Ubisoft Bổ Sung Thành Tựu Steam cho Splinter Cell: Blacklist Sau 12 Năm Ra Mắt

BigGo Editorial Team
Ubisoft Bổ Sung Thành Tựu Steam cho Splinter Cell: Blacklist Sau 12 Năm Ra Mắt

Trong một động thái bất ngờ đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ dòng game hành động lén lút, Ubisoft đã âm thầm triển khai các thành tựu Steam cho Splinter Cell: Blacklist, một tựa game được phát hành cách đây hơn một thập kỷ vào năm 2013. Bản cập nhật này đến như một lời nhắc nhở nhỏ nhưng đáng hoan nghênh rằng nhà phát hành chưa hoàn toàn quên đi những cuộc phiêu lưu của Sam Fisher, ngay cả khi người hâm mộ vẫn tiếp tục chờ đợi những tin tức đáng kể hơn về bản làm lại Splinter Cell đã được công bố trước đó.

Sam Fisher tham gia vào một tình huống chiến đấu căng thẳng, phản ánh môi trường đầy nguy hiểm của Splinter Cell: Blacklist
Sam Fisher tham gia vào một tình huống chiến đấu căng thẳng, phản ánh môi trường đầy nguy hiểm của Splinter Cell: Blacklist

Cập Nhật Thành Tựu

Ubisoft đã công bố việc bổ sung thành tựu Steam cho Splinter Cell: Blacklist một cách khá kín đáo, chỉ đơn giản tuyên bố: Các đặc vụ, chúng tôi vui mừng thông báo rằng Thành tựu Steam hiện đã có sẵn cho Splinter Cell: Blacklist! Việc triển khai này đặc biệt thân thiện với người chơi, vì các thành tựu sẽ được tự động mở khóa cho những thành tích đã hoàn thành trong game. Người chơi chỉ cần khởi động game một lần để đồng bộ hóa các thành tựu Ubisoft Connect đã mở khóa trước đó với Steam.

Chi tiết cập nhật thành tựu Steam cho Splinter Cell: Blacklist

  • Ngày phát hành ban đầu: 2013 (12 năm trước)
  • Thành tựu Steam được thêm vào: Tháng 4 năm 2024
  • Mở khóa thành tựu hồi tố: Có (yêu cầu khởi động game một lần)
  • Thành tựu trực tuyến đã bị xóa: 19 (do máy chủ đóng cửa vào năm 2022)

Điều Chỉnh Thân Thiện Với Người Chơi

Trong một động thái chu đáo, Ubisoft đã loại bỏ 19 thành tựu gắn liền với các dịch vụ trực tuyến, vốn đã bị đóng cửa vào năm 2022. Quyết định này đảm bảo rằng người chơi vẫn có thể đạt được 100% hoàn thành trên Steam mà không bị chặn bởi các yêu cầu trực tuyến hiện không thể thực hiện được. Sự điều chỉnh này thể hiện mức độ chú ý đến chi tiết mà người chơi thường đánh giá cao, đặc biệt là đối với các tựa game cũ có các thành phần trực tuyến đã ngừng hoạt động.

Tình Trạng Của Splinter Cell

Bản cập nhật nhỏ này như một lời nhắc nhở về tình trạng im lặng hiện tại của thương hiệu game lén lút từng nổi tiếng. Tựa game chính thức cuối cùng của Splinter Cell là Blacklist vào năm 2013, nghĩa là đã 12 năm kể từ khi Sam Fisher xuất hiện trong tựa game riêng của mình. Mặc dù Ubisoft đã công bố bản làm lại của Splinter Cell gốc vào năm 2022, nhưng các cập nhật đáng kể về quá trình phát triển vẫn còn rất hiếm hoi.

Tình trạng của dòng game Splinter Cell

  • Game chính gần nhất: Splinter Cell: Blacklist (2013)
  • Dự án đã được công bố: Splinter Cell Remake (sử dụng engine Snowdrop)
  • Cập nhật đáng kể gần nhất về bản remake: 2022

Bản Làm Lại Splinter Cell

Theo các tuyên bố trước đó từ Ubisoft, bản làm lại Splinter Cell đang được xây dựng lại từ đầu bằng công nghệ Snowdrop tiên tiến của công ty. Giám đốc Sáng tạo Chris Auty đã chỉ ra rằng mặc dù họ có kế hoạch cải thiện một số yếu tố có thể không còn phù hợp với thời đại, nhưng cốt lõi của câu chuyện và trải nghiệm sẽ vẫn trung thành với trò chơi gốc. Tuy nhiên, không có cập nhật đáng kể nào về dự án được chia sẻ kể từ năm 2022.

Bối Cảnh Kinh Doanh Hiện Tại Của Ubisoft

Bản cập nhật nhỏ này cho một tựa game cũ diễn ra trong giai đoạn đầy thách thức đối với Ubisoft. Công ty gần đây đã thành lập một công ty con dựa trên các thương hiệu Assassin's Creed, Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six, với khoản đầu tư 1,16 tỷ euro (khoảng 1,25 tỷ đô la) từ Tencent. Việc tái cơ cấu này diễn ra sau một giai đoạn khó khăn của nhà phát hành, với những thất bại lớn, sa thải nhân viên, đóng cửa studio và hủy bỏ game trong những năm gần đây.

Mô Hình Hỗ Trợ Các Tựa Game Cũ

Việc cập nhật thành tựu cho Blacklist là một phần trong nỗ lực liên tục của Ubisoft nhằm bổ sung thành tựu Steam cho danh mục game cũ của họ. Các bản cập nhật tương tự đã được triển khai cho các tựa game khác như Assassin's Creed 3 và Watch Dogs 2. Mặc dù những cập nhật này có quy mô nhỏ, chúng thể hiện một hình thức hỗ trợ liên tục cho các tựa game cũ của nhà phát hành và một cử chỉ thiện chí đối với những người chơi coi trọng việc theo dõi thành tựu trên nền tảng Steam.

Phản Hồi Từ Cộng Đồng

Cộng đồng game thủ đã phản ứng với bản cập nhật này bằng sự pha trộn giữa lòng biết ơn đối với việc hỗ trợ thành tựu và những lời kêu gọi mới mẻ để Ubisoft dành sự chú ý đáng kể hơn cho thương hiệu Splinter Cell. Nhiều người hâm mộ tiếp tục hy vọng không chỉ về bản làm lại đã hứa mà còn về những nỗ lực bảo tồn thích hợp cho toàn bộ series, bao gồm cả những tựa game như Pandora Tomorrow chưa bao giờ được phát hành chính thức trên các nền tảng PC hiện đại.