Trò chơi MMORPG đã tồn tại một thập kỷ Elder Scrolls Online đang trải qua những thay đổi đáng kể vào năm 2025, chuyển từ mô hình mở rộng hàng năm truyền thống sang cách tiếp cận theo mùa linh hoạt hơn. Sự thay đổi này thể hiện một trong những bước phát triển quan trọng nhất trong lịch sử trò chơi, với việc Zenimax Online Studios giới thiệu hệ thống phụ lớp cách mạng và cấu trúc phân phối nội dung mới được thiết kế để giữ cho trò chơi luôn mới mẻ đối với cả người chơi mới và người chơi quay trở lại.
![]() |
---|
Một khung cảnh huyền bí từ Elder Scrolls Online, với các yếu tố khám phá và phiêu lưu, phản ánh những thay đổi đáng kể sắp đến với trò chơi |
Mô Hình Theo Mùa Mới
Zenimax Online Studios đã thông báo sẽ từ bỏ lịch phát hành Chapter hàng năm để chuyển sang hệ thống nội dung theo mùa. Theo Giám đốc Studio Matt Firor, sự thay đổi này sẽ giải phóng nguồn lực phát triển và cho phép đội ngũ thử nghiệm nhiều cải tiến trò chơi hơn thay vì chỉ tập trung vào việc phát hành một bản mở rộng lớn mỗi tháng 6. Cách tiếp cận mới, có tên là Seasons of the Worm Cult, sẽ phân phối nội dung trong suốt cả năm, bao gồm các gói hầm ngục, nội dung cốt truyện và sự kiện toàn máy chủ có tên Writhing Wall.
![]() |
---|
Một khung cảnh sân trong kỳ ảo sống động đại diện cho mô hình theo mùa mới và sự tham gia của cộng đồng trong Elder Scrolls Online |
Phụ Lớp: Tính Năng Thay Đổi Cuộc Chơi
Có lẽ bổ sung quan trọng nhất sắp đến với Elder Scrolls Online là hệ thống phụ lớp, sẽ có sẵn cho tất cả người chơi như một phần của trò chơi cơ bản. Tính năng này cho phép người chơi kết hợp các dòng kỹ năng từ các lớp khác vào bản dựng nhân vật hiện tại mà không cần tạo nhân vật mới. Giám đốc Trò chơi Rich Lambert giải thích rằng khi được mở khóa ở cấp độ 50 như một khả năng áp dụng cho toàn tài khoản, người chơi có thể tự do thêm và xóa các dòng kỹ năng, biến 7 lớp có thể có hiện tại thành hơn 3.000 kết hợp độc đáo.
Các tính năng chính của bản cập nhật ESO 2025
- Hệ thống phân lớp phụ cho phép hơn 3.000 kết hợp lớp nhân vật độc đáo
- Khu vực đảo nhiệt đới mới có tên Solstice
- Nội dung được phân phối xuyên suốt năm thay vì một Chapter hàng năm
- Tính năng "Chào mừng trở lại" dành cho người chơi quay lại
- Sự kiện Writhing Wall trên toàn máy chủ
- Thử thách mới cho 12 người có tên Ossein Cage
- Cập nhật đồ họa cho các khu vực khởi đầu
- Hiện đại hóa giao diện người dùng cho phiên bản PC
![]() |
---|
Các nhà thám hiểm chuẩn bị cho hành trình, thể hiện hệ thống phụ lớp mới cho phép người chơi tùy chỉnh cách xây dựng nhân vật của họ trong Elder Scrolls Online |
Cách Hoạt Động Của Phụ Lớp
Hệ thống phụ lớp duy trì một số bản sắc lớp bằng cách yêu cầu người chơi giữ ít nhất một dòng kỹ năng từ lớp ban đầu của họ. Các khả năng có được thông qua phụ lớp sẽ có sức mạnh tương tự như các khả năng gốc, với hình phạt duy nhất là chúng tốn gấp đôi điểm kỹ năng để sử dụng. Trong phiên hỏi đáp, Lambert thừa nhận rằng mức độ sức mạnh sẽ tăng lên phần nào với tính năng này, nhưng đội ngũ phát triển cảm thấy thoải mái với sự cân bằng sau khi thử nghiệm rộng rãi.
Chi tiết Hệ thống Phân lớp phụ
- Mở khóa ở cấp độ 50 như một khả năng áp dụng cho toàn tài khoản
- Người chơi phải giữ ít nhất một dòng kỹ năng từ lớp ban đầu của họ
- Khả năng của lớp phụ tốn gấp đôi điểm kỹ năng so với khả năng của lớp ban đầu
- Không giảm sức mạnh đối với các khả năng của lớp phụ
- Có thể sử dụng trong tất cả nội dung bao gồm cả Trials
- Có thể truy cập thông qua nhiệm vụ dành cho người chơi chỉ có một nhân vật
Chào Đón Người Chơi Quay Trở Lại
Elder Scrolls Online đang triển khai các tính năng chào mừng quay trở lại được thiết kế đặc biệt để giúp người chơi quay lại dễ dàng hòa nhập với trò chơi. Những tính năng này sẽ cung cấp thông tin nhắc nhở về các cơ chế và hệ thống cốt lõi có thể đã thay đổi trong thời gian người chơi vắng mặt, cùng với phần thưởng để khuyến khích họ quay lại. Điều này giải quyết một điểm đau chung trong các trò chơi MMO, nơi việc quay lại sau một thời gian nghỉ thường đòi hỏi nghiên cứu rộng rãi để bắt kịp các tính năng và thay đổi đã bỏ lỡ.
Khu Vực Solstice Mới
Seasons of the Worm Cult giới thiệu một hòn đảo nhiệt đới mới có tên là Solstice, với sự pha trộn độc đáo giữa kiến trúc High Elf và Argonian. Khu vực này được mô tả là một trong những môi trường thú vị nhất về mặt hình ảnh trong trò chơi cho đến nay, với những bãi biển nắng ấm tương phản với các công trình High Elf hùng vĩ và các tòa nhà bộ tộc Argonian trong thành phố chính Sunport. Cốt truyện đóng vai trò như phần tiếp theo trực tiếp của trò chơi cơ bản ban đầu, mang lại những nhân vật quen thuộc như Razum-Dar, Skordo, Vanus Galerion và Gabrielle.
Cấu Trúc Content Pass
Content pass mới sẽ bao gồm gói hầm ngục Fallen Banners, Seasons of the Worm Cult Phần 1 và 2, và sự kiện toàn máy chủ Soul Wall. Mặc dù mọi người sẽ có thể tham gia vào sự kiện Soul Wall, những người mua content pass sẽ có trải nghiệm nâng cao hơn. Năm nay được mô tả là năm chuyển tiếp giữa mô hình Chapter trước đây và cách tiếp cận theo mùa mới, với content pass về cơ bản thay thế những gì đáng lẽ sẽ là gói mua Chapter hàng năm.
Cải Tiến Kỹ Thuật
Ngoài việc bổ sung nội dung, Elder Scrolls Online đang nhận được những cải tiến kỹ thuật đáng kể. Các khu vực bắt đầu đã nhận được cập nhật đồ họa với ánh sáng, tài sản và hiệu ứng mới để phù hợp với các khu vực được thêm vào gần đây hơn. Giao diện người dùng PC cũng đang được hiện đại hóa để làm cho nó sạch sẽ hơn, trực quan hơn và dễ bảo trì hơn. Những cải tiến này là một phần của sáng kiến rộng lớn hơn nhằm làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn đối với người chơi mới đồng thời làm mới trải nghiệm cho người chơi kỳ cựu.
Tương Lai của PvP và Các Hệ Thống Khác
Sau thử nghiệm thành công Cyrodiil Champions, đội ngũ phát triển đang phân tích dữ liệu để cải thiện trải nghiệm PvP. Rich Lambert mô tả bài kiểm tra là hiện tượng và cho biết sẽ có thêm nhiều bài kiểm tra sau Bản cập nhật 46. Đội ngũ cũng gợi ý về các kế hoạch cải tiến cho hệ thống bang hội và tiếp tục phát triển các tính năng phổ biến như companions, mặc dù không cung cấp chi tiết cụ thể.
Hướng Đi Mới cho một MMO Đã Được Thiết Lập
Với những thay đổi này, Elder Scrolls Online đang định vị mình như có lẽ là MMO lớn đầu tiên giải quyết hiệu quả vấn đề người chơi quay trở lại. Bằng cách kết hợp lịch trình phát hành nội dung linh hoạt hơn với các hệ thống giúp người chơi quay lại nhanh chóng bắt nhịp, Zenimax Online Studios đang thể hiện cam kết duy trì Elder Scrolls Online như một thế giới trò chơi sôi động, không ngừng phát triển trong nhiều năm tới.