Khi công nghệ đồ họa tiếp tục phát triển, AMD đang chuẩn bị giới thiệu giải pháp nâng cấp thế hệ tiếp theo, FSR 4, với trọng tâm là sự tiện lợi cho người dùng và khả năng tương thích ngược. Sự phát triển này đánh dấu một bước chuyển đổi quan trọng trong cách các nhà sản xuất GPU tiếp cận việc cập nhật công nghệ nâng cấp hình ảnh.
Triển khai tự động ở cấp độ driver
AMD FSR 4 sẽ giới thiệu tính năng đột phá cho phép nâng cấp tự động thông qua driver đồ họa. Việc triển khai này có nghĩa là các game đã hỗ trợ FSR 3.1 sẽ có khả năng nhận được các tính năng của FSR 4 mà không cần các bản vá hoặc cập nhật game riêng biệt. Quá trình nâng cấp dự kiến sẽ hoạt động thông qua cơ chế thay thế DLL đơn giản trong chính driver, giúp việc áp dụng công nghệ mới trở nên đơn giản hơn.
Khả năng tương thích: Hỗ trợ nâng cấp tự động cho các game tích hợp FSR 3.1
Yêu cầu phần cứng và tính tương thích
Công nghệ nâng cấp hình ảnh mới sẽ độc quyền cho card đồ họa AMD RX 9070, cho thấy cam kết của AMD trong việc thúc đẩy khả năng học máy được tăng tốc bằng phần cứng. Quyết định chiến lược này phù hợp với xu hướng của ngành trong việc tích hợp các tính năng dựa trên AI vào xử lý đồ họa, mặc dù điều này có nghĩa là người dùng sẽ cần nâng cấp phần cứng để truy cập những cải tiến này.
Yêu cầu phần cứng: Card đồ họa dòng AMD Radeon RX 9070
Bối cảnh cạnh tranh
Thời điểm ra mắt của AMD là then chốt khi họ đối mặt với sự cạnh tranh mạnh mẽ từ công nghệ DLSS 4 của Nvidia. Nvidia đã thiết lập một tiền lệ quyết liệt với RTX 5070, có giá 549 đô la Mỹ, hứa hẹn mức hiệu năng tương đương với RTX 4090 khi sử dụng DLSS 4. Áp lực cạnh tranh này có thể đã ảnh hưởng đến cách tiếp cận của AMD trong việc làm cho FSR 4 dễ tiếp cận và thân thiện với người dùng hơn.
Mức giá sản phẩm cạnh tranh: Nvidia RTX 5070 - 549 đô la Mỹ
![]() |
---|
Cảnh hành động gay cấn phản ánh cuộc đua cạnh tranh giữa công nghệ FSR 4 của AMD và DLSS 4 của Nvidia |
Ý nghĩa tương lai
Việc chuyển sang triển khai ở cấp độ driver có thể thiết lập một tiêu chuẩn mới cho cách thức triển khai và cập nhật công nghệ nâng cấp hình ảnh. Cách tiếp cận này, nếu thành công, có thể giảm đáng kể sự phân mảnh thường thấy trong việc hỗ trợ các phiên bản khác nhau của công nghệ nâng cấp hình ảnh trên các game. Nó đại diện cho một tương lai đơn giản hóa hơn cho các cập nhật công nghệ đồ họa, mang lại lợi ích tiềm năng cho cả nhà phát triển và người dùng cuối.