Obsidian công bố Grounded 2 ra mắt Early Access vào ngày 29 tháng 7 năm 2025 với bối cảnh công viên khổng lồ lớn gấp ba lần bản gốc

BigGo Editorial Team
Obsidian công bố Grounded 2 ra mắt Early Access vào ngày 29 tháng 7 năm 2025 với bối cảnh công viên khổng lồ lớn gấp ba lần bản gốc

Franchise game sinh tồn hợp tác được yêu thích đang có sự trở lại nhanh chóng khi Obsidian Entertainment chính thức công bố Grounded 2 trong Xbox Games Showcase, xác nhận ngày ra mắt early access là 29 tháng 7 năm 2025. Phần tiếp theo hứa hẹn sẽ mở rộng đáng kể công thức phiêu lưu vi mô đã khiến bản gốc trở thành tác phẩm nổi bật trong thể loại sinh tồn.

Thông tin phát hành

  • Ngày ra mắt: 29 tháng 7, 2025
  • Nền tảng: Xbox Game Preview (Truy cập sớm)
  • Nhà phát triển: Obsidian Entertainment + Eidos Montreal
  • Bối cảnh: 1992 (2 năm sau game gốc)

Mở rộng quy mô khổng lồ với bối cảnh công viên cộng đồng

Thay đổi nổi bật nhất trong Grounded 2 là thế giới được mở rộng đáng kể về kích thước. Vượt ra khỏi sân sau ngoại ô của game gốc, người chơi giờ đây sẽ khám phá toàn bộ một công viên cộng đồng bị bỏ hoang trải rộng trên diện tích gấp ba lần game đầu tiên. Chỉ riêng khu vực khởi đầu đã có kích thước bằng toàn bộ Grounded gốc, cho thấy tầm nhìn đầy tham vọng mà Obsidian đã lên kế hoạch cho phần tiếp theo này. Bối cảnh công viên mang đến những môi trường đa dạng được tạo ra bởi sự hỗn loạn của việc sơ tán khẩn cấp, bao gồm các hang động băng giá được hình thành bởi xe kem bị lật và các khu vực độc hại gần tổ kiến nơi những con gián nguy hiểm đã chiếm cư.

So sánh kích thước thế giới

  • Bối cảnh công viên trong Grounded 2: Lớn gấp 3 lần so với game gốc
  • Chỉ riêng khu vực khởi đầu: Bằng toàn bộ thế giới Grounded nguyên bản
  • Bối cảnh: Công viên cộng đồng so với sân sau ở khu ngoại ô
Một sinh vật kỳ quái giống sâu bướm thể hiện những môi trường sống động và đa dạng trong công viên cộng đồng mở rộng của Grounded 2
Một sinh vật kỳ quái giống sâu bướm thể hiện những môi trường sống động và đa dạng trong công viên cộng đồng mở rộng của Grounded 2

Hệ thống chiến đấu nâng cao và phát triển nhân vật

Chiến đấu được đại tu toàn diện với việc giới thiệu hệ thống kéo búa bao như bao gồm tấn công nhẹ, tấn công nặng và phòng thủ chặn đòn. Cơ chế lướt mới cung cấp cho người chơi các tùy chọn di chuyển nâng cao cho cả đòn tấn công và cơ động phòng thủ. Phần tiếp theo giới thiệu các nguyên mẫu giống như class cho phép xây dựng nhân vật đa dạng, từ những kẻ ám sát tàng hình và cung thủ chính xác đến pháp sư thi triển phép thuật, mang đến cho người chơi chiều sâu chiến lược hơn trong cách tiếp cận để sinh tồn trong thế giới thu nhỏ.

Cải tiến Hệ thống Chiến đấu

  • Cơ chế kéo búa bao: Tấn công nhẹ, tấn công nặng, phòng thủ
  • Các động tác lướt mới cho khả năng di chuyển và chiến đấu
  • Các nguyên mẫu lớp nhân vật: Sát thủ tàng hình, cung thủ tầm xa, pháp sư thi triển phép thuật
  • Độ sâu chiến thuật được nâng cao so với phiên bản gốc

Hệ thống cưỡi cách mạng và đồng hành côn trùng

Một trong những bổ sung sáng tạo nhất của Grounded 2 là việc giới thiệu côn trùng có thể cưỡi phục vụ như phương tiện di chuyển và đồng minh chiến đấu. Người chơi có thể cưỡi kiến để hỗ trợ vận chuyển vật tư và nhiệm vụ khai quật, với lính kiến đỏ có khả năng tuyển dụng tối đa hai kiến thợ làm người theo. Nhện orb weaver mang đến tùy chọn cưỡi tập trung vào chiến đấu hơn, tung ra những đòn tấn công tàn phá với tốc độ ấn tượng đồng thời sở hữu khả năng choáng kẻ thù thông qua tiếng hét đáng sợ. Hệ thống cưỡi này đại diện cho sự tiến hóa đáng kể trong khả năng di chuyển và tùy chọn chiến thuật của người chơi.

Hệ Thống Cưỡi Mới

  • Cưỡi Kiến: Cung cấp phương tiện di chuyển, hỗ trợ đào bới, có thể tuyển dụng 2 kiến thợ
  • Cưỡi Nhện: Chiến đấu tốc độ cao, tấn công mạnh mẽ, khả năng làm choáng kẻ thù
  • Phương Tiện Di Chuyển: Thay thế dây trượt như phương pháp di chuyển chính trong giai đoạn đầu game

Đối tác phát triển và lộ trình thời gian

Obsidian đã hợp tác với Eidos Montreal để phát triển Grounded 2, kết hợp chuyên môn để mang đến tầm nhìn mở rộng. Game sẽ ra mắt thông qua Xbox Game Preview, cho phép người chơi trải nghiệm sự tiến hóa của franchise đồng thời cung cấp phản hồi trong quá trình phát triển. Lấy bối cảnh năm 1992, phần tiếp theo duy trì bầu không khí hoài cổ đầu thập niên 90 đồng thời giới thiệu sự phát triển nhân vật phù hợp với độ tuổi khi bộ tứ thiếu niên ban đầu trở lại sau vài năm lớn hơn.

Tính khả dụng Early Access và tích hợp nền tảng

Grounded 2 sẽ có sẵn thông qua Xbox Game Preview bắt đầu từ 29 tháng 7 năm 2025, cung cấp quyền truy cập ngay lập tức vào trải nghiệm sinh tồn mở rộng. Mô hình early access cho phép Obsidian thu thập phản hồi cộng đồng trong khi tiếp tục phát triển, theo cách tiếp cận thành công được sử dụng cho chu kỳ phát triển game gốc. Chiến lược ra mắt này đảm bảo người chơi có thể bắt đầu khám phá môi trường công viên khổng lồ trong khi đội ngũ phát triển tiếp tục tinh chỉnh và mở rộng nội dung dựa trên trải nghiệm và đề xuất của người chơi.