cắm Ngọc bị loại bỏ hoàn toàn. Người chơi đã phân bổ các ổ cắm này trước đây có thể lấy lại ngọc của họ bằng cách sử dụng lệnh '/reclaimjewels' trong chat. Keystone Eldritch Battery, vốn cực kỳ phổ biến với khả năng quản lý mana, giờ đây tăng gấp đôi chi phí mana, hạn chế nghiêm trọng tiện ích của nó. Các node phổ biến khác như Falcon Technique, Master Fletching và Spaghettification cũng đã bị làm yếu đáng kể.
Giảm sức mạnh cho các Build Phổ biến
Các build meta từ mùa đầu tiên đã bị ảnh hưởng đặc biệt nặng nề. Build Archmage nhận được sự giảm sức mạnh đáng kể, trong khi Spark—một trong những kỹ năng dọn map phổ biến nhất—đã bị giảm số lượng đạn bắn ra. Build fart khét tiếng sử dụng kỹ năng Decompose từ đôi giày độc đáo Corpsewade giờ gây ít sát thương hơn đáng kể. Build minion cũng bị ảnh hưởng, với tỷ lệ sát thương và máu giảm ở cấp độ cao, khiến chúng kém hiệu quả hơn cho nội dung cuối game. Build Summon Raging Spirits phổ biến bị ảnh hưởng kép bởi các thay đổi đối với cơ chế Cast on Minion Death và sự giảm số lượng spirits được tạo ra mỗi lần cast.
![]() |
---|
Phản ứng của một người chơi phản ánh sự thất vọng mà nhiều người trong cộng đồng cảm thấy khi các bản build phổ biến phải đối mặt với việc bị nerf đáng kể |
Cải thiện Chất lượng Trải nghiệm
Mặc dù có những đòn giảm sức mạnh, bản cập nhật cũng bao gồm một số thay đổi tích cực. Các kỹ năng tấn công, đánh dấu và warcry giờ đây có chi phí mana giảm trên toàn bộ, giải quyết một số vấn đề về quản lý mana. Người chơi giờ đây sẽ nhận được sáu cổng trong các map giai đoạn đầu, mặc dù con số này giảm trong nội dung cấp cao hơn. Hệ thống tháp và bảng đã được tinh giản để giảm bớt việc quản lý chi tiết tẻ nhạt. Di chuyển nhanh đã được mở rộng với các điểm kiểm tra bổ sung, và một số nhiệm vụ tốn thời gian đã được điều chỉnh để có nhịp độ tốt hơn.
Ý định của Nhà phát triển
Grinding Gear Games đã minh bạch về mong muốn duy trì endgame đầy thách thức của Path of Exile 2. Những đòn giảm sức mạnh mở rộng cho thấy các nhà phát triển cảm thấy người chơi đang tiến bộ quá nhanh qua nội dung vốn được thiết kế để khó khăn. Như một người chơi đã lưu ý, chiến dịch ban đầu cảm thấy căng thẳng và yêu cầu học hỏi cơ chế, nhưng đến khi người chơi đạt đến map cấp cao, họ đã đánh bại nội dung với tốc độ gợi nhớ đến Path of Exile nguyên bản—trái ngược với tầm nhìn của các nhà phát triển dành cho phần tiếp theo.
Phản ứng của Cộng đồng
Phản ứng ban đầu của cộng đồng khá trái chiều, với nhiều người chơi thất vọng khi thấy các build yêu thích của họ bị làm yếu đáng kể. Tuy nhiên, một số người chơi kỳ cựu hiểu được sự cần thiết của những điều chỉnh này để bảo tồn sức khỏe lâu dài và thách thức của trò chơi. Những thay đổi chắc chắn sẽ khuyến khích sự đa dạng build khi người chơi thử nghiệm các chiến lược mới thay vì tuân theo meta đã thiết lập từ mùa trước.
Những Thay Đổi Chính trong Path of Exile 2 Bản Cập Nhật 0.2.0
- Ngày phát hành: 4 tháng 4, 2025
- Nội dung mới: Lớp nhân vật Huntress, ba Ascendancies bổ sung
- Nâng cấp endgame: Cải tiến Tower, rogue exiles, Azemerian wisps
- Điều chỉnh giảm sức mạnh: Archmage, Spark, Flame Wall, Decompose, các build minion
- Thay đổi cơ chế cốt lõi: Tăng độ dễ bị ảnh hưởng bởi ailment, thời gian choáng nặng tăng gấp ba
- Cây kỹ năng bị động: Loại bỏ 12 ổ cắm jewel
- Cải thiện trải nghiệm: Giảm chi phí mana cho các đòn tấn công, marks và warcries
Hướng đi Tương lai
Path of Exile 2 Dawn of the Hunt phát hành hôm nay, ngày 4 tháng 4 năm 2025, lúc 12 giờ trưa PT / 3 giờ chiều ET / 8 giờ tối BST / 9 giờ tối CEST. Mặc dù những thay đổi này có thể gây sốc cho người chơi đã quen với các build mạnh mẽ của họ, chúng đại diện cho một bước quan trọng trong quá trình phát triển của trò chơi khi nó tiếp tục qua giai đoạn early access hướng tới bản phát hành 1.0 cuối cùng. Khi cột mốc đó đạt được, Path of Exile 2 sẽ chuyển sang mô hình free-to-play trên Steam, có khả năng mang đến làn sóng người chơi mới sẽ trải nghiệm một phiên bản cân bằng hơn của trò chơi.