Trong một sự chuyển giao lãnh đạo quan trọng tại bộ phận game của Microsoft, Craig Duncan, người đứng đầu studio Rare, sẽ nắm quyền điều hành Xbox Game Studios. Sự thay đổi này diễn ra khi Alan Hartman, giám đốc hiện tại của Xbox Game Studios, thông báo về hưu, đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên và khởi đầu một chương mới cho bộ phận game của Microsoft.
Sự thay đổi người cầm quyền
Alan Hartman, một cựu nhân viên Microsoft với sự nghiệp kéo dài hơn ba thập kỷ, sẽ rời khỏi vị trí đứng đầu Xbox Game Studios vào cuối tháng 11. Nhiệm kỳ của Hartman tại Microsoft đã đánh dấu những đóng góp quan trọng cho ngành công nghiệp game, bao gồm công việc trên các thương hiệu biểu tượng như Age of Empires và Forza.
Craig Duncan: Từ Sea of Thieves đến vị trí dẫn đầu của Xbox
Craig Duncan, người đã thành công lãnh đạo Rare trong gần 14 năm, sẽ đảm nhận vai trò đứng đầu Xbox Game Studios. Dưới sự lãnh đạo của Duncan, Rare đã đạt được thành công đáng kể với Sea of Thieves, một tựa game đã trở thành nền tảng của dịch vụ Xbox Game Pass. Sự bổ nhiệm của ông cho thấy ý định của Microsoft trong việc nhân rộng thành công này trên toàn bộ danh mục studio của họ.
Việc bổ nhiệm Craig Duncan làm người đứng đầu Xbox Game Studios báo hiệu một cuộc phiêu lưu mới trong việc lãnh đạo bộ phận trò chơi |
Con đường phía trước
Trong vị trí mới, Duncan sẽ giám sát một dàn studio ấn tượng, bao gồm:
- Halo Studios mới được đổi tên
- Playground Games (Fable)
- The Initiative (Perfect Dark)
- Obsidian Entertainment (Avowed)
- Ninja Theory (Hellblade)
- Và nhiều studio khác
Trọng tâm chính của Duncan sẽ là cung cấp những trải nghiệm game chất lượng cao, khác biệt và nuôi dưỡng các tài sản trí tuệ mới để mở rộng tầm ảnh hưởng của Microsoft trong lĩnh vực game.
Tương lai của Rare
Khi Duncan chuyển sang vai trò mới, Rare cũng sẽ có sự thay đổi về lãnh đạo. Joe Neate, nhà sản xuất điều hành của Sea of Thieves, và Jim Horth, một cựu nhân viên lâu năm của Rare, sẽ chia sẻ trách nhiệm trước đây của Duncan tại studio.
Ảnh hưởng đến ngành công nghiệp
Sự chuyển giao lãnh đạo này diễn ra vào thời điểm quan trọng đối với Xbox Game Studios. Mặc dù bộ phận này có một dàn tài năng và nguồn lực ấn tượng, họ đã gặp phải thách thức trong việc liên tục tạo ra các tựa game được đánh giá cao. Việc bổ nhiệm Duncan có thể báo hiệu một sự thay đổi trong chiến lược, có khả năng rút ra từ mô hình thành công đã được thiết lập với Sea of Thieves.
Khi ngành công nghiệp game tiếp tục phát triển, mọi ánh mắt sẽ đổ dồn vào Craig Duncan và khả năng dẫn dắt Xbox Game Studios hướng tới tương lai của sự đổi mới và thu hút người chơi. Những năm tới sẽ cho thấy liệu sự thay đổi này có mở ra một kỷ nguyên thành công mới cho các nỗ lực game của Microsoft hay không.