Sự trở lại được mong đợi của series Stalker sau 15 năm vắng bóng mang đến cả niềm phấn khích lẫn những thách thức về mặt kỹ thuật. Được phát triển trên Unreal Engine 5, Stalker 2: Heart of Chornobyl thể hiện đồ họa ấn tượng nhưng đòi hỏi tài nguyên phần cứng đáng kể, làm dấy lên những câu hỏi về khả năng tối ưu hóa và khả năng tiếp cận về mặt hiệu năng.
Một khung cảnh yên bình bên hồ phản ánh vẻ đẹp hình ảnh của Stalker 2, khơi gợi sự phấn khích cho sự trở lại của game |
Yêu cầu hệ thống và tổng quan về hiệu năng
Stalker 2 đặt ra một mức yêu cầu phần cứng cao, với cấu hình tối thiểu cần ít nhất card đồ họa GTX 1060 6GB hoặc RX 580 8GB, cùng với bộ vi xử lý Core i7-7700K hoặc Ryzen 5 1600X. Để chơi game ở độ phân giải 1440p với cài đặt cao ở 60 FPS, game yêu cầu RTX 3070 Ti/4070 hoặc Radeon RX 6800 XT, kèm theo 32GB RAM. Những yêu cầu cao này cho thấy bản chất đòi hỏi của game và sự phụ thuộc vào khả năng của phần cứng hiện đại.
Cấu hình đề xuất cho 1440p/60 FPS:
- CPU: Core i7-11700 hoặc Ryzen 7 5800X
- GPU: GeForce RTX 3070 Ti/4070 hoặc Radeon RX 6800 XT
- RAM: 32GB
- Lưu trữ: Bắt buộc phải dùng ổ SSD
Một khoảnh khắc căng thẳng trong Stalker 2 cho thấy đồ họa phức tạp và yêu cầu hệ thống cao của trò chơi |
Đồ họa và triển khai kỹ thuật
Game sử dụng công nghệ Lumen và Nanite của Unreal Engine 5 cho hệ thống ánh sáng và hình học, lựa chọn render bằng phần mềm thay vì ray tracing phần cứng. Mặc dù cách tiếp cận này tạo ra hình ảnh ấn tượng, nhưng nó đi kèm với chi phí hiệu năng đáng kể và đôi khi có các lỗi hình ảnh, như hiện tượng pop-in rõ rệt, đặc biệt là ở thực vật và các vật thể ở xa.
Phân tích hiệu năng
Ở độ phân giải 4K với cài đặt epic, ngay cả card đồ họa cao cấp RTX 4090 cũng chỉ đạt 57 FPS khi không sử dụng upscaling. Thứ bậc hiệu năng cho thấy những mô hình thú vị, với RTX 4090 dẫn đầu RTX 4080 Super 20%, trong khi các card AMD thể hiện mức khung hình tối thiểu tốt hơn, có thể do dung lượng VRAM cao hơn. Giới hạn VRAM trở nên đặc biệt rõ rệt đối với các card có dung lượng dưới 16GB, ảnh hưởng đến sự ổn định của hiệu năng trong quá trình chơi game kéo dài.
Hiệu năng ở cài đặt Epic 4K (Gốc):
- RTX 4090: 57 FPS
- RTX 4080 Super: khoảng 48 FPS
- RX 7900 XTX: khoảng 46 FPS
- Mức tiêu thụ điện: 4090 (346W), 7900 XTX (360W)
Công nghệ nâng cấp hình ảnh và tạo khung hình
Game phụ thuộc nhiều vào các công nghệ upscaling (DLSS, FSR3, XeSS) và tạo khung hình như giải pháp cải thiện hiệu năng. Mặc dù những tính năng này có thể tăng đáng kể tốc độ khung hình, chúng đi kèm với những đánh đổi. DLSS tiếp tục thể hiện chất lượng hình ảnh vượt trội so với FSR3, mặc dù FSR3 thường mang lại lợi ích hiệu năng lớn hơn trên phần cứng AMD. Công nghệ tạo khung hình có thể tăng gấp đôi tốc độ khung hình cảm nhận được nhưng làm giảm tốc độ lấy mẫu đầu vào, có thể ảnh hưởng đến độ phản hồi trong gameplay.
Giá card đồ họa hiện tại (Tháng 11 năm 2024):
- RTX 4070 Ti Super: khoảng 780 USD
- RX 7900 XT: khoảng 640 USD
- RTX 4080 Super: khoảng 950 USD
- RX 7900 XTX: khoảng 840 USD
Một khung cảnh hậu tận thế ám ảnh từ Stalker 2, tượng trưng cho sự phụ thuộc vào công nghệ hình ảnh tiên tiến để tạo trải nghiệm chơi game chân thực |
Tối ưu hóa và triển vọng tương lai
GSC Game World đã cam kết phát hành các bản vá nhanh để giải quyết các vấn đề về hiệu năng, cho thấy khả năng cải thiện theo thời gian. Tuy nhiên, tình trạng hiện tại của game phản ánh xu hướng ngày càng tăng trong gaming hiện đại, nơi các nhà phát triển ngày càng phụ thuộc vào công nghệ upscaling và tạo khung hình như các tính năng cơ bản thay vì các tính năng tùy chọn nâng cao, có thể hạn chế khả năng tiếp cận đối với người dùng có phần cứng cũ hơn.