Tainted Grail: The Fall of Avalon rời khỏi Early Access vào ngày 23 tháng 5 với chế độ góc nhìn thứ ba mới

BigGo Editorial Team
Tainted Grail: The Fall of Avalon rời khỏi Early Access vào ngày 23 tháng 5 với chế độ góc nhìn thứ ba mới

Sau hai năm trong Steam Early Access, tựa game RPG thế giới mở đầy tham vọng lấy cảm hứng từ truyền thuyết vua Arthur cuối cùng đã sẵn sàng cho bản phát hành đầy đủ. Nhà phát triển Ba Lan Questline đã không ngừng hoàn thiện trải nghiệm dark fantasy của họ, và người chơi sẽ không phải đợi lâu để trải nghiệm cuộc phiêu lưu hoàn chỉnh.

Một trải nghiệm RPG đồ sộ đang chờ đón

Tainted Grail: The Fall of Avalon sẽ ra mắt phiên bản đầy đủ 1.0 vào ngày 23 tháng 5 năm 2025, phát hành đồng thời trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X. Tựa game RPG góc nhìn thứ nhất đầy tham vọng này đại diện cho sự phát triển đáng kể của Questline, công ty trước đây đã phát triển game roguelike xây dựng bộ bài Tainted Grail: Conquest vào năm 2021. Bản phát hành sắp tới hứa hẹn mang đến trải nghiệm gameplay phong phú, với ước tính từ nhà phát triển khoảng 50-70 giờ nội dung để người chơi khám phá trong phiên bản tái hiện u ám của truyền thuyết vua Arthur.

Thông tin phát hành:

  • Ngày phát hành chính thức: 23 tháng 5, 2025
  • Nền tảng: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
  • Nhà phát triển: Questline (Ba Lan)
  • Thời gian trong Early Access: Khoảng 2 năm

Một thế giới được định hình bởi những lựa chọn

Trò chơi diễn ra tại Avalon, vùng đất đã biến đổi sau 600 năm dưới sự cai trị của Camelot. Người chơi sẽ hành trình qua ba khu vực rộng lớn - Horns of the South, Cuanacht, và Forlorn Swords - mỗi nơi đều mang đến những môi trường độc đáo để khám phá. Với hơn 250 NPC được lồng tiếng đầy đủ trong thế giới, người chơi sẽ có vô số cơ hội để tương tác với cốt truyện phong phú. Nhiệm vụ chính với nhiều nhánh cốt truyện có hàng chục kết thúc khác nhau, đảm bảo rằng lựa chọn của người chơi thực sự ảnh hưởng đến cách di sản của triều đại vua Arthur được ghi nhớ.

Nội dung sánh ngang với Elder Scrolls

Questline không ngần ngại về những nguồn cảm hứng của họ, thừa nhận rằng những tựa game như Oblivion và Skyrim đã giúp định hình tầm nhìn của họ cho Tainted Grail. Trò chơi cung cấp các hệ thống RPG truyền thống bao gồm giả kim thuật, nấu ăn, khai thác mỏ, canh tác, quản lý nhà cửa và câu cá. Với hơn 200 nhiệm vụ phụ, hơn 60 loại kẻ thù độc đáo và hơn 70 hầm ngục chứa đầy bí mật và nguy hiểm, quy mô của game sánh ngang với series fantasy nổi tiếng của Bethesda. Các nhà phát triển thậm chí đã đùa rằng họ sẽ cười lớn nếu ai đó nói với họ trước đây về việc trò chơi cuối cùng sẽ trở nên đồ sộ như thế nào.

Chế độ góc nhìn thứ ba theo yêu cầu của cộng đồng

Để đáp ứng phản hồi từ người chơi, phiên bản 1.0 sẽ giới thiệu tùy chọn camera góc nhìn thứ ba. Mặc dù Questline đã thừa nhận tính năng này sẽ không hoàn hảo khi ra mắt, họ đang triển khai nó chủ yếu như một tính năng hỗ trợ tiếp cận cho những người chơi gặp phải tình trạng say sóng hoặc các khó khăn khác với góc nhìn thứ nhất. Sự bổ sung này thể hiện cam kết của nhà phát triển trong việc làm cho trò chơi của họ tiếp cận được với nhiều đối tượng hơn, ngay cả khi tính năng này cần được cải tiến thêm sau khi ra mắt.

Tính năng trò chơi khi ra mắt phiên bản 1.0:

  • Ba khu vực rộng lớn: Horns of the South, Cuanacht, và Forlorn Swords
  • 250 nhân vật NPC độc đáo, được lồng tiếng đầy đủ
  • Hơn 200 nhiệm vụ phụ
  • Hơn 60 kẻ thù độc đáo
  • 70+ hầm ngục
  • Nhiệm vụ chính với nhiều nhánh và hàng chục kết thúc khác nhau
  • Tùy chọn góc nhìn người thứ ba mới
  • Các hệ thống gameplay bao gồm giả kim thuật, nấu ăn, khai thác mỏ, canh tác, quản lý nhà cửa và câu cá
  • Ước tính 50-70 giờ chơi

Từ Early Access đến trải nghiệm hoàn chỉnh

Hành trình từ Early Access đến phiên bản đầy đủ đại diện cho đỉnh cao của nhiều năm phát triển và phản hồi từ cộng đồng. Questline đã minh bạch về sự phát triển của trò chơi, thường xuyên áp dụng các đề xuất của người chơi và mở rộng phạm vi vượt ra ngoài tầm nhìn ban đầu của họ. Khi Tainted Grail: The Fall of Avalon ra mắt vào tháng tới, nó sẽ mang đến trải nghiệm hoàn chỉnh mà cả nhà phát triển và người chơi đã hướng tới kể từ khi ra mắt Early Access.