Công nghệ nâng cấp hình ảnh mới nhất của AMD đang tạo ra làn sóng trong cộng đồng game, không chỉ vì hiệu suất ấn tượng mà còn do lịch sử phát triển thú vị và khả năng mở rộng thông qua nỗ lực của cộng đồng.
AMD và Sony hợp tác phát triển FSR 4
AMD đã chính thức xác nhận rằng công nghệ nâng cấp hình ảnh mới nhất của họ, FSR 4, được đồng phát triển với Sony Interactive Entertainment. Sự hợp tác này là một phần của sáng kiến lớn hơn có tên Project Amethyst, được kiến trúc sư trưởng của PlayStation Mark Cerny tiết lộ vào tháng 12. Sự hợp tác tập trung vào việc phát triển kiến trúc phần cứng được tối ưu hóa cho khối lượng công việc học máy và tạo ra các mạng nơ-ron tích chập chất lượng cao được thiết kế đặc biệt để nâng cao đồ họa trò chơi.
Thông báo được đưa ra qua mạng xã hội của AMD, nơi công ty bày tỏ sự phấn khích về quan hệ đối tác này, tuyên bố: FSR 4 trông thật tuyệt vời! Rất hào hứng về việc đồng phát triển với Sony Interactive Entertainment về các mô hình được sử dụng cho bộ nâng cấp FSR 4. Đây chỉ là khởi đầu. Hãy theo dõi những gì sắp tới.
Lợi ích cho cả hai công ty
Sự hợp tác này đại diện cho một lợi thế chiến lược cho cả hai công ty. Sony có thể tận dụng chuyên môn nâng cấp AI mới nhất của AMD cho hệ thống console của mình, có khả năng nâng cao công nghệ Spectral Super Resolution (PSSR) của PlayStation 5 Pro. Trong khi đó, AMD được hưởng lợi từ kinh nghiệm sâu rộng của Sony trong việc tối ưu hóa đồ họa đặc biệt cho các ứng dụng trò chơi.
Quan hệ đối tác này mở rộng mối quan hệ lâu dài giữa hai công ty, khi AMD đã cung cấp chip cho các console PlayStation kể từ thời PS4. Cả PS5 và PS5 Pro hiện tại đều có chip tùy chỉnh AMD Zen 2 CPU và RDNA 2 GPU, làm cho sự hợp tác tập trung vào AI này trở thành một phần mở rộng tự nhiên của mối quan hệ công nghệ hiện có của họ.
Tính khả dụng của FSR 4 và hỗ trợ phần cứng
Hiện tại, FSR 4 được hỗ trợ chính thức trên GPU tầm trung mới của AMD là RX 9070 XT và 9070. RX 9070 XT có 64 đơn vị tính toán với xung nhịp tăng cường lên đến 3GHz và bán lẻ với giá 599 đô la Mỹ, trong khi RX 9070 tiêu chuẩn có 56 đơn vị tính toán với xung nhịp lên đến 2.5GHz với giá 549 đô la Mỹ. Cả hai mẫu đều bao gồm 16GB GDDR6 VRAM, cung cấp hiệu suất chơi game 1440p ổn định với FSR 4 được kích hoạt.
Thông số kỹ thuật GPU AMD RX 9070 Series:
- RX 9070 XT: 64 đơn vị tính toán, xung nhịp tăng cường lên đến 3GHz, giá 599 USD
- RX 9070: 56 đơn vị tính toán, xung nhịp tăng cường lên đến 2.5GHz, giá 549 USD
- Cả hai mẫu: 16GB VRAM GDDR6
Cộng đồng Modding mở rộng khả năng tương thích của FSR 4
Mặc dù có giới hạn phần cứng chính thức của AMD cho FSR 4, cộng đồng modding đã phát triển một giải pháp để đưa công nghệ này đến với nhiều trò chơi hơn. Một công cụ mã nguồn mở mới có tên OptiScaler hiện cho phép game thủ sử dụng FSR 4 trên hầu hết các tựa game hỗ trợ DLSS 2+ của NVIDIA hoặc XeSS của Intel.
OptiScaler hoạt động như một phần mềm trung gian giữa các công nghệ nâng cấp khác nhau và trò chơi, hiệu quả trong việc chuyển hướng yêu cầu nâng cấp sang một công nghệ được hỗ trợ khác. Công cụ này bắt chước chức năng của DLSS, XeSS và FSR, đánh lừa trò chơi để chúng tin rằng chúng vẫn đang sử dụng phương pháp nâng cấp ban đầu trong khi thực tế đang áp dụng FSR 4.
Yêu cầu tương thích của OptiScaler:
- Hoạt động với các trò chơi hỗ trợ DLSS 2+ hoặc Intel XeSS
- Đã được kiểm nghiệm thành công với Cyberpunk 2077
- Cho phép kích hoạt FSR 4 trên các trò chơi không được hỗ trợ chính thức
Hiệu suất thực tế thông qua Modding
Thử nghiệm ban đầu của OptiScaler với Cyberpunk 2077 đã cho thấy kết quả đầy hứa hẹn. Một người dùng báo cáo đạt được hơn 60 FPS ở cài đặt 1440p với FSR 4 được bật trên Radeon RX 9070 XT, mặc dù trò chơi không chính thức hỗ trợ FSR 4 hoặc thậm chí là FSR 3.1. Điều này chứng minh tiềm năng của OptiScaler trong việc đưa công nghệ nâng cấp mới nhất của AMD đến với các trò chơi mà lẽ ra không hỗ trợ nó.
Hướng tới tương lai
AMD đã chỉ ra rằng sự hợp tác này với Sony chỉ là khởi đầu, gợi ý rằng nhiều phát triển hơn nữa đang ở phía trước. Trong khi đó, cộng đồng modding tiếp tục phá vỡ ranh giới bằng cách làm cho các công nghệ nâng cấp tiên tiến trở nên dễ tiếp cận hơn trên nhiều nền tảng. Khi FSR 4 trở nên có sẵn cho nhiều game thủ hơn thông qua cả kênh chính thức và cộng đồng, nó đại diện cho một bước tiến thú vị trong công nghệ đồ họa trò chơi, thu hẹp khoảng cách giữa trải nghiệm chơi game trên console và PC.