Ubisoft Được Cho Là Đang Phát Triển 'Scout': Một Trò Chơi Battle Royale Lấy Cảm Hứng Từ Apex Legends Bất Chấp Những Thất Bại Trước Đây

BigGo Editorial Team
Ubisoft Được Cho Là Đang Phát Triển 'Scout': Một Trò Chơi Battle Royale Lấy Cảm Hứng Từ Apex Legends Bất Chấp Những Thất Bại Trước Đây

Mặc dù đã nhiều lần thất bại trong lĩnh vực battle royale, Ubisoft dường như không nản lòng khi các báo cáo xuất hiện về một trò chơi battle royale mới dựa trên nhân vật có tên mã là Scout, lấy cảm hứng mạnh mẽ từ Apex Legends. Sự phát triển này diễn ra vào thời điểm khá tò mò khi thể loại battle royale đang cho thấy dấu hiệu giảm sút về độ phổ biến, làm dấy lên câu hỏi về chiến lược của Ubisoft trong thị trường free-to-play đầy cạnh tranh.

Bản Sao Của Apex Legends

Theo thông tin từ Tom Henderson, một người trong ngành đáng tin cậy từ Insider Gaming, Ubisoft đang phát triển một trò chơi battle royale mới lấy cảm hứng mạnh mẽ từ Apex Legends. Dự án có tên mã Scout, được cho là có các nhân vật rất giống với các anh hùng trong Apex Legends, với thiết kế gợi nhớ đến Pathfinder, Wraith và Lifeline. Các nguồn tin cho biết thậm chí hình ảnh của Apex Legends còn được sử dụng nội bộ như một hình thu nhỏ cho dự án, nhấn mạnh mức độ tương đồng của trò chơi mới này với battle royale của Respawn Entertainment.

Chi tiết dự án:

  • Tên mã: Scout
  • Thể loại: Battle royale dựa trên nhân vật anh hùng
  • Lấy cảm hứng từ: Apex Legends
  • Thời gian phát triển: Ít nhất 2 năm (theo các báo cáo)
  • Nhân vật: Theo báo cáo có điểm tương đồng với các anh hùng trong Apex Legends như Pathfinder, Wraith, và Lifeline

Thời Điểm Thị Trường Đáng Ngờ

Điều khiến sự phát triển này trở nên đặc biệt khó hiểu là thời điểm ra mắt. Các trò chơi battle royale đã cho thấy dấu hiệu mệt mỏi trên thị trường, với ngay cả những tựa game đã được thiết lập như Apex Legends cũng đang trải qua sự sụt giảm đáng kể về số lượng người chơi trên Steam trong 12 tháng qua. Mặc dù xu hướng đi xuống này, các giám đốc điều hành của Ubisoft được cho là nhìn nhận đây là một cơ hội thay vì một dấu hiệu cảnh báo. Một nguồn tin đã nói với Henderson, Tôi nghĩ mục tiêu là tận dụng số lượng người chơi của Apex đang giảm và họ [các lãnh đạo cấp cao của Ubisoft] nghĩ rằng có chỗ trên thị trường cho một trò chơi battle royale dựa trên nhân vật khác.

Lịch Sử Đầy Rắc Rối Của Ubisoft Với Battle Royale

Thành tích của nhà phát hành Pháp với các trò chơi battle royale không tạo được niềm tin. Hyper Scape, nỗ lực trước đây của Ubisoft trong thể loại này, chỉ tồn tại chưa đầy hai năm trước khi bị đóng cửa. Các dự án multiplayer khác như Ghost Recon Frontline và The Division Heartland đã bị hủy bỏ trước khi phát hành, trong khi XDefiant—mặc dù không phải là battle royale—gần đây đã trở thành một nạn nhân khác trong danh sách ngày càng dài các trò chơi dịch vụ trực tuyến thất bại của Ubisoft, với lịch đóng cửa dự kiến vào tháng 6 năm 2025.

Các trò chơi dịch vụ trực tuyến thất bại gần đây của Ubisoft:

  • XDefiant (sẽ đóng cửa vào tháng 6 năm 2025)
  • Hyper Scape (tồn tại chưa đầy 2 năm)
  • Ghost Recon Frontline (bị hủy trước khi phát hành)
  • The Division Heartland (bị hủy trước khi phát hành)

Một Mô Hình Khó Khăn Với Các Trò Chơi Dịch Vụ Trực Tuyến

Ngoài Rainbow Six Siege, vốn vẫn là một tựa game trả phí thay vì free-to-play, Ubisoft đã gặp khó khăn trong việc thiết lập các trò chơi dịch vụ trực tuyến free-to-play thành công. Mặc dù Brawlhalla hoạt động khá tốt, các tựa game khác như Battle Core Arena, Roller Champions và Trackmania không tạo ra tiếng vang hoặc doanh thu đáng kể. Mô hình này đặt ra những câu hỏi nghiêm túc về việc liệu Ubisoft có chuyên môn hoặc hiểu biết thị trường để ra mắt và duy trì thành công một trò chơi battle royale trong bối cảnh cạnh tranh hiện nay hay không.

Sự Không Nhất Quán Trong Lịch Trình Phát Triển

Điều thú vị là báo cáo của Henderson đề cập rằng Scout đã được phát triển trong ít nhất vài năm, điều này không hoàn toàn phù hợp với chiến lược đã nêu về việc tận dụng sự suy giảm gần đây của Apex Legends. Sự khác biệt về mốc thời gian này cho thấy dự án có thể đã bắt nguồn trong thời kỳ đỉnh cao của sự phổ biến battle royale và đã tiếp tục bất chấp điều kiện thị trường thay đổi.

Sự Thay Đổi Xu Hướng Ngành

Khi sự quan tâm của người chơi chuyển từ battle royale sang các trò chơi multiplayer dạng extraction và trải nghiệm hợp tác PvE, quyết định của Ubisoft theo đuổi một battle royale khác dường như ngày càng không bắt kịp với xu hướng hiện tại. Với những gã khổng lồ đã được thiết lập như Fortnite, Call of Duty: Warzone và PUBG duy trì sự thống trị trong lĩnh vực này, cơ hội cho những người tham gia mới dường như đang thu hẹp thay vì mở rộng.

Bài Học Từ XDefiant

Thất bại gần đây của XDefiant có thể cung cấp những bài học quý giá cho Ubisoft. Một số nhà quan sát trong ngành gợi ý rằng nếu Ubisoft hỗ trợ XDefiant khác đi và cho nó ít nhất một năm để tìm chỗ đứng, trò chơi có thể đã phục hồi từ sự suy giảm sau khi ra mắt. Liệu Ubisoft có áp dụng những bài học này cho Scout, giả sử nó được đưa ra thị trường, vẫn còn phải chờ xem.