Dune: Awakening Tiết Lộ Hệ Thống Xây Dựng Căn Cứ Mở Rộng Trong Khi Các Nhà Phát Triển Kêu Gọi Người Chơi Dọn Dẹp Các Công Trình Bị Bỏ Hoang

BigGo Editorial Team
Dune: Awakening Tiết Lộ Hệ Thống Xây Dựng Căn Cứ Mở Rộng Trong Khi Các Nhà Phát Triển Kêu Gọi Người Chơi Dọn Dẹp Các Công Trình Bị Bỏ Hoang

Khi Funcom chuẩn bị cho việc ra mắt tựa game sinh tồn MMO đầy tham vọng trên hành tinh sa mạc Arrakis vào tháng 6, những chi tiết mới đã được tiết lộ về cơ chế xây dựng căn cứ ấn tượng của Dune: Awakening cùng với những lo ngại về việc môi trường game có thể bị lấp đầy bởi các công trình không cần thiết, ảnh hưởng đến trải nghiệm nhập vai của trò chơi.

Xây Dựng Căn Cứ Trở Thành Trọng Tâm

Funcom đã hé lộ cái nhìn toàn diện về hệ thống xây dựng căn cứ trong Dune: Awakening, dường như mở rộng đáng kể nền tảng đã được thiết lập trong tựa game trước đó của họ, Conan Exiles. Đoạn trailer mới phát hành cho thấy độ sâu của tùy biến và chức năng dành cho người chơi. Việc bảo vệ khỏi môi trường khắc nghiệt của Arrakis là mối quan tâm hàng đầu, với việc người chơi không chỉ cần xây dựng tường bao mà còn cần hệ thống năng lượng có khả năng tạo ra lá chắn bảo vệ chống lại những cơn bão cát tàn phá của hành tinh. Nếu không có lá chắn thích hợp, các công trình và phương tiện sẽ xuống cấp theo thời gian, tạo thêm một lớp chiến lược cho việc đặt và thiết kế căn cứ.

Tính năng Xây dựng Căn cứ

  • Công nghệ khiên bảo vệ chống lại bão cát
  • Phong cách kiến trúc đặc trưng theo phe phái
  • Hệ thống chia sẻ bản thiết kế
  • Chế tạo và tùy chỉnh phương tiện
  • Hệ thống thuế cho các công trình lớn hơn
Một tiền đồn do người chơi xây dựng trong sa mạc khắc nghiệt của Arrakis, thể hiện cơ chế xây dựng căn cứ và những thách thức môi trường của trò chơi
Một tiền đồn do người chơi xây dựng trong sa mạc khắc nghiệt của Arrakis, thể hiện cơ chế xây dựng căn cứ và những thách thức môi trường của trò chơi

Liên Minh Phe Phái Định Hình Phong Cách Kiến Trúc

Các căn cứ của người chơi trong Dune: Awakening sẽ phản ánh không chỉ nhu cầu chức năng. Bằng cách liên kết với một trong các Đại Gia Tộc, như House Atreides, người chơi sẽ có quyền truy cập vào các phong cách kiến trúc độc đáo và các tùy chọn chế tạo đặc trưng của phe phái. Hệ thống liên minh này hứa hẹn sẽ tạo ra sự đa dạng về hình ảnh trên khắp cảnh quan đồng thời gắn kết thẩm mỹ căn cứ với cốt truyện chính trị của trò chơi. Các căn cứ được hiển thị trong các tài liệu quảng cáo cho thấy quy mô và chi tiết ấn tượng, cho thấy người chơi sẽ có tự do sáng tạo đáng kể trong các công trình của họ.

Chia Sẻ Bản Thiết Kế Khuyến Khích Xây Dựng Hợp Tác

Trò chơi giới thiệu một hệ thống bản thiết kế mạnh mẽ cho phép người chơi ghi lại các sáng tạo của họ và chia sẻ chúng với đồng minh. Những bản thiết kế này có thể được trao đổi hoặc bán trên Exchange trong game, cho phép chiếu và sao chép ngay lập tức các cấu trúc phức tạp. Tính năng này sẽ tạo điều kiện cho nỗ lực xây dựng hợp tác và có khả năng tạo ra một nền kinh tế do người chơi điều khiển xoay quanh các thiết kế kiến trúc, thêm một lớp tương tác xã hội khác vào trải nghiệm MMO.

Những Lo Ngại Về Môi Trường Nổi Lên Từ Thử Nghiệm Beta

Mặc dù có cơ chế xây dựng ấn tượng, thử nghiệm beta ban đầu đã cho thấy những vấn đề tiềm ẩn với sự tồn tại của các công trình do người chơi tạo ra. Chris Livingstone của PCG đã báo cáo rằng trong 25 giờ trải nghiệm beta của mình, cảnh quan nhanh chóng trở nên lộn xộn với các căn cứ hình hộp xấu xí do người chơi tạo ra, buộc anh phải đi xa để tìm không gian xây dựng chưa bị chiếm. Ngay cả khi đó, anh quay lại để thấy hai căn cứ lớn được xây dựng chỉ cách căn cứ của mình vài feet, làm nổi bật những lo ngại về sự đông đúc lãnh thổ.

Lời Kêu Gọi Trách Nhiệm Từ Nhà Phát Triển

Giải quyết những lo ngại này trong một buổi phát trực tiếp gần đây, giám đốc sáng tạo chính của Dune: Awakening, Joel Bylos, đã kêu gọi trực tiếp đến người chơi tương lai: Hãy dọn dẹp các căn cứ cũ của bạn. Đừng để rác trên Arrakis! Bylos giải thích rằng hướng dẫn của trò chơi khuyến khích người chơi tháo dỡ các căn cứ khởi đầu của họ khi họ tiến tới các cấu trúc tiên tiến hơn xa hơn trong thế giới. Tuy nhiên, nếu không có sự thực thi cơ học, hệ thống này phụ thuộc nhiều vào sự hợp tác và trách nhiệm của người chơi.

Ảo Tưởng Du Mục Đối Đầu Với Xây Dựng Cố Định

Sự phổ biến của các công trình bị bỏ hoang đặt ra một thách thức đặc biệt đối với tính toàn vẹn chủ đề của Dune: Awakening. Vũ trụ Dune truyền thống nhấn mạnh vào việc di chuyển du mục qua những sa mạc rộng lớn, hoang sơ—một cảm giác có thể bị phá vỡ bởi cảnh quan đầy rẫy các công trình của người chơi. Cân bằng giữa sức hấp dẫn của việc xây dựng căn cứ vĩnh viễn với việc bảo tồn vẻ đẹp hoang vắng của Arrakis đại diện cho một thách thức thiết kế quan trọng mà Funcom tiếp tục điều hướng khi trò chơi tiến gần đến ngày phát hành chính thức vào ngày 10 tháng 6.

Thông tin chính về Dune: Awakening

  • Ngày phát hành: 10 tháng 6 năm 2025
  • Nhà phát triển: Funcom
  • Thử nghiệm beta quy mô lớn: 9-12 tháng 5 năm 2025
  • Nền tảng: PC

Cơ Hội Thử Nghiệm Trước Khi Ra Mắt

Những người chơi háo hức muốn trải nghiệm Arrakis trực tiếp sẽ có cơ hội trong đợt thử nghiệm beta quy mô lớn được lên lịch từ ngày 9-12 tháng 5, chỉ vài tuần trước khi trò chơi chính thức ra mắt. Giai đoạn thử nghiệm này có thể sẽ cung cấp cho Funcom dữ liệu quý giá về hiệu suất của hệ thống xây dựng căn cứ của họ dưới tải người chơi tăng cao và có thể thông báo các điều chỉnh phút chót để giải quyết các lo ngại về sự lộn xộn môi trường.