Hệ sinh thái PlayStation 5 của Sony tiếp tục phát triển với các tùy chọn thanh toán mới ngay cả khi doanh số phần cứng có dấu hiệu chậm lại. Gã khổng lồ trong ngành game đang thực hiện những bước đi chiến lược để nâng cao trải nghiệm người dùng trong khi thích ứng với động lực thị trường đang thay đổi trong không gian console.
PlayStation 5 Tích Hợp Apple Pay
Sony đã mở rộng các tùy chọn thanh toán cho người dùng PlayStation 5 bằng cách giới thiệu hỗ trợ Apple Pay trên console. Tính năng mới này cho phép game thủ mua game, nội dung tải xuống và các mặt hàng kỹ thuật số khác thông qua PlayStation Store bằng hệ thống thanh toán của Apple. Việc triển khai hoạt động thông qua hệ thống mã QR - khi chọn Apple Pay trong quá trình thanh toán, PS5 tạo ra một mã độc đáo mà người dùng quét bằng iPhone hoặc iPad của họ. Điều này khởi chạy giao diện Apple Pay gốc trên thiết bị di động, nơi người dùng có thể hoàn tất giao dịch mua hàng bằng xác thực Face ID hoặc Touch ID. Hiện tại, tính năng này chỉ có trên console PS5, và chưa có thông báo về việc mở rộng tiềm năng cho nền tảng PS4. Việc triển khai dường như được thực hiện theo từng giai đoạn, với một số người dùng báo cáo rằng họ chưa thấy tùy chọn này xuất hiện trên hệ thống của họ.
Doanh Số Phần Cứng PlayStation 5 Đạt Cột Mốc Mặc Dù Có Dấu Hiệu Chậm Lại
Báo cáo tài chính mới nhất của Sony tiết lộ rằng lượng PlayStation 5 xuất xưởng đã đạt tổng cộng 77,8 triệu đơn vị trên toàn cầu. Tuy nhiên, đà tăng trưởng doanh số của console đang có dấu hiệu chậm lại. Trong quý 4 của năm tài chính 2024, Sony đã xuất xưởng chỉ 2,8 triệu đơn vị PS5, giảm đáng kể so với 4,5 triệu đơn vị xuất xưởng trong cùng kỳ năm tài chính trước đó. Số liệu cả năm phản ánh xu hướng giảm này, với 18,5 triệu đơn vị được bán ra trong năm tài chính 2024 so với 20,8 triệu trong năm tài chính 2023.
Các chỉ số chính của PlayStation 5:
- Tổng số máy đã xuất xưởng: 77,8 triệu
- Số máy xuất xưởng trong năm tài chính 2024: 18,5 triệu (giảm so với 20,8 triệu trong năm tài chính 2023)
- Số máy xuất xưởng trong quý 4 năm tài chính 2024: 2,8 triệu (giảm so với 4,5 triệu trong quý 4 năm tài chính 2023)
- Tỷ lệ tải xuống kỹ thuật số: 76% (tăng từ 70% trong năm tài chính 2023)
- Người dùng hoạt động hàng tháng: 124 triệu (tăng 5% từ 118 triệu trong quý 4 năm tài chính 2023)
Sony Dự Báo Doanh Số Phần Cứng Tiếp Tục Giảm Trong Năm Tài Chính 2025
Nhìn về phía trước, dự báo của Sony cho năm tài chính 2025 dự đoán sự sụt giảm hơn nữa trong doanh số phần cứng PlayStation 5. Công ty dự kiến doanh thu giảm 370 tỷ yên (khoảng 8%) so với năm trước, chủ yếu do doanh số đơn vị phần cứng giảm và tác động của tỷ giá hối đoái. Tuy nhiên, Sony kỳ vọng sự sụt giảm doanh thu phần cứng này sẽ được bù đắp một phần bởi doanh số phần mềm tăng lên, đặc biệt là từ các tựa game first-party. Việc phát hành sắp tới của Ghost of Yotei, dự kiến vào ngày 2 tháng 10, được kỳ vọng sẽ đóng góp đáng kể vào tăng trưởng doanh thu phần mềm.
Dự báo tài chính năm tài khóa 2025:
- Doanh số: giảm 370,0 tỷ yên (8%)
- Lợi nhuận hoạt động: tăng 65,2 tỷ yên (16%)
- Sản phẩm chủ lực: Ghost of Yotei (2 tháng 10, 2025)
Doanh Số Phần Mềm Kỹ Thuật Số và Mức Độ Tương Tác Của Người Dùng Cho Thấy Xu Hướng Tích Cực
Mặc dù gặp thách thức về doanh số phần cứng, Sony báo cáo những xu hướng tích cực trong doanh số phần mềm và mức độ tương tác của người dùng. Tổng doanh số phần mềm trên các nền tảng PS4 và PS5 tăng từ 286,4 triệu đơn vị trong năm tài chính 2023 lên 303,3 triệu đơn vị trong năm tài chính 2024, mặc dù doanh số game first-party cụ thể giảm từ 39,7 triệu xuống 28,9 triệu đơn vị. Sự chuyển đổi kỹ thuật số của ngành game tiếp tục tăng tốc, với tỷ lệ tải xuống kỹ thuật số cho game đầy đủ tăng từ 70% lên 76% so với cùng kỳ năm trước. Các chỉ số về mức độ tương tác của người dùng cũng cho thấy sự cải thiện, với số Người Dùng Hoạt Động Hàng Tháng tăng 5% từ 118 triệu trong Q4 năm tài chính 2023 lên 124 triệu trong Q4 năm tài chính 2024, có thể được thúc đẩy bởi việc tích hợp một số game PC với yêu cầu PlayStation Network.