Dune Awakening Tiết Lộ Tính Năng Thế Giới Mở Khổng Lồ và Bão Coriolis Động Trước Ngày Ra Mắt Tháng 5 Năm 2025

BigGo Editorial Team
Dune Awakening Tiết Lộ Tính Năng Thế Giới Mở Khổng Lồ và Bão Coriolis Động Trước Ngày Ra Mắt Tháng 5 Năm 2025

Tựa game sinh tồn MMO sắp ra mắt của Funcom lấy bối cảnh trong vũ trụ Dune đang dần hình thành để trở thành một tái hiện đầy tham vọng về hành tinh sa mạc biểu tượng của Frank Herbert. Với ngày phát hành đã được xác nhận vào 20 tháng 5 năm 2025, nhà phát triển đã tiết lộ những chi tiết mới về cơ chế khám phá của trò chơi và hệ thống thế giới năng động, hứa hẹn mang đến trải nghiệm Arrakis thực sự sống động.

Các tính năng chính của Dune Awakening:

  • Ngày phát hành: 20 tháng 5 năm 2025 (PC thông qua Steam)
  • Thể loại: MMO sinh tồn thế giới mở
  • Bối cảnh: Hành tinh Arrakis từ vũ trụ Dune của Frank Herbert
  • Tính năng khám phá chính: Mô-đun quét phương tiện, đầu dò khảo sát, Shigawire Claw, Suspensor Belt
  • Yếu tố thế giới năng động: Bão Coriolis hàng tuần làm thay đổi khu vực Sa Mạc Sâu
  • Công cụ có sẵn trước khi ra mắt: Chế độ Benchmark và Trình tạo nhân vật trên Steam
  • Nền tảng đã xác nhận: PC (tháng 5 năm 2025), PS5/Xbox Series X|S (ngày phát hành sẽ được thông báo sau)

Khám Phá Sa Mạc Bao La của Arrakis

Đoạn trailer mới nhất từ Funcom cung cấp cái nhìn sâu sắc về cách người chơi sẽ điều hướng trong môi trường khắc nghiệt của thế giới mở Dune Awakening. Sự sinh tồn trên Arrakis bắt đầu với những điều cơ bản - thu thập vật liệu để chế tạo các vật phẩm thiết yếu như nơi trú ẩn và Stillsuits. Khi người chơi tiến bộ, họ sẽ có quyền truy cập vào các phương tiện cần thiết để vượt qua những vùng sa mạc rộng lớn. Hệ thống khám phá bao gồm các công cụ chuyên dụng như mô-đun quét phát hiện tài nguyên gần đó, trong khi leo lên các vị trí cao cho phép phóng các đầu dò khảo sát để tiết lộ khu vực lớn hơn, bao gồm các xác tàu đắm và trạm thử nghiệm hoàng gia bị bỏ hoang ẩn giấu khắp cảnh quan.

Cơ Chế Di Chuyển Nâng Cao

Việc di chuyển qua Arrakis sẽ không chỉ giới hạn ở các phương tiện mặt đất. Đoạn trailer giới thiệu một số tùy chọn di chuyển bổ sung yếu tố gameplay theo chiều dọc vào trải nghiệm. Người chơi sẽ sử dụng các công cụ như Shigawire Claw, hoạt động như một móc đu, và Suspensor Belt, cho phép lơ lửng trên mặt đất. Những tùy chọn di chuyển này sẽ cho phép tiếp cận các khu vực khó với tới, thêm một lớp khám phá mới. Ngoài ra, phương tiện có thể được nâng cấp với nhiều mô-đun khác nhau để tăng cường khả năng khi người chơi tiến sâu hơn vào sa mạc nguy hiểm.

Hệ Thống Thế Giới Động Cách Mạng

Có lẽ tính năng hấp dẫn nhất được tiết lộ là việc triển khai các cơn bão Coriolis trong khu vực PvP cuối game được gọi là Deep Desert. Những cơn bão hành tinh khổng lồ này thường xuyên quét qua bản đồ, thay đổi cơ bản địa hình sau mỗi lần xuất hiện. Thay vì chỉ là hiệu ứng hình ảnh, những cơn bão này phục vụ mục đích gameplay bằng cách phát hiện tài nguyên và địa điểm mới sau khi chúng đi qua. Điều này tạo ra những gì Funcom mô tả là cơ hội khám phá vô tận, khi người chơi đua nhau khám phá và lập bản đồ các khu vực mới được tiết lộ sau mỗi sự kiện bão.

Nền Kinh Tế Do Người Chơi Điều Khiển và Công Cụ Chuẩn Bị

Hệ thống bão gắn trực tiếp với nền kinh tế người chơi của Dune Awakening. Sau khi khám phá các địa điểm mới sau bão, người chơi có thể tạo bản đồ để bán cho người khác thông qua Exchange trong game. Hoạt động thương mại giữa người chơi này làm sâu sắc thêm hệ thống kinh tế của trò chơi. Để chuẩn bị cho việc ra mắt vào tháng 5, Funcom đã phát hành hai công cụ cho người chơi PC trên Steam: Chế độ Benchmark để kiểm tra khả năng tương thích và hiệu suất phần cứng, và Character Creator cho phép người chơi thiết kế nhân vật trong game trước, với khả năng nhập các tạo hình này khi ra mắt.

Nền Tảng Khả Dụng

Mặc dù Dune Awakening đã được xác nhận ra mắt trên PC thông qua Steam vào ngày 20 tháng 5 năm 2025, người chơi console sẽ cần phải đợi lâu hơn. Trò chơi đã được công bố cho PlayStation 5, Xbox Series X và Xbox Series S, nhưng ngày phát hành cụ thể cho các nền tảng này vẫn chưa được tiết lộ. Cách tiếp cận phát hành theo giai đoạn này cho thấy Funcom đang tập trung vào việc tối ưu hóa trải nghiệm PC trước khi mở rộng sang console.