Trong thời đại mà các trò chơi chỉ trực tuyến có nguy cơ không thể chơi được khi máy chủ chính thức đóng cửa, dự án Age LAN Server cung cấp một giải pháp cho những người hâm mộ Age of Empires. Dự án mã nguồn mở này cho phép chức năng chơi nhiều người qua mạng LAN cho các phiên bản Definitive Edition của Age of Empires I, II và III mà không cần kết nối internet đến máy chủ trò chơi.
Bảo đảm tương lai cho các trò chơi chiến thuật kinh điển
Age LAN Server hoạt động như một máy chủ web chặn và xử lý các yêu cầu API của trò chơi, tái thực hiện bề mặt API tối thiểu cần thiết để cho phép các trò chơi hoạt động ở chế độ LAN. Phương pháp này đảm bảo rằng ngay cả khi máy chủ chính thức đang bảo trì hoặc cuối cùng đóng cửa, người chơi vẫn có thể tận hưởng các trận đấu nhiều người. Phản hồi từ cộng đồng đã vô cùng tích cực, với nhiều người khen ngợi dự án vì đã bảo tồn lịch sử trò chơi.
Thật tuyệt khi thấy AoE và các trò chơi nói chung được đảm bảo cho tương lai. Thật buồn khi chức năng bị mất đi chỉ vì ai đó tắt máy chủ.
Dự án hỗ trợ cả ba phiên bản Definitive Edition của Age of Empires và bao gồm các tính năng như kịch bản, chuyển bản đồ trong sảnh chờ, khôi phục trò chơi, mod dữ liệu, trò chuyện trong sảnh và chơi chéo giữa các phiên bản Steam và Xbox. Cách tiếp cận toàn diện này duy trì gần như tất cả các chức năng mà người chơi mong đợi từ trải nghiệm trực tuyến chính thức.
Các trò chơi được hỗ trợ
- Age of Empires: Definitive Edition
- Age of Empires II: Definitive Edition
- Age of Empires III: Definitive Edition
Tính năng chính
- Kịch bản
- Chuyển bản đồ trong phòng chờ
- Chức năng khôi phục trò chơi
- Hỗ trợ mod dữ liệu
- Trò chuyện trong phòng chờ
- Chơi chéo giữa phiên bản Steam và Xbox
Yêu cầu hệ thống tối thiểu (Máy chủ)
- Windows 10 (không phải phiên bản/chế độ S), Server 2016, 10 IoT, hoặc Server IoT 2019
- Linux: kernel 2.6.32 trở lên
- macOS: Big Sur (v11) trở lên
- Quyền quản trị hoặc quyền tường lửa cho cổng 443
Quyền sở hữu và bảo tồn trong trò chơi kỹ thuật số
Nhiều người bình luận bày tỏ sự đánh giá cao đối với dự án như một hành động chống lại vấn đề ngày càng tăng của việc khóa nội dung kỹ thuật số. Mặc dù các nền tảng như Steam mang lại sự tiện lợi, nhưng ngày càng có nhiều lo ngại về việc bảo tồn trò chơi khi các dịch vụ thay đổi hoặc đóng cửa. Age LAN Server đại diện cho một nỗ lực của cộng đồng nhằm đảm bảo người chơi duy trì quyền sở hữu nội dung họ đã mua.
Nhà phát triển dự án, luskaner, đã định vị phần mềm như một bổ sung cho các dịch vụ chính thức chứ không phải là sự thay thế. Điều khoản sử dụng rõ ràng yêu cầu người dùng phải sở hữu giấy phép hợp pháp của các trò chơi tương ứng và tuân thủ tất cả các điều khoản dịch vụ của trò chơi, định vị công cụ chỉ để sử dụng cá nhân trong môi trường LAN.
Triển khai kỹ thuật và khả năng tiếp cận
Thiết lập Age LAN Server tương đối đơn giản. Người dùng có thể tải gói phù hợp từ trang phát hành GitHub của dự án, giải nén và chạy cả thành phần máy chủ và trình khởi chạy. PC đầu tiên khởi chạy máy chủ sẽ lưu trữ phiên, trong khi các máy khác tự động phát hiện và kết nối với nó. Trình khởi chạy cho phép người chơi dễ dàng chuyển đổi giữa chế độ LAN và chơi trực tuyến chính thức.
Đối với những người quan tâm đến các khía cạnh kỹ thuật, dự án bao gồm tài liệu chi tiết về cách máy chủ hoạt động, xử lý các cuộc gọi API của trò chơi cục bộ mà không gửi bất kỳ dữ liệu nào qua internet. Một số thành viên cộng đồng thấy tệp routes đặc biệt hữu ích, cho thấy chính xác cách máy chủ chặn và phản hồi các yêu cầu của trò chơi.
Mở rộng cộng đồng và các dự án tương tự
Cuộc thảo luận xung quanh Age LAN Server đã làm dấy lên sự quan tâm đến các giải pháp tương tự cho các trò chơi khác. Một số người dùng đề cập đến PVPGN, hỗ trợ các trò chơi Battle.net như Diablo 2 và Warcraft 3, trong khi những người khác lưu ý rằng các trò chơi Age of Empires gốc vốn đã hỗ trợ chơi LAN ngoại tuyến mà không cần mô phỏng máy chủ.
Cũng có sự quan tâm ngày càng tăng trong việc mở rộng chức năng của Age LAN Server để hỗ trợ Age of Mythology, một tựa game chiến thuật cổ điển khác được yêu thích cùng thời kỳ. Mặc dù dự án hiện chỉ ở trạng thái bảo trì do thiếu đóng góp và tài trợ, nhưng bản chất mã nguồn mở của nó có nghĩa là cộng đồng có thể mở rộng khả năng của nó.
Đối với những người tìm kiếm các lựa chọn thay thế, một số người bình luận đề xuất 0 A.D., một trò chơi chiến thuật thời gian thực miễn phí và mã nguồn mở lấy cảm hứng từ Age of Empires. Mặc dù một số người dùng báo cáo vấn đề về hiệu suất với số lượng lớn đơn vị, những người khác ca ngợi nó như một lựa chọn xứng đáng cho những người đam mê chiến thuật.
Dự án Age LAN Server chứng minh cách các cộng đồng tận tâm có thể bảo tồn trải nghiệm chơi game ngay cả khi hỗ trợ chính thức phát triển hoặc giảm dần, đảm bảo rằng những tài sản văn hóa kỹ thuật số này vẫn có thể chơi được trong nhiều năm tới.
Tham khảo: Age LAN Server