Dune: Awakening Công Bố Cuối Tuần Beta Quy Mô Lớn Từ 9-12 Tháng 5 Trước Khi Ra Mắt Chính Thức Vào 10 Tháng 6

BigGo Editorial Team
Dune: Awakening Công Bố Cuối Tuần Beta Quy Mô Lớn Từ 9-12 Tháng 5 Trước Khi Ra Mắt Chính Thức Vào 10 Tháng 6

Tựa game sinh tồn MMO được mong đợi của Funcom trong vũ trụ Dune sẽ mở cửa đón nhận một lượng lớn người chơi vào tháng tới trước khi phát hành chính thức. Người chơi sẽ có cơ hội trải nghiệm môi trường sa mạc khắc nghiệt của hành tinh Arrakis, thử thách kỹ năng sinh tồn của họ trong điều kiện khắc nghiệt của hành tinh này.

Chi Tiết Cuối Tuần Beta

Funcom đã công bố đợt thử nghiệm beta lớn nhất cho Dune: Awakening, dự kiến diễn ra từ ngày 9 đến ngày 12 tháng 5. Không giống các đợt thử nghiệm beta kín trước đây, sự kiện này sẽ không có giới hạn NDA, cho phép người tham gia tự do chia sẻ và phát trực tiếp trải nghiệm chơi game của họ. Người chơi có thể yêu cầu quyền truy cập thông qua trang Steam của trò chơi, nhưng những người không được chọn tự động vẫn có cơ hội tham gia khác. Trong suốt sự kiện Global LAN Party Broadcast vào ngày 10 tháng 5, phát trực tiếp từ cả London và PAX East, Funcom sẽ phân phối hàng chục nghìn khóa beta cho người xem.

Thông tin chính về Dune: Awakening

  • Ngày diễn ra phiên bản Beta: 9-12 tháng 5, 2025
  • Ngày ra mắt chính thức: 10 tháng 6, 2025
  • Cách truy cập Beta: Thông qua yêu cầu trên trang Steam hoặc Phát sóng Global LAN Party vào ngày 10 tháng 5
  • Nội dung Beta: Khoảng 20-25 giờ gameplay, bao gồm Hồi 1
  • Khu vực có sẵn: Hagga Basin South, Eastern và Western Vermilius Gap
  • Phe phái: House Atreides và House Harkonnen
  • Engine: Unreal Engine 5

Nội Dung và Trải Nghiệm Trò Chơi

Phiên bản beta sẽ cung cấp khoảng 20-25 giờ gameplay, bao gồm khu vực Hagga Basin South, khu vực Eastern và Western Vermilius Gap, và một phần của hồi đầu tiên của câu chuyện. Người chơi bắt đầu hành trình với vai trò là một nhân vật bị mắc kẹt trong sa mạc sau khi phi thuyền của họ bị bắn hạ, được Reverend Mother của Bene Gesserit giao nhiệm vụ tìm kiếm những người Fremen sống sót được cho là đã bị tấn công bởi lực lượng Sardaukar của Hoàng đế.

Những nhà thám hiểm bắt đầu hành trình của họ trong môi trường sa mạc khắc nghiệt của Arrakis
Những nhà thám hiểm bắt đầu hành trình của họ trong môi trường sa mạc khắc nghiệt của Arrakis

Cơ Chế Sinh Tồn

Lối chơi cốt lõi xoay quanh việc sinh tồn trong môi trường khắc nghiệt của Arrakis. Quản lý nước là yếu tố quan trọng nhất, với người chơi ban đầu thu thập sương từ cây cối trước khi cuối cùng chế tạo bộ đồ stillsuit để cải thiện hiệu quả hydrat hóa. Trích xuất máu từ kẻ thù đã đánh bại cung cấp một nguồn nước khác, mặc dù nó đòi hỏi phải được tinh lọc để tránh bệnh tật. Người chơi cũng phải quản lý việc tiếp xúc với ánh nắng mặt trời trong ngày và tránh máy bay không người lái Sardaukar vào ban đêm.

Mối Đe Dọa Từ Sâu Cát

Có lẽ mối nguy hiểm mang tính biểu tượng nhất trong Dune: Awakening là sâu cát. Di chuyển qua cát trống có nguy cơ thu hút những sinh vật khổng lồ này, dẫn đến mất vĩnh viễn các vật phẩm trong túi đồ nếu bị bắt. Địa hình đá cung cấp sự an toàn, và cuối cùng việc chế tạo phương tiện như xe cát cải thiện đáng kể khả năng di chuyển qua cảnh quan nguy hiểm.

Chiến Đấu và Tiến Triển

Trò chơi có hệ thống chiến đấu mạnh mẽ với đánh cận chiến đóng vai trò quan trọng. Người chơi có thể chặn, né tránh và thực hiện cả tấn công thường và tấn công tích lũy. Hệ thống kỹ năng cho phép trang bị ba kỹ năng chủ động và ba kỹ thuật bị động từ cây kỹ năng. Khi người chơi tiến bộ, họ sẽ gặp các tiền đồn với NPC cung cấp hợp đồng và liên minh phe phái với House Atreides hoặc House Harkonnen.

Các Yếu Tố Gameplay Cốt Lõi

  • Cơ Chế Sinh Tồn: Quản lý nước, tiếp xúc ánh sáng mặt trời, thu thập tài nguyên
  • Hệ Thống Chiến Đấu: Tập trung vào cận chiến với khả năng phòng thủ, né tránh, tấn công thường và tấn công tích năng
  • Di Chuyển: Leo trèo tự do, móc bám, đai treo để hạ cánh an toàn
  • Phương Tiện Di Chuyển: Xe máy cát có thể chế tạo để di chuyển qua địa hình nguy hiểm
  • Xây Dựng Căn Cứ: Đặt bảng điều khiển phụ, xây dựng nền móng, tường, cửa
  • Mối Đe Dọa Chính: Sâu cát, máy bay không người lái của Sardaukar, những kẻ nhặt rác thù địch

Xây Dựng và Chế Tạo

Việc xây dựng căn cứ bắt đầu bằng việc đặt bảng điều khiển subfief, cho phép xây dựng nền móng, tường, cửa và mái nhà trong các khu vực được chỉ định. Thu thập tài nguyên là điều cần thiết để chế tạo công cụ, thiết bị và các thành phần căn cứ. Việc khám phá trong trò chơi được tăng cường bằng cơ chế leo trèo tự do, móc câu (shigawire claw) và đai treo (suspensor belt) để hạ cánh an toàn.

Hiệu Suất Kỹ Thuật

Chạy trên Unreal Engine 5, Dune: Awakening có thể mang lại hình ảnh ấn tượng, mặc dù bản early access cho thấy các vấn đề về hiệu suất ngay cả trên phần cứng cao cấp. Việc trì hoãn gần đây từ ngày 20 tháng 5 đến ngày 10 tháng 6 có thể một phần là để giải quyết những lo ngại về tối ưu hóa này, vì hiện tượng giật lag đã được báo cáo liên tục trong các buổi xem trước dành cho báo chí.

Tiềm Năng Endgame MMO

Mặc dù phiên bản beta tập trung chủ yếu vào khía cạnh sinh tồn và chế tạo, phiên bản đầy đủ của Dune: Awakening hứa hẹn một endgame kiểu MMO nơi các clan người chơi liên kết với các House lớn trong cuộc chiến tuần hoàn để kiểm soát Arrakis và nguồn gia vị quý giá của nó. Điều này có thể tiềm ẩn có hàng trăm người chơi trong các trận chiến quy mô lớn với nhiều phương tiện khác nhau và mối đe dọa luôn hiện hữu từ sâu cát, mặc dù nội dung này sẽ không có sẵn cho đến khi ra mắt chính thức vào ngày 10 tháng 6.