Assassin's Creed Shadows Trở Thành Lần Ra Mắt Lớn Thứ Hai Trong Lịch Sử Dòng Game, Việc Quay Lại Steam Mang Lại Hiệu Quả

BigGo Editorial Team
Assassin's Creed Shadows Trở Thành Lần Ra Mắt Lớn Thứ Hai Trong Lịch Sử Dòng Game, Việc Quay Lại Steam Mang Lại Hiệu Quả

Tựa game mới nhất trong dòng game hành động lịch sử lâu đời của Ubisoft đã mang lại những kết quả ấn tượng ban đầu, tạo ra một chiến thắng cần thiết cho nhà phát hành đang gặp khó khăn giữa những vấn đề tài chính gần đây và nỗ lực tái cơ cấu.

Hiệu Suất Ra Mắt Vượt Kỳ Vọng

Assassin's Creed Shadows đã đạt được doanh thu bán hàng ngày đầu tiên cao thứ hai trong lịch sử của dòng game, chỉ đứng sau Assassin's Creed Valhalla năm 2020. Trò chơi đã đạt 2 triệu người chơi chỉ trong vòng hai ngày sau khi phát hành, vượt qua số lượng người chơi ban đầu của cả Origins và Odyssey. Thành tích mạnh mẽ này đến vào thời điểm quan trọng đối với Ubisoft, công ty gần đây đã phải đối mặt với nhiều thách thức bao gồm những thất bại thương mại đáng chú ý như Star Wars Outlaws, đóng cửa studio và sa thải nhân viên trên diện rộng.

Hiệu suất ra mắt của Assassin's Creed Shadows

  • Doanh thu bán hàng ngày đầu tiên cao thứ hai trong lịch sử thương hiệu (sau Valhalla)
  • Đạt 2 triệu người chơi trong vòng hai ngày sau khi ra mắt
  • 64.825 người chơi đồng thời cao nhất trên Steam (kỷ lục của thương hiệu)
  • 27% tổng số kích hoạt trò chơi là trên PC
  • Ra mắt ngày đầu tiên tốt nhất từ trước đến nay trên PlayStation Store

Việc Quay Lại Steam Chứng Minh Là Thành Công Về Mặt Chiến Lược

Sau sáu năm vắng bóng trên nền tảng của Valve, quyết định ra mắt Assassin's Creed Shadows đồng thời trên Steam của Ubisoft đã mang lại lợi nhuận đáng kể. Theo các thông tin nội bộ được xem xét bởi các nguồn tin trong ngành, Steam đã đóng vai trò quan trọng trong hiệu suất của trò chơi trên PC, với các nền tảng PC chiếm 27% tổng số kích hoạt trò chơi. Cuộc phiêu lưu được đặt trong bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến này đã trở thành tựa game Assassin's Creed được chơi nhiều nhất trên Steam, đạt đỉnh 64.825 người chơi đồng thời trong cuối tuần ra mắt—mặc dù con số này vẫn thấp hơn so với 89.418 người chơi đồng thời mà Dragon Age: The Veilguard của EA đạt được gần đây.

Assassin's Creed Shadows có thiết kế nhân vật phong phú được đặt trong bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến, nâng cao sự tham gia và sự quan tâm của người chơi trong quá trình ra mắt trên Steam
Assassin's Creed Shadows có thiết kế nhân vật phong phú được đặt trong bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến, nâng cao sự tham gia và sự quan tâm của người chơi trong quá trình ra mắt trên Steam

Bối Cảnh Đằng Sau Những Con Số

Ubisoft đã cẩn thận định hình hiệu suất của Shadows một cách thích hợp trong các thông tin nội bộ. Mặc dù trò chơi không đạt được số liệu ra mắt phi thường của Valhalla, công ty nhấn mạnh rằng việc so sánh hai trò chơi này sẽ gây hiểu lầm. Valhalla đã được hưởng lợi từ điều mà Ubisoft mô tả là một cơn bão hoàn hảo của các tình huống: nó ra mắt trong thời kỳ phong tỏa đại dịch lan rộng khi hoạt động chơi game tăng vọt trên toàn cầu, trùng với việc phát hành các console thế hệ tiếp theo (PS5 và Xbox Series X|S), và ra mắt trong khung thời gian bán hàng tháng 11 truyền thống mạnh mẽ hơn so với thời điểm phát hành tháng 3 của Shadows.

Các yếu tố ngữ cảnh

  • Phát hành vào tháng 3 thay vì khung thời gian truyền thống tháng 11 của các game AC
  • Không có giai đoạn truy cập sớm (khác với các tựa game trước đó)
  • Game Assassin's Creed đầu tiên ra mắt ngày đầu tiên trên Steam trong sáu năm qua
  • Sự ra mắt của Valhalla năm 2020 được hưởng lợi từ các đợt phong tỏa do đại dịch và việc phát hành các console mới

Thành Công Trên Từng Nền Tảng Cụ Thể

Trò chơi đã hoạt động đặc biệt tốt trên các nền tảng PlayStation, đánh dấu ngày ra mắt đầu tiên tốt nhất của Ubisoft trên PlayStation Store. Công ty cũng đang nhấn mạnh các số liệu về mức độ tương tác của người chơi mạnh mẽ, lưu ý rằng Shadows đã tạo ra lượng người xem trên Twitch nhiều hơn bất kỳ tựa game Assassin's Creed nào trước đó, bao gồm cả Valhalla. Ngoài ra, nó trở thành trò chơi của Ubisoft được thêm vào danh sách mong muốn nhiều nhất mọi thời đại trước khi phát hành.

Ý Nghĩa Tài Chính

Mặc dù những chỉ số ban đầu đáng khích lệ này, thành công thương mại cuối cùng của Assassin's Creed Shadows sẽ phụ thuộc vào việc tạo ra doanh thu bền vững hơn là chỉ dựa vào số lượng người chơi ban đầu. Các cược đặc biệt cao khi xem xét các báo cáo gần đây cho biết gia đình Guillemot sáng lập của Ubisoft đang khám phá các lựa chọn mua lại tiềm năng với Tencent và các nhà đầu tư khác để duy trì quyền kiểm soát tài sản trí tuệ của công ty.

Các nhà phân tích ngành có thể sẽ cần phải đợi các báo cáo tài chính sắp tới của Ubisoft để có cái nhìn rõ ràng hơn về việc liệu hiệu suất của Shadows có đủ để ổn định vị thế của nhà phát hành sau một giai đoạn đầy biến động hay không. Tuy nhiên, hiện tại, việc quay trở lại Steam và sự đón nhận mạnh mẽ ban đầu cho thấy dòng game chủ lực của Ubisoft vẫn là một lực lượng thương mại mạnh mẽ trong bối cảnh ngành game.