RuneScape: Dragonwilds bất ngờ ra mắt trên Steam Early Access, không yêu cầu tài khoản Epic

BigGo Editorial Team
RuneScape: Dragonwilds bất ngờ ra mắt trên Steam Early Access, không yêu cầu tài khoản Epic

Jagex đã có một động thái bất ngờ trong thế giới game khi phát hành RuneScape: Dragonwilds trên Steam Early Access mà không có thông báo trước. Phiên bản sinh tồn và chế tạo phát triển từ tựa MMORPG nổi tiếng này hiện đã có sẵn cho người chơi khám phá, mang đến một cách tiếp cận mới mẻ cho vũ trụ RuneScape yêu thích.

Ra mắt Early Access bất ngờ

RuneScape: Dragonwilds đã chính thức ra mắt trên Steam Early Access mà không có bất kỳ cảnh báo trước nào từ nhà phát triển Jagex. Mặc dù studio có trụ sở tại Vương quốc Anh đã thông báo trước đó về khung thời gian phát hành vào mùa Xuân cách đây vài tuần khi giới thiệu trò chơi, họ đã không cung cấp ngày cụ thể. Trò chơi sinh tồn và chế tạo trong vũ trụ RuneScape hiện đã có sẵn để mua trên Steam với giá 24,99 bảng Anh / 29,99 đô la Mỹ / 29,99 euro. Chiến lược phát hành bất ngờ này đã tạo ra sự chú ý trong cộng đồng RuneScape, với các đánh giá ban đầu từ người dùng cho thấy phản hồi tích cực ở mức khoảng 79% đánh giá thuận lợi.

RuneScape: Dragonwilds - Thông tin chính

  • Giá: £24.99 GBP / $29.99 USD / €29.99 EUR
  • Nền tảng: Steam Early Access
  • Nhà phát triển: Jagex
  • Thể loại: Sinh tồn thế giới mở và chế tạo
  • Đánh giá người dùng hiện tại: 79% tích cực

Không yêu cầu tài khoản Epic Games

Sau khi ra mắt, đã có một số nhầm lẫn liên quan đến yêu cầu tài khoản sau khi người chơi gặp phải màn hình đăng nhập đề cập đến việc liên kết tài khoản Steam với Epic Games. Giám đốc sáng tạo Rick 'Mod Rook' Turek đã làm rõ rằng người chơi không cần trình khởi chạy hoặc tài khoản Epic Games để chơi trực tuyến. Hệ thống tạo ra cái mà Turek mô tả là một tài khoản ma hoặc tài khoản trống không thu thập thông tin cá nhân mà thay vào đó tạo ra một ID được gắn thẻ với Dragonwilds và Steam. Việc triển khai này sử dụng Epic Games Online Services như một tính năng có sẵn từ Unreal Engine để hỗ trợ chơi đa nền tảng và lưu trữ dữ liệu cho các phiên bản nền tảng trong tương lai.

Phản hồi của nhà phát triển đối với các mối quan ngại

Giải quyết những lo ngại của người chơi về yêu cầu tài khoản bên thứ ba, Turek giải thích rằng Jagex nhận thức được những tranh cãi gần đây xung quanh các trò chơi như Helldivers 2 và hệ thống tài khoản của họ. Ông nhấn mạnh rằng Jagex không yêu cầu người chơi cung cấp thông tin cá nhân để truy cập trò chơi. Ngoài ra, đội ngũ phát triển đang lên kế hoạch phát hành một bản vá khoảng mười ngày sau khi ra mắt, bổ sung một nút cho phép người chơi hoàn toàn xóa kết nối dịch vụ trực tuyến nếu họ muốn chơi ngoại tuyến. Turek cũng xác nhận rằng những tài khoản trống này chỉ dành riêng cho Dragonwilds và có thể được sửa đổi hoặc xóa bỏ bất cứ lúc nào.

Lộ trình Early Access

Jagex đã vạch ra một lộ trình rộng lớn cho giai đoạn Early Access của RuneScape: Dragonwilds. Người chơi có thể mong đợi những cải tiến liên tục đối với các hệ thống cốt lõi bao gồm chiến đấu, hiệu suất, chức năng chơi nhiều người, cân bằng độ khó, hiệu ứng ánh sáng, thời tiết, thông báo trong game và hướng dẫn. Đội ngũ phát triển dự định giới thiệu các kỹ năng mới bao gồm phép thuật, chiến đấu tầm xa và canh tác, cùng với các nhiệm vụ bổ sung, trang bị, yếu tố cốt truyện, âm nhạc, động vật và một loại kẻ thù mới gọi là rồng cấp thấp. Cơ chế xây dựng căn cứ sẽ được mở rộng, và các chế độ chơi mới bao gồm Hardcore và Creative sẽ được thêm vào trong giai đoạn Early Access.

Các tính năng trong lộ trình Early Access

  • Cải tiến liên tục: Hệ thống chiến đấu, hiệu suất, chế độ nhiều người chơi, độ khó, ánh sáng, thời tiết, hệ thống tin nhắn, hướng dẫn
  • Kỹ năng mới: Phép thuật, tấn công tầm xa, canh tác
  • Nội dung mới: Nhiệm vụ, trang bị, cốt truyện, âm nhạc, động vật, rồng cấp thấp
  • Chế độ chơi mới: Hardcore và Creative
  • Vùng đất mới: Fellhollow (do rồng Imaru cai trị)

Khu vực mới: Fellhollow

Một trong những bổ sung quan trọng nhất sắp tới cho RuneScape: Dragonwilds sẽ là một khu vực hoàn toàn mới có tên Fellhollow. Khu vực này được mô tả là nơi treo lơ lửng giữa sự sống và cái chết, do một con rồng quái dị tên Imaru cai trị. Khu vực này sẽ có nhiều kẻ thù không-chết khác nhau, tạo ra một thử thách mới cho người chơi. Người hâm mộ RuneScape sẽ nhận ra nhân vật Death, người sẽ hướng dẫn người chơi qua khu vực mới này, kết nối phiên bản phát triển với cốt truyện đã được thiết lập của trò chơi chính.

Phát triển dựa trên cộng đồng

Jesse America, Giám đốc sản xuất của RuneScape: Dragonwilds, nhấn mạnh rằng phản hồi từ cộng đồng sẽ đóng vai trò quan trọng trong quá trình phát triển trò chơi trong suốt thời gian Early Access. Cộng đồng của chúng tôi là trọng tâm của mọi thứ chúng tôi làm tại Jagex, America phát biểu, giải thích rằng đội ngũ hướng tới việc tạo ra một trò chơi sinh tồn và chế tạo thế giới mở biểu tượng được yêu thích như nhau bởi cả những người hâm mộ RuneScape lớn nhất và người chơi mới. Cách tiếp cận này phù hợp với truyền thống lâu đời của Jagex trong việc kết hợp phản hồi của người chơi vào quá trình phát triển của họ cho các trò chơi RuneScape chính.