Heart Machine chuẩn bị chuyển đổi tựa game truy cập sớm Hyper Light Breaker với một thiết kế lại cơ bản các hệ thống cốt lõi của trò chơi. Sau khi nhận được đánh giá trái chiều kể từ khi ra mắt vào tháng 1, nhà phát triển đang phản hồi với một cuộc đại tu cấu trúc lớn, đưa trò chơi gần hơn với cơ chế roguelike truyền thống trong khi vẫn duy trì một số yếu tố của dòng game extraction shooter.
Bản cập nhật Buried Below
Bản cập nhật lớn đầu tiên cho Hyper Light Breaker, có tên Buried Below, sẽ ra mắt vào ngày 29 tháng 4 năm 2025, và đại diện cho cuộc đại tu tính năng quan trọng nhất kể từ khi trò chơi ra mắt bản truy cập sớm. Quyết định của Heart Machine để hoàn toàn làm lại cấu trúc màn chơi đến sau khi người chơi phản hồi nhiệt tình với nhánh beta thử nghiệm được phát hành vào tháng 2, nhánh này đã bí mật kiểm tra hệ thống chơi một mạng. Theo nhà sản xuất chính Michael Clark, nguyên mẫu ẩn này đã nhận được phản hồi tích cực đến mức thuyết phục đội ngũ hoàn toàn cam kết với hướng đi mới.
Các Tính Năng Chính Của Bản Cập Nhật Buried Below:
- Ngày phát hành: 29 tháng 4 năm 2025
- Hệ thống một mạng sống mỗi lượt chơi (khi chết sẽ khởi động lại thế giới và tiến trình)
- Nhân vật mới: Rondo (nhân vật nhanh nhẹn theo phong cách ninja)
- Vũ khí mới: Giáo Gloom Shiv và kiếm katana Dream Blade
- Môi trường mới: Hệ thống hang động
- Vương miện mới: Maw
- Thiết kế lại hệ thống trích xuất và tiến trình
- Cải thiện hướng dẫn cho người chơi mới
- Giới hạn vũ khí dành riêng cho từng nhân vật
Từ Extraction Shooter đến Roguelike đích thực
Thay đổi đáng kể nhất trong bản cập nhật Buried Below là sự chuyển đổi sang hệ thống một-mạng-mỗi-lượt chơi. Trước đây, người chơi có nhiều mạng trước khi trò chơi đặt lại tiến trình, tạo ra một đường cong độ khó không đồng đều, bắt đầu cực kỳ khó khăn nhưng trở nên quá dễ khi người chơi tích lũy vũ khí. Theo hệ thống mới, việc chết sẽ đặt lại Overgrowth (thế giới được tạo ra theo quy trình), xóa kho đồ của bạn và đặt lại tiến trình đánh boss, đưa Hyper Light Breaker gần hơn với dòng roguelike truyền thống.
![]() |
---|
Trận chiến hấp dẫn trong Hyper Light Breaker, nhấn mạnh cơ chế gameplay mới một-mạng-một-lượt chơi |
Cơ chế Extraction vẫn còn, nhưng được biến đổi
Mặc dù trò chơi đang hướng tới cấu trúc roguelike truyền thống hơn, nó không hoàn toàn từ bỏ các yếu tố extraction. Người chơi vẫn có thể thoát khỏi một lượt chơi để hồi phục tại trung tâm Breaker, nhưng với mức độ rủi ro cao hơn. Quá trình extraction đã được thiết kế lại, không còn yêu cầu phòng thủ có thời gian tại một vị trí, mà thay vào đó diễn ra tại các trụ đá khắp thế giới, cũng đóng vai trò là điểm tăng cấp. Tuy nhiên, việc extraction giờ đây có một cái giá—tiến trình hướng đến cấp độ tiếp theo của bạn sẽ được đặt lại khi bạn thoát, thêm một lớp tính toán giữa rủi ro và phần thưởng.
Thiết kế lại hệ thống tiến trình Meta
Heart Machine đã hoàn toàn tái tưởng tượng hệ thống tiến trình meta để bổ sung cho cấu trúc lượt chơi mới. Người chơi sẽ nâng cấp Psycomm (lớp phụ) của họ trong các lượt chơi, với tiến trình dài hạn cho phép giới hạn cấp độ cao hơn trên Psycomms. Kho vũ khí và cơ chế tích trữ đã bị loại bỏ, nhưng để bù đắp, các vũ khí riêng lẻ sẽ có các hiệu ứng độc đáo và mạnh mẽ hơn. Thay đổi này nhằm tạo ra một đường cong độ khó nhất quán hơn trong khi vẫn cung cấp cảm giác thỏa mãn khi từ số không trở thành anh hùng trong mỗi lượt chơi.
Nhân vật mới, vũ khí và môi trường
Bản cập nhật giới thiệu một Breaker mới có tên Rondo, một nhân vật nhanh nhẹn kiểu ninja tập trung vào đỡ đòn và né tránh. Rondo đi kèm với hai vũ khí cận chiến mới: dao găm Gloom Shiv với các động tác lấy cảm hứng từ wuxia và katana Dream Blade với các đòn tấn công quét lấy cảm hứng từ Sekiro. Bản cập nhật cũng thêm các môi trường mới để khám phá, bao gồm hệ thống hang động, và một vương miện mới có tên Maw.
Sự khác biệt giữa các nhân vật và cải thiện quá trình làm quen
Heart Machine đang phân biệt rõ hơn giữa các nhân vật bằng cách giới hạn một số loại vũ khí cho các nhân vật cụ thể, củng cố phong cách chơi độc đáo của họ. SyComs giờ đây sẽ tuân theo hệ thống giống lớp nhân vật hơn với tùy chỉnh nhân vật được thiết kế lại. Đối với người mới, một hướng dẫn cải tiến sẽ hướng dẫn người chơi qua các cơ chế cốt lõi của trò chơi, điều này sẽ có lợi cho cả người chơi lần đầu và những người chơi cũ muốn ôn lại kiến thức cơ bản.
![]() |
---|
Ba nhân vật đặc trưng từ Hyper Light Breaker, đại diện cho lối chơi và khả năng đa dạng |
Phản hồi từ cộng đồng và kế hoạch tương lai
Cuộc đại tu này thể hiện cam kết của Heart Machine trong việc phản hồi mang tính xây dựng đối với phản hồi của người chơi mặc dù Hyper Light Breaker nhận được đánh giá trái chiều khi ra mắt. Clark nhấn mạnh rằng đây có thể là thay đổi lớn nhất về tiến trình và hệ thống trong giai đoạn truy cập sớm, với một bản cập nhật lớn khác được lên kế hoạch cho mùa hè 2025. Để kỷ niệm bản cập nhật Buried Below, Heart Machine đang hợp tác với Wccftech để tặng 20 key game bắt đầu từ ngày 7 tháng 5 năm 2025.
Bản cập nhật Buried Below đánh dấu một thời điểm then chốt cho Hyper Light Breaker khi nó định nghĩa lại bản sắc của mình trong không gian cạnh tranh của roguelike và extraction shooter. Bằng cách áp dụng những yếu tố gây được tiếng vang nhất với người chơi trong khi vẫn duy trì thẩm mỹ khoa học viễn tưởng neon đặc trưng và lối chơi hành động trôi chảy, Heart Machine nhằm tạo ra một trải nghiệm gắn kết và hấp dẫn hơn, đáp ứng tốt hơn tiềm năng mà người chơi thấy trong cơ chế cốt lõi của trò chơi.