PlayStation 5 Nhận Được Bản Sửa Lỗi VRR Quan Trọng và Buổi Trình Diễn State of Play Trong Tuần Này

BigGo Editorial Team
PlayStation 5 Nhận Được Bản Sửa Lỗi VRR Quan Trọng và Buổi Trình Diễn State of Play Trong Tuần Này

Sony đã phát hành một bản cập nhật hệ thống quan trọng cho PlayStation 5 đồng thời công bố buổi trình diễn State of Play mùa hè, đánh dấu một tuần bận rộn cho gã khổng lồ gaming này. Những phát triển mới nhất giải quyết cả cải tiến kỹ thuật và tiết lộ nội dung sắp tới sẽ định hình trải nghiệm PS5 .

Vấn Đề Giật Lag VRR Nghiêm Trọng Cuối Cùng Đã Được Giải Quyết

Bản cập nhật phần mềm hệ thống mới nhất của PlayStation 5 đã âm thầm khắc phục một vấn đề lớn về Variable Refresh Rate ( VRR ) đã làm phiền người dùng kể từ khi tính năng này được giới thiệu. Vấn đề này gây ra hiện tượng giật lag đáng chú ý trong các game chạy ở 120Hz với tốc độ khung hình không giới hạn, ảnh hưởng đến các tựa game phổ biến bao gồm The Last of Us Part 1 và 2 , Kingdom Come Deliverance II , và Diablo 4 . Ngay cả những game không có chế độ 120Hz chuyên dụng cũng gặp vấn đề khi sử dụng tính năng VRR cấp hệ thống hoạt động trong dải 48Hz đến 60Hz, với Elden Ring đáng chú ý là phát sinh vấn đề giật lag sau khoảng 20 phút chơi game.

Các trò chơi bị ảnh hưởng bởi vấn đề VRR

  • The Last of Us Part 1 và 2
  • Kingdom Come Deliverance II
  • Diablo 4
  • Elden Ring (giật lag sau 20 phút)

Cách Tiếp Cận Khiêm Tốn của Sony Đối Với Các Bản Sửa Lỗi Quan Trọng

Đáng ngạc nhiên, Sony đã chọn không nhấn mạnh bản sửa lỗi quan trọng này trong ghi chú patch chính thức, thay vào đó tập trung vào những cải tiến nhỏ về tin nhắn và các tính năng khả dụng. Digital Foundry đã xác nhận việc giải quyết sau khi đội ngũ quan hệ công chúng của Sony liên hệ trực tiếp, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đưa trải nghiệm VRR của PlayStation 5 ngang bằng với hiệu suất mượt mà đã có sẵn trên các hệ thống Xbox Series . Bản sửa lỗi này đại diện cho một bước quan trọng hướng tới việc mang lại trải nghiệm gaming cao cấp mà các chủ sở hữu PS5 mong đợi từ khoản đầu tư phần cứng của họ.

Buổi Trình Diễn State of Play Mùa Hè Tham Gia Tuần Gaming

Sony đã công bố buổi trình diễn State of Play vào thứ Tư, ngày 4 tháng 6, góp phần vào những gì hứa hẹn sẽ là một tuần đặc biệt cho các thông báo gaming. Buổi livestream dài 40 phút sẽ bắt đầu lúc 5PM ET / 2PM PT trên Twitch và YouTube , với các cập nhật về các tựa game PlayStation 5 sắp tới và những bất ngờ tiềm năng. Thời điểm này đặt buổi trình diễn của Sony một cách chiến lược trong lịch trình dày đặc bao gồm Summer Game Fest vào thứ Sáu, ngày 6 tháng 6, và buổi trình diễn của Xbox vào Chủ nhật, ngày 8 tháng 6.

Lịch trình State of Play

  • Ngày: Thứ Tư, 4 tháng 6
  • Thời gian: 5PM ET / 2PM PT
  • Thời lượng: 40 phút
  • Nền tảng: Twitch và YouTube

Các Tiết Lộ và Cập Nhật Game Được Mong Đợi

State of Play dự kiến sẽ trình diễn một số tựa game nổi bật, với Death Stranding 2: On The Beach của Hideo Kojima có khả năng xuất hiện đáng kể. Ghosts of Yotei của Sucker Punch cũng có thể nhận được cập nhật, đặc biệt phù hợp với ngày phát hành 2 tháng 10 đang đến gần trong năm nay. Những tiết lộ này sẽ cung cấp cho người hâm mộ PlayStation những chi tiết cụ thể về các tựa game độc quyền sắp tới có thể định nghĩa vị thế cạnh tranh của nền tảng.

Cải Tiến Kỹ Thuật Thể Hiện Cam Kết của Sony

Bản sửa lỗi VRR thể hiện cam kết liên tục của Sony trong việc tinh chỉnh trải nghiệm PlayStation 5 , ngay cả khi giải quyết những vấn đề có thể không ngay lập tức rõ ràng với tất cả người dùng. Kết hợp với các bản cập nhật trước đó đã đưa trở lại giao diện PlayStation 30th Anniversary UI và các tính năng Audio Focus , những cải tiến này cho thấy một mô hình nâng cấp nền tảng nhất quán. Thời điểm của cả bản sửa lỗi kỹ thuật và thông báo buổi trình diễn cho thấy Sony đang định vị mình mạnh mẽ trong bối cảnh gaming cạnh tranh khi ngành công nghiệp bước vào mùa thông báo mùa hè truyền thống.