Blizzard đã công bố lộ trình chi tiết cho Diablo 4, vạch ra kế hoạch nội dung cho năm 2025 và hé lộ những gì sẽ đến vào năm 2026. Mặc dù người chơi sẽ phải đợi đến năm 2026 cho bản mở rộng tiếp theo, năm tới sẽ đầy ắp các cập nhật theo mùa, cải tiến chất lượng trải nghiệm và những tính năng được yêu cầu từ lâu nhằm giữ chân cộng đồng.
Tổng quan lộ trình: Lần đầu tiên cho Diablo
Lần đầu tiên trong lịch sử Diablo, Blizzard đã công bố một lộ trình toàn diện, mang đến cho người chơi tầm nhìn chưa từng có về tương lai của trò chơi. Theo giám đốc trò chơi Diablo 4 Brent Gibson, điều này đánh dấu sự chuyển đổi từ phát triển phản ứng sang cách tiếp cận chủ động hơn. Chúng tôi chưa từng ở vị thế có thể thực hiện một lộ trình với trò chơi cho đến bây giờ, Gibson giải thích trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với IGN. Chúng tôi muốn đến năm nay có thể chủ động hơn và ở vị trí có thể dự đoán trước một năm về một số tham vọng của mình.
Mùa 8: Sự trở lại của Belial (Tháng 4 - Tháng 7 năm 2025)
Mùa 8 sắp tới, có tên Sự trở lại của Belial, sẽ có Chúa tể Dối trá làm trùm cuối. Người chơi có thể mong đợi hệ thống bảng xếp hạng boss được làm mới với những bổ sung như Urivar và Harbinger of Hatred. Mùa này giới thiệu các sự kiện xâm nhập của hồn ma trong thế giới mở và cung cấp 24 sức mạnh boss có thể kiếm được bằng cách đánh bại các mục tiêu cụ thể. Hệ thống battle pass sẽ được chuyển đổi thành hệ thống Reliquaries mới, cho phép người chơi kiểm soát phần thưởng của họ tốt hơn. Ngoài ra, Blizzard đang hé lộ về một sự hợp tác IP mới và một thú cưng mèo có thể kiếm được để hoàn thiện các đề xuất của mùa này.
Tổng quan về các Mùa của Diablo 4 năm 2025
Mùa | Tên | Thời gian | Tính năng chính |
---|---|---|---|
Mùa 8 | Belial's Return | Tháng 4 - Tháng 7 năm 2025 | Sức mạnh Boss, Apparition Incursions, Hệ thống xếp hạng Boss được làm mới, Hợp tác IP |
Mùa 9 | Sins of the Horadrim | Tháng 7 - Tháng 9 năm 2025 | Sức mạnh Horadric, Dungeon Escalation, Hỗ trợ bàn phím/chuột cho console |
Mùa 10 | Infernal Chaos | Tháng 9 - Tháng 12 năm 2025 | Sức mạnh Chaos, Cập nhật Infernal Hordes, Hợp tác IP mới |
![]() |
---|
Khi Chúa tể Dối trá trở lại, người chơi phải đối đầu với sự hiện diện đáng sợ của Belial trong Season 8 của Diablo 4 |
Mùa 9: Tội lỗi của Horadrim (Tháng 7 - Tháng 9 năm 2025)
Mùa giữa năm sẽ tập trung vào hội phù thủy cổ đại Horadrim, mang sức mạnh Horadric đến tất cả các lớp nhân vật. Một tính năng quan trọng gọi là leo thang hầm ngục sẽ được giới thiệu cùng với các hoạt động hầm ngục ác mộng mới. Có lẽ đáng chú ý nhất đối với người chơi console, Mùa 9 cuối cùng sẽ cung cấp hỗ trợ bàn phím và chuột, giải quyết một yêu cầu tồn tại từ lâu của cộng đồng. Gibson đã thừa nhận tầm quan trọng của bổ sung này: Khả năng tiếp cận là rất quan trọng đối với chúng tôi. Chúng tôi không muốn phần cứng trở thành rào cản.
Mùa 10: Hỗn loạn địa ngục (Tháng 9 - Tháng 12 năm 2025)
Mùa cuối cùng của năm 2025 sẽ giới thiệu Sức mạnh Hỗn loạn như một phần của hành trình theo mùa. Chế độ Infernal Hordes dựa trên sóng đã được ưa chuộng sẽ nhận được một bản cập nhật đáng kể, với Gibson lưu ý rằng họ sẽ tận dụng cơ hội này để cũng dành cho nó một chút tình yêu và đưa ra nhiều lựa chọn cho người chơi hơn nữa. Một sự hợp tác IP khác cũng được lên kế hoạch cho mùa này, mặc dù chi tiết vẫn chưa được tiết lộ. Gibson nhấn mạnh rằng những sự hợp tác này được lựa chọn cẩn thận để phù hợp với vũ trụ fantasy đen tối của Diablo: Chúng tôi đang tránh thanh kiếm Khoai tây chiên bằng mọi giá.
Hướng tới năm 2026: Bản mở rộng và Bảng xếp hạng
Mặc dù bản mở rộng thứ hai đã bị trì hoãn đến năm 2026, Blizzard hứa hẹn đó sẽ là bản mở rộng lớn nhất mà chúng tôi đã cung cấp. Lộ trình cũng xác nhận rằng bảng xếp hạng chính thức—một tính năng mà cộng đồng đã yêu cầu kể từ khi ra mắt—cuối cùng sẽ xuất hiện vào năm 2026, cùng với một hệ thống xếp hạng mới. Gibson giải thích cách tiếp cận của họ: Chúng tôi muốn làm việc với cộng đồng để đạt đến một nơi mà chúng tôi đã làm đúng... chúng tôi cũng muốn giới thiệu điều gì đó phù hợp với tất cả mọi người.
Tính năng xác nhận cho năm 2026
- Bản mở rộng thứ hai (bị trì hoãn từ năm 2025)
- Hệ thống xếp hạng mới
- Bảng xếp hạng được mong đợi từ lâu
- Các tính năng bổ sung sẽ được công bố sau
Cân bằng giữa thách thức và khả năng tiếp cận
Một chủ đề lặp đi lặp lại trong suốt lộ trình là nỗ lực của Blizzard nhằm giải quyết phản hồi về độ khó của Diablo 4. Đưa thách thức trở lại tâm điểm là điều mà chúng tôi đang tập trung trong suốt tất cả các mùa, Gibson tuyên bố, đồng thời nhấn mạnh họ sẽ không hy sinh khả năng tiếp cận. Chúng tôi không muốn nó trở thành một trải nghiệm khó khăn mà hy sinh sự thú vị. Sự cân bằng này sẽ được thể hiện rõ ràng trong tất cả các mùa, với các hoạt động khác nhau nhận được sự chú ý trong mỗi bản cập nhật.
Cách tiếp cận mới cho dịch vụ trực tiếp
Lộ trình phản ánh sự phát triển của Blizzard trong việc xử lý Diablo như một trò chơi dịch vụ trực tiếp trong khi vẫn duy trì bản sắc của nó như một trò chơi hành động RPG cao cấp với các bản mở rộng. Gibson mô tả nó như một con đường dẫn đến những gì chúng tôi muốn làm vào năm 2026 với bản mở rộng, với mỗi mùa xây dựng trên mùa trước để củng cố trải nghiệm cốt lõi. Mặc dù kế hoạch ban đầu về bốn mùa và một bản mở rộng mỗi năm đã được điều chỉnh, nhưng nhóm đang tập trung vào việc cung cấp các bản cập nhật chất lượng nhất quán trong khi dành thời gian cần thiết để hoàn thiện bản mở rộng lớn tiếp theo.