Intergalactic: The Heretic Prophet của Naughty Dog được cho là sẽ không ra mắt cho đến năm 2027

BigGo Editorial Team
Intergalactic: The Heretic Prophet của Naughty Dog được cho là sẽ không ra mắt cho đến năm 2027

Người hâm mộ đang háo hức chờ đợi IP khoa học viễn tưởng mới của Naughty Dog sẽ cần phải kiên nhẫn đáng kể khi các chuyên gia trong ngành gợi ý một lịch trình phát triển kéo dài cho dự án lớn tiếp theo của studio. Dự án đầy tham vọng, được tiết lộ tại The Game Awards 2024, dường như đang ở giai đoạn phát triển ban đầu với nhiều năm làm việc vẫn còn phía trước.

Jason Schreier của Bloomberg dự đoán thời gian phát hành vào năm 2027

Theo nhà báo uy tín trong ngành Jason Schreier của Bloomberg, tựa game khoa học viễn tưởng sắp ra mắt của Naughty Dog là Intergalactic: The Heretic Prophet sẽ không xuất hiện trước năm 2027. Ước tính thời gian này xuất hiện khi Schreier phản hồi các cuộc thảo luận về việc CD Projekt RED xác nhận rằng The Witcher IV sẽ không ra mắt trước cuối năm 2026. Trên diễn đàn ResetEra, Schreier đã làm rõ quan điểm của mình, tuyên bố rằng cả hai tựa game đều là những tiết lộ rất sớm và không tựa game nào trong số đó sẽ ra mắt vào năm tới.

Khoảng cách bảy năm giữa các bản phát hành chính

Nếu Intergalactic: The Heretic Prophet thực sự ra mắt vào năm 2027, điều đó sẽ đánh dấu một khoảng cách đáng kể bảy năm kể từ tựa game gốc trước đó của Naughty Dog, The Last of Us Part II, ra mắt vào năm 2020. Chu kỳ phát triển kéo dài này đặt ra câu hỏi về bản chất đang phát triển của việc phát triển game AAA và nguồn lực ngày càng tăng cần thiết để tạo ra những trải nghiệm tiên tiến.

So sánh dòng thời gian

  • Game gốc gần đây nhất của Naughty Dog: The Last of Us Part II (2020)
  • Dự kiến phát hành Intergalactic: The Heretic Prophet: 2027
  • Khoảng cách phát triển: Khoảng 7 năm
  • Game đầy đủ gần đây nhất của CD Projekt RED: Cyberpunk 2077 (2020)
  • Dự kiến phát hành The Witcher IV: Sau 2026

Tác động của việc hủy bỏ The Last of Us Online

Thời gian dài giữa các lần phát hành có thể một phần là do công việc của Naughty Dog trên The Last of Us Online, cuối cùng đã bị hủy bỏ. Studio đã gần như hoàn thành dự án nhiều người chơi này trước khi quyết định gác lại sau khi nhận ra—theo báo cáo với sự đóng góp từ Bungie—rằng hỗ trợ sau khi ra mắt sẽ tiêu tốn phần lớn nguồn lực của studio trong nhiều năm. Nếu dự án này tiếp tục, Intergalactic: The Heretic Prophet có thể đã bị đẩy xa hơn nữa vào tương lai.

Các yếu tố chính trong việc kéo dài thời gian phát triển

  • Việc hủy bỏ The Last of Us Online
  • Sự phức tạp ngày càng tăng của việc phát triển game AAA
  • Khả năng chuyển đổi thế hệ console (từ PS5 sang PS6)
  • Yêu cầu về nguồn lực cho những trải nghiệm tiên tiến

Ý nghĩa đối với thế hệ console tiếp theo

Ngày phát hành dự kiến vào năm 2027 đặt ra những câu hỏi thú vị về thế hệ console nào sẽ chạy Intergalactic: The Heretic Prophet. Đến năm 2027, PlayStation 5 sẽ đã bảy năm trong vòng đời của nó, và Sony có thể đã công bố hoặc thậm chí ra mắt PlayStation 6. Thời điểm này cho thấy IP mới của Naughty Dog có thể bỏ qua hoàn toàn thế hệ PS5 với tư cách là một tựa game gốc (ngoài các bản remake và remaster) và có thể đóng vai trò là tựa game ra mắt cho console tiếp theo của Sony.

Xu hướng ngành về chu kỳ phát triển kéo dài

Naughty Dog không đơn độc trong việc kéo dài thời gian phát triển. The Witcher IV của CD Projekt RED cũng được dự đoán ra mắt sớm nhất vào năm 2027, bảy năm sau Cyberpunk 2077. Mặc dù CD Projekt RED đã bận rộn với việc cải thiện Cyberpunk và bản mở rộng Phantom Liberty, cũng như chuyển đổi sang Unreal Engine 5, mô hình này gợi ý một thực tế mới cho các studio lớn: những game triple-A lớn nhất hiện nay đòi hỏi từ năm đến bảy năm phát triển.

Quan điểm của Game Director về tiến độ phát triển

Game Director của Naughty Dog, Neil Druckmann đã thừa nhận quá trình phát triển kéo dài phía trước, gần đây tuyên bố: Chúng tôi vẫn còn một chặng đường dài... những thứ này rất phức tạp và lớn và có rất nhiều người tham gia. Tôi vẫn chưa biết chính xác thứ này sẽ trông như thế nào khi hoàn thành. Tôi có một lý thuyết, tôi có một ý tưởng, nhưng nó vẫn đang phát triển và thay đổi khi chúng tôi đang làm nó. Nhận xét của ông củng cố ấn tượng rằng trò chơi vẫn đang ở giai đoạn phát triển tương đối sớm.

Thách thức của ngành với chu kỳ phát triển kéo dài

Các chu kỳ phát triển kéo dài cho các tựa game lớn như Intergalactic: The Heretic Prophet đặt ra những thách thức đáng kể cho các studio. Với rất nhiều thời gian và nguồn lực đầu tư vào một dự án duy nhất, các yếu tố tài chính trở nên cực kỳ cao. Một thất bại thương mại sau bảy năm phát triển có thể gây ra hậu quả thảm khốc ngay cả đối với các studio đã thành danh, làm nổi bật những rủi ro ngày càng tăng trong việc phát triển game AAA hiện đại.