Manor Lords Kỷ Niệm Năm Đầu Tiên với Các Bản Cập Nhật Lớn và Mở Rộng Đội Ngũ Phát Triển

BigGo Editorial Team
Manor Lords Kỷ Niệm Năm Đầu Tiên với Các Bản Cập Nhật Lớn và Mở Rộng Đội Ngũ Phát Triển

Tựa game xây dựng thành phố thời trung cổ Manor Lords đã đạt được một năm trong giai đoạn truy cập sớm, và nhà phát triển Slavic Magic đang đánh dấu dịp này bằng việc công bố lộ trình chi tiết về các tính năng sắp tới. Từng là game được thêm vào danh sách mong muốn nhiều nhất trên Steam, Manor Lords đã phát triển đều đặn trong năm qua, với đội ngũ phát triển mở rộng vượt ra ngoài nguồn gốc nhà phát triển đơn lẻ để đáp ứng tham vọng ngày càng tăng của tựa game kết hợp chiến thuật và xây dựng thành phố này.

Từ Dự Án Cá Nhân Đến Nỗ Lực Tập Thể

Những gì bắt đầu như một dự án một người của Greg Styczeń (được biết đến với tên Slavic Magic) đã phát triển thành một nỗ lực hợp tác. Đội ngũ mở rộng hiện bao gồm các chuyên gia về thiết kế bản đồ, lập trình, AI, nghệ thuật 2D và 3D, thiết kế trò chơi, và đảm bảo chất lượng. Các thành viên mới trong đội ngũ bao gồm Nathan phụ trách thiết kế bản đồ, Tom và Kurtis từ Flix Interactive về lập trình, Niklas làm việc với AI, Basia tạo ra nghệ thuật 2D, Nicolas phát triển nghệ thuật 3D, và Darren và James tập trung vào thiết kế trò chơi. QLOC tiếp tục cung cấp hỗ trợ QA, với sự hỗ trợ bổ sung đằng sau hậu trường từ những người đóng góp như Daniel.

Mở rộng Đội ngũ Phát triển Manor Lords:

  • Greg Styczeń (Slavic Magic) - Nhà phát triển gốc
  • Nathan - Thiết kế bản đồ
  • Tom và Kurtis (Flix Interactive) - Lập trình
  • Niklas - Trí tuệ nhân tạo
  • Basia - Nghệ thuật 2D
  • Nicolas - Nghệ thuật 3D
  • Darren và James - Thiết kế trò chơi
  • QLOC - Đảm bảo chất lượng
  • Daniel - Hỗ trợ bổ sung

Cải Tiến AI Trong Tương Lai

Một trong những thay đổi quan trọng nhất sắp tới liên quan đến việc nâng cao AI. AI của Manor Lords sẽ sớm có khả năng xây dựng và quản lý các ngôi làng nhỏ một cách độc lập. Đội ngũ phát triển đang tinh chỉnh kỹ năng quy hoạch thành phố của AI, khả năng giao dịch, và kỹ thuật canh tác. Những khái niệm mới được giới thiệu cho AI bao gồm các khu đất burgage, mở rộng sân sau, và mở rộng không gian sống, hứa hẹn hành vi AI tinh vi hơn trong các bản cập nhật tương lai.

Hệ Thống Ghi Chép Mới cho Quản Lý Tài Nguyên

Một giao diện ghi chép toàn diện mới đang được phát triển, được thiết kế để cung cấp cho người chơi thông tin chi tiết về sản xuất và tiêu thụ trong khu vực. Tính năng này sẽ trình bày dữ liệu tài nguyên dưới dạng đồ họa, cung cấp giao diện rõ ràng giúp dễ dàng theo dõi và quản lý luồng tài nguyên trong lãnh địa thời trung cổ của bạn.

Hệ Thống Bảo Trì cho Sự Bền Vững Lâu Dài

Manor Lords sẽ sớm triển khai hệ thống bảo trì tạo thêm một lớp chiến lược sâu sắc. Nhiều tòa nhà sẽ yêu cầu bảo trì liên tục, buộc người chơi phải cân nhắc kỹ lưỡng về vị trí làng và dân số. Ví dụ, một lò rèn sẽ cần nguồn cung cấp công cụ liên tục, trong khi các mỏ sâu sẽ cần ván gỗ mới để ngăn sập hầm. Hệ thống này nhằm tạo ra những thách thức quản lý tài nguyên dài hạn thực tế hơn.

Cải Tiến Toàn Diện Tài Nguyên Đá

Cơ chế tài nguyên đá của trò chơi đang nhận được những cải tiến đáng kể. Người chơi sẽ có thể xây dựng các mỏ đá để khai thác đá vô tận, bổ sung bởi các lò nung vôi sản xuất vôi—một thành phần quan trọng cho việc xây dựng đá nâng cao. Những bổ sung này sẽ tạo ra lối chơi quản lý đá tinh tế hơn và mở rộng khả năng xây dựng.

Cải Tiến Kỹ Thuật và Cơ Học

Một số cải tiến kỹ thuật đang được thực hiện, bao gồm mã camera được làm lại để điều hướng mượt mà hơn. Đội ngũ phát triển cũng đang thử nghiệm cải thiện tìm đường để cho phép NPC vừa đứng trên cổng vừa đi bên dưới cùng một lúc, mặc dù họ vẫn đang đánh giá liệu chi phí tính toán có biện minh cho tính năng này hay không.

Tái Cấu Trúc Cân Bằng và Tiến Trình

Cơ chế cân bằng mức độ hài lòng đang được điều chỉnh để làm cho các biến động ít kịch tính hơn, với các sự kiện trong quá khứ có tác động giảm đến mức độ hài lòng hiện tại. Một sự tái cấu trúc tiến trình rộng hơn cũng đang được lên kế hoạch, mặc dù chi tiết sẽ không được tiết lộ cho đến bản cập nhật trong tương lai. Ngoài ra, một số phần lâu đài cấp một đang được sửa đổi để cải thiện cân bằng trong gameplay.

Nâng Cao Hình Ảnh

Trình bày hình ảnh của trò chơi đang được làm mới, với đồ họa đang trong quá trình phát triển được thay thế bằng nghệ thuật lấy cảm hứng từ bản thảo phù hợp. Vị trí nút tài nguyên trên bản đồ cũng sẽ nhận được hình ảnh mới để phù hợp với các cải tiến UI tổng thể đang được triển khai trong toàn bộ trò chơi.

Các bản cập nhật sắp tới của Manor Lords:

  • Cải tiến AI cho việc xây dựng và quản lý làng
  • Giao diện hồ sơ mới với biểu đồ sản xuất/tiêu thụ
  • Hệ thống bảo trì công trình
  • Cải tiến toàn diện tài nguyên đá với mỏ đá và lò nung vôi
  • Cải thiện mã camera
  • Cập nhật hệ thống tìm đường (thử nghiệm)
  • Điều chỉnh cân bằng mức độ hài lòng
  • Làm lại hệ thống tiến trình
  • Sửa đổi các thành phần lâu đài cấp một
  • Nghệ thuật giao diện lấy cảm hứng từ bản thảo
  • Cải tiến đánh cá trên sông
Một hiệp sĩ quan sát phong cảnh, phản ánh bầu không khí trung cổ của trò chơi khi nó trải qua các cải tiến hình ảnh
Một hiệp sĩ quan sát phong cảnh, phản ánh bầu không khí trung cổ của trò chơi khi nó trải qua các cải tiến hình ảnh

Phản Hồi Từ Cộng Đồng

Manor Lords tiếp tục nhận được sự hỗ trợ mạnh mẽ từ cộng đồng, với gần 60.000 đánh giá tích cực trên Steam và đạt 3 triệu bản bán ra. Quá trình phát triển minh bạch và những cải tiến thường xuyên đã làm cho nó trở thành một ví dụ nổi bật về truy cập sớm được thực hiện đúng cách, với người chơi háo hức chờ đợi mỗi bản cập nhật mới.

Như Slavic Magic lưu ý, Vẫn còn nhiều việc phải làm, nhưng đội ngũ mở rộng và kế hoạch cập nhật đầy tham vọng cho thấy Manor Lords sẽ tiếp tục phát triển thành một trải nghiệm xây dựng thành phố thời trung cổ chi tiết và rộng lớn hơn.

Tận hưởng khung cảnh thanh bình của Manor Lords, nổi bật sự đón nhận mạnh mẽ từ cộng đồng game
Tận hưởng khung cảnh thanh bình của Manor Lords, nổi bật sự đón nhận mạnh mẽ từ cộng đồng game